Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.10.2016
Сообщений: 50

в чем разница? массивы и указатели строк

18.11.2017, 19:31. Показов 724. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В примере Дейтла ( в документе ) массивы строк инициализируются через указатели, при этом компилятор выдает ошибки.
Я же инициализоравал просто как массивы и все работает.
Вопрос: какая разница между этими двумя записями, если массив это указатель на первый элемент массива и почему не работает пример из книги?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
 
#include <cstring>
using std::strcmp;
using std::strncmp;
 
#include <iomanip>
using std::setw;
 
 
int main ()
{
    char s1[] = "Happy New Year";
    char s2[] = "Happy New Year";
    char s3[] = "Happy Holidays";
 
    cout << "strcmp(s1, s2) = " << setw( 2 ) << strcmp(s1, s2)
        << "\nstrcmp(s1, s3) = " << setw( 2 ) << strcmp(s1, s3)
        << "\nstrcmp(s3, s1) = " << setw( 2 ) << strcmp(s3, s1);
 
    cout << "\n\nstrncmp( s1, s3, 6) = " << setw( 2 ) << strncmp( s1, s3, 6)
        << "\nstrncmp( s1, s3, 7) = " << setw( 2 ) << strncmp( s1, s3, 7)
        << "\nstrncmp( s3, s1, 7) = " << setw( 2 ) << strncmp( s3, s1, 7)
        << endl;
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.11.2017, 19:31
Ответы с готовыми решениями:

Указатели и ссылки: в чем разница
Здравствуйте, объясните, пожалуйста, в чем разница между &quot;ссылается&quot; и &quot;указывает&quot;?

Ссылки vs указатели - в чем разница?
Навеяно соседней темой. Не понимаю в чем разница, хотя несколько раз честно пробовал почитать на эту тему, правда без должного внимания и...

Указатели и ссылки: в чём их разница и сходство?
Я начал учить с++ и не могу кое в чём разобраться. Кто знает ответы на эти вопросы может ответить или скинуть какую нибудь ссылку где это...

9
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
18.11.2017, 20:02
C++
1
2
3
    char const* s1 = "Happy New Year";
    char const* s2 = "Happy New Year";
    char const* s3 = "Happy Holidays";
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.10.2016
Сообщений: 50
18.11.2017, 20:12  [ТС]
Ferrari F1, ваш способ работает, но почему не работает то что в книге?
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
18.11.2017, 20:13
Font, потому что книга древняя
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.10.2016
Сообщений: 50
18.11.2017, 20:15  [ТС]
Ferrari F1, точнее почему обязателен const в этом случае?

Добавлено через 41 секунду
Ferrari F1, т.е. это из-за нового стандарта?
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
18.11.2017, 20:19
На VS2017 все работает без ошибок.
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
18.11.2017, 20:31
Цитата Сообщение от Font Посмотреть сообщение
почему обязателен const в этом случае?
C++
1
char* s1 = "Happy New Year";
строковый литерал "Happy New Year" имеет тип char const[15]
ты создаешь обычный указатель на 1ый символ литерала, т.е. ты в теории мог бы изменить содержимое константного литерала
но т.к. это сделать невозможно, то и возникает ошибка, значит надо создать указатель на константые данные
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.11.2017, 20:34
Font, каким компилятором Вы пользуетесь?
Мой VS 2010 на такой код не обижается.
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
18.11.2017, 20:38
в дополнение:
C++
1
char* s1 = "Happy New Year";
такую инициализацию некоторые компиляторы Си++ поддерживают из уважения к языку Си, где подобное было возможно
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.10.2016
Сообщений: 50
18.11.2017, 23:09  [ТС]
zss, MinGW

строковый литерал "Happy New Year" имеет тип char const[15]
ты создаешь обычный указатель на 1ый символ литерала, т.е. ты в теории мог бы изменить содержимое константного литерала
но т.к. это сделать невозможно, то и возникает ошибка, значит надо создать указатель на константые данные
Добавлено через 2 минуты
Ferrari F1, спасибо я подумаю над этим

char* s1 = "Happy New Year";
такую инициализацию некоторые компиляторы Си++ поддерживают из уважения к языку Си, где подобное было возможно
Видимо, мой компилятор не поддерживает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.11.2017, 23:09
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем ошибка? (Строки. Массивы. Указатели)
Всем добрый вечер. Объясните пожалуйста в чём ошибка в строке с коментарием &quot;ошибка&quot; ? class CMyString{ char *pStr; ...

Указатели на массивы: В чем принципиальное различие между объявлениями указателей?
Вопрос по теории В чем принципиальное различие между данными обьявлениями? (+ правильно ли я понимаю, что 1и2, 3и4 это синонимы?) ...

В чем разница между массивом строк и List<string>?
А есть ли принципиальная разница между string array1 и List&lt;string&gt; array2 ? И если есть, то в чем она заключается?

В чём разница вывода через интерполяции строк или индексированных меток?
Задали сделать программу с таким выводом. Сам 24 вариант (индексированные метки). Не могу понять, что такое эти выводы ваши:)

Отсортировать массив и вывести на экран (массивы и указатели на указатели)
Даны массивы F-фамилий студентов и S-результаты сессии (5 оценок) , причем s- результат сессии F студента. Отсортировать массив S по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru