Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.76
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375

Inline функция или нет

29.11.2017, 22:52. Показов 5920. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как известно ключевое слово inline - это всего лишь просьба к компилятору оформить данную функцию как встраиваемую, а вот выполнит он эту просьбу или нет, ведомо только ему одному.

Вопрос такой, можно ли в принципе узнать удовлетворил ли он наше ходатайство о присвоении той или иной функции звания inline, или же он это ходатайство отклонил?

И второй вопрос (если, конечно, ответ на первый будет положительным): Как это сделать в принципе?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2017, 22:52
Ответы с готовыми решениями:

Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?
Здравствуйте. Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ? Как...

Функция inline
Здравствуйте, много сайтов перечитал, везде теория... Дайте пример плиз, где показывается пример работы. inline int sum(int a, int b)...

inline функция
Помогите плиз, трудности с функцией inline. Внешняя функция exam заносит в объект класса Stud результаты сессии. \\ вот часть задания по...

25
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
30.11.2017, 11:50  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Тогда компилятор будет выдавать предупреждение C4714 на вызовы __forceinline функций, которые он по какой-то причине не сумел встроить. Объяснений "почему" он однако не предоставляет - надо разбираться самому.
Сделал все, как Вы сказали, но никаких предупреждений нет по этому поводу. Вот текст вывода:

1>------ Сборка начата: проект: Deitla1, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>stdafx.cpp
1>file2.cpp
1>Deitla1.cpp
1>d:\myprojects\c++\deitla1\deitla1\deit la1.cpp(34): warning C4100: argv: неиспользованный формальный параметр
1>d:\myprojects\c++\deitla1\deitla1\deit la1.cpp(34): warning C4100: argc: неиспользованный формальный параметр
1>Создание кода...
1>Deitla1.vcxproj -> D:\MyProjects\C++\Deitla1\Debug\Deitla1. exe
1>Сборка проекта "Deitla1.vcxproj" завершена.
========== Сборка: успешно: 1, с ошибками: 0, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
Можно ли присвоить указателю на функцию адрес функции, помеченной спецификатором inline? У меня сейчас двоякое мнение:
Присвоить то можно, только при вызове функции через указатель спецификатор inline игнорируется.
В этом случае у Вас будет обычный вызов.
0
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262
30.11.2017, 12:31
По поводу инлайн функций.
Меня интересовало, на сколько вызов функции по указателю медленней чем встроенная функция.
вызов занимал у меня 18-17ns (вызывался инкримент) c -O0. (и то, скорее всего эти 18-17ns занимал замер времени)

И интересный вопрос... На сколько, на сегодняшний день, использование слова inline вообще актуально?
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
30.11.2017, 16:04
Цитата Сообщение от Valeryn Посмотреть сообщение
Меня интересовало, на сколько вызов функции по указателю медленней чем встроенная функция.
На пролог и эпилог функции, плюс один сломанный механизм предсказания переходов.
Цитата Сообщение от Valeryn Посмотреть сообщение
И интересный вопрос... На сколько, на сегодняшний день, использование слова inline вообще актуально?
Оно с самого начала смахивало на попытку выдать баг за фичу. Ну, типа:
Мужики, а почему у вас код из единицы трансляции А, можно пришить к коду из единицы трансляции Б только целиком? Нельзя ли это оптимизировать как?
Да все тип-топ! Кидай тела функций в хедеры и прицепится только нужное!
Мужики, ну я кинул все в хедер, так теперь у меня в каждой единице трансляции по отдельной копии моих функций! Ну сделайте уже глобальную оптимизацию, а?
А... Эм... Мужик, в хедеры теперь можно кидать только тела inline функций! Они и должны копироваться в каждую единицу трансляции, да еще и в каждую точку вызова! Это не баг, это фича!
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
30.11.2017, 18:06
Цитата Сообщение от Просто Саша Посмотреть сообщение
Сделал все, как Вы сказали, но никаких предупреждений нет по этому поводу.
Так может все встроилось, по каковой причине и предупреждений нет?
1
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
30.11.2017, 18:43  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Так может все встроилось, по каковой причине и предупреждений нет?
Спасибо.
Вот об этом я не подумал
0
298 / 107 / 31
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 449
30.11.2017, 18:58
Раз тут идет такая живая дискуссия, может кто-нибудь располагает информацией о том, почему
Previous versions of the compiler do not issue a warning when non-member operator new and operator delete functions are declared inline. Code written in this way is ill-formed (no diagnostic required) and can cause memory issues resulting from mismatched new and delete operators (especially when used together with sized deallocation) that can be difficult to diagnose. The compiler now issues compiler warning C4595 to help identify code written in this way.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2017, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Inline функция класса
У меня возник ещё вот такой вопрос. В большинстве источников говорится, что для того, чтобы воспользоваться inline-функцией класса,...

Лямбда функция (или нет) для сортировки
Привет В общем, нужно сделать лабу в институте, ничего как всегда не объясняют, просто нужно сделать: Задача: Сигнатура функции...

Inline функция в Debug режиме
Добрый вечер! Есть класс, который ссылается на inline функции другого класса. Все реализации inline функции находятся в заголовочном...

virtual inline функция-член каласса
Возможно ли сочтание модификаторов virtual и inline для функции-члена каласса? Почему? И может ли реальная функция быть таковой:...

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru