|
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
|
|
Inline функция или нет29.11.2017, 22:52. Показов 5920. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Как известно ключевое слово inline - это всего лишь просьба к компилятору оформить данную функцию как встраиваемую, а вот выполнит он эту просьбу или нет, ведомо только ему одному.
Вопрос такой, можно ли в принципе узнать удовлетворил ли он наше ходатайство о присвоении той или иной функции звания inline, или же он это ходатайство отклонил? И второй вопрос (если, конечно, ответ на первый будет положительным): Как это сделать в принципе?
0
|
|
| 29.11.2017, 22:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?
inline функция |
|
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
|
|||
| 30.11.2017, 11:50 [ТС] | |||
|
1>------ Сборка начата: проект: Deitla1, Конфигурация: Debug Win32 ------ 1>stdafx.cpp 1>file2.cpp 1>Deitla1.cpp 1>d:\myprojects\c++\deitla1\deitla1\deit la1.cpp(34): warning C4100: argv: неиспользованный формальный параметр 1>d:\myprojects\c++\deitla1\deitla1\deit la1.cpp(34): warning C4100: argc: неиспользованный формальный параметр 1>Создание кода... 1>Deitla1.vcxproj -> D:\MyProjects\C++\Deitla1\Debug\Deitla1. exe 1>Сборка проекта "Deitla1.vcxproj" завершена. ========== Сборка: успешно: 1, с ошибками: 0, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== В этом случае у Вас будет обычный вызов.
0
|
|||
|
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262
|
|
| 30.11.2017, 12:31 | |
|
По поводу инлайн функций.
Меня интересовало, на сколько вызов функции по указателю медленней чем встроенная функция. вызов занимал у меня 18-17ns (вызывался инкримент) c -O0. (и то, скорее всего эти 18-17ns занимал замер времени) И интересный вопрос... На сколько, на сегодняшний день, использование слова inline вообще актуально?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 30.11.2017, 16:04 | |||
|
Мужики, а почему у вас код из единицы трансляции А, можно пришить к коду из единицы трансляции Б только целиком? Нельзя ли это оптимизировать как? Да все тип-топ! Кидай тела функций в хедеры и прицепится только нужное! Мужики, ну я кинул все в хедер, так теперь у меня в каждой единице трансляции по отдельной копии моих функций! Ну сделайте уже глобальную оптимизацию, а? А... Эм... Мужик, в хедеры теперь можно кидать только тела inline функций! Они и должны копироваться в каждую единицу трансляции, да еще и в каждую точку вызова! Это не баг, это фича!
0
|
|||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
|
| 30.11.2017, 18:06 | |
|
1
|
|
|
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
|
|
| 30.11.2017, 18:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
298 / 107 / 31
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 449
|
||
| 30.11.2017, 18:58 | ||
|
Раз тут идет такая живая дискуссия, может кто-нибудь располагает информацией о том, почему
0
|
||
| 30.11.2017, 18:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
26
Inline функция в Debug режиме virtual inline функция-член каласса inline функции vs инструкции inline функций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|