Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.03.2017
Сообщений: 32

Перегрузка оператора <<

08.11.2017, 20:07. Показов 751. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу реализовать возможность вывода элемента массива в main. Для этого так понимаю нужно перегрузить оператор <<. С [] справился, объясните как быть с <<
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//DinMemory.h
template <class type>
 
class DinMemory {
public:
    DinMemory(int s);
private:
    type *ptr = NULL;
    int  size = 0;
public:
    void reSize();
    void setData();
    bool add();
    bool del();
    ~DinMemory();   
};


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
//Dinmemory.cpp
#include "DinMemory.h"
 
template <class type>
DinMemory<type>::DinMemory(int s) {
    if (s > 0) {
        this->size = s;
        this->ptr = new type[size];
        
    }
}
 
template <class type>
void DinMemory<type>::reSize() {
        int s;
        while (true) {
            cout << "Введите размер массива" << endl;
            cin >> s;
            if (s > 0) {
                size = s;
                break;
            }
            if (s <= 0)
                continue;
        }
    }
 
template <class type>
void DinMemory<type>::setData() {
    type elem;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        cout << "Введите " << i << " элемент:" << endl;
        cin >> elem;
        ptr[i] = elem;
    }
}
 
template <class type>
bool DinMemory<type>::del() {
    int pos;
    cout << "Введите номер удаляемого элемента" << endl;
    cin >> pos;
    if (pos > size)
        return false;
    type *temp = new type[size - 1];
    for (int i = 0; i < pos; i++) 
        temp[i] = ptr[i];
    for (int i = pos + 1; i < size; i++)    
        temp[i - 1] = ptr[i];
    delete[] ptr;
    ptr = temp;
    temp = NULL;
    size--;
    return true;
}
 
 
template <class type>
bool DinMemory<type>::add() {
    type elem;
    int pos;
    cout << "Укажите элемент для добавления" << endl;
    cin >> elem;
    cout << "Укажите позицию вставки" << endl;
    cin >> pos;
    if (pos > size)
        return false;
    type *temp = new type[size + 1];
    for (int i = 0; i < pos; i++) 
        temp[i] = ptr[i];
    temp[pos] = elem; 
    for (int i = pos; i < size; i++)    
        temp[i + 1] = ptr[i];
    delete[] ptr;
    ptr = temp;
    temp = NULL;
    size++;
    return true;
 
 
}
 
template <class type>
DinMemory<type>::~DinMemory() {
    delete[] ptr;
    ptr = NULL;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.11.2017, 20:07
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора [][]
допустим у меня есть клас Matrix и я хочу опедилить оператор доступа к его елементу как реализовть оператор если простой масив я знаю а...

Перегрузка оператора ==
Создайте класс stroka. Класс должен включать поле (массив) типа char для хранения строки. Класс должен содержать: 1) конструктор без...

Перегрузка оператора ==
Пытаюсь перегрузить оператор == . Делаю так: В классе: class cData // класс дата { int year; // год short mounth; //...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
08.11.2017, 20:14
<< может только весь массив выводить.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.03.2017
Сообщений: 32
08.11.2017, 21:38  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
<< может только весь массив выводить.
Не могли бы показать как? И как можно реализовать вывод по индексу?

Добавлено через 54 минуты
Попробовал кое-что написать, но получаю при компиляции "неоднозначный оператор <<"
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class type>
class DinMemory {
public:
    DinMemory();
    DinMemory(int s);
private:
    type *ptr = NULL;
    int  size = 0;
public:
    void reSize();
    void setData();
    bool add();
    bool del(); 
    type &operator[](int i);    
    friend ostream& operator << (ostream& out, type const& a);  //это
    ~DinMemory();   
};
 
template <class type>    //это
ostream& operator << (ostream& out, type const& a)
{
    out << a;
    return out;
};
Добавлено через 24 минуты
Докопался до истины сам, всем спасибо Вот реализация если что:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class type>
class DinMemory {
public:
    DinMemory();
    DinMemory(int s);
private:
    type *ptr = NULL;
    int  size = 0;
public:
    int getSize();
    void reSize();
    void setData();
    bool add();
    bool del(); 
    type &operator[](int i);    
    friend ostream& operator << (ostream& out, DinMemory<type> const& a);
    ~DinMemory();   
};
 
template <class type>
ostream& operator << (ostream& out, DinMemory<type> const& a)
{
    out << a.ptr[];  //!!!если написать out << a.ptr[0], все равно будет выводить нужный элемент
    return out;
};
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.11.2017, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора <<
Доброго времени суток. В общем задача состоит в том, чтобы перегрузить операторы &gt;&gt; и &lt;&lt; для чтения/записи в файл. Если идет...

Перегрузка оператора <=
Основная задача данного фрагмента отсортировать массив структур по полю name в алфавитном порядке, используя добавление с бинарным поиском...

Перегрузка оператора <<
Как вот в таком классе перегрузить оператор &lt;&lt;? #ifndef MATRIXX_H #define MATRIXX_H #include &lt;iostream&gt; using...

Перегрузка оператора <
Здравствуйте. Есть класс треугольник(Triangle), надо перегрузить оператор &lt; для объектов класса Triangle. Написал код, вроде ошибок нет, но...

Перегрузка оператора *=
как для заданного класса point перегрузить оператор *= всеми возможными способами (член класса, друг класса)? P.S. оператор *= должен...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru