Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.76
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375

Inline функция или нет

29.11.2017, 22:52. Показов 6105. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как известно ключевое слово inline - это всего лишь просьба к компилятору оформить данную функцию как встраиваемую, а вот выполнит он эту просьбу или нет, ведомо только ему одному.

Вопрос такой, можно ли в принципе узнать удовлетворил ли он наше ходатайство о присвоении той или иной функции звания inline, или же он это ходатайство отклонил?

И второй вопрос (если, конечно, ответ на первый будет положительным): Как это сделать в принципе?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2017, 22:52
Ответы с готовыми решениями:

Inline функции - на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline?
Здравствуйте. Знаю теорию, но не понимаю, на сколько должна быть маленькая функция, чтоб она подошла под inline ? Как...

Функция inline
Здравствуйте, много сайтов перечитал, везде теория... Дайте пример плиз, где показывается пример работы. inline int sum(int a, int b)...

inline функция
Помогите плиз, трудности с функцией inline. Внешняя функция exam заносит в объект класса Stud результаты сессии. \\ вот часть задания по...

25
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
30.11.2017, 11:50  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Тогда компилятор будет выдавать предупреждение C4714 на вызовы __forceinline функций, которые он по какой-то причине не сумел встроить. Объяснений "почему" он однако не предоставляет - надо разбираться самому.
Сделал все, как Вы сказали, но никаких предупреждений нет по этому поводу. Вот текст вывода:

1>------ Сборка начата: проект: Deitla1, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>stdafx.cpp
1>file2.cpp
1>Deitla1.cpp
1>d:\myprojects\c++\deitla1\deitla1\deit la1.cpp(34): warning C4100: argv: неиспользованный формальный параметр
1>d:\myprojects\c++\deitla1\deitla1\deit la1.cpp(34): warning C4100: argc: неиспользованный формальный параметр
1>Создание кода...
1>Deitla1.vcxproj -> D:\MyProjects\C++\Deitla1\Debug\Deitla1. exe
1>Сборка проекта "Deitla1.vcxproj" завершена.
========== Сборка: успешно: 1, с ошибками: 0, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
Можно ли присвоить указателю на функцию адрес функции, помеченной спецификатором inline? У меня сейчас двоякое мнение:
Присвоить то можно, только при вызове функции через указатель спецификатор inline игнорируется.
В этом случае у Вас будет обычный вызов.
0
77 / 50 / 16
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 262
30.11.2017, 12:31
По поводу инлайн функций.
Меня интересовало, на сколько вызов функции по указателю медленней чем встроенная функция.
вызов занимал у меня 18-17ns (вызывался инкримент) c -O0. (и то, скорее всего эти 18-17ns занимал замер времени)

И интересный вопрос... На сколько, на сегодняшний день, использование слова inline вообще актуально?
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
30.11.2017, 16:04
Цитата Сообщение от Valeryn Посмотреть сообщение
Меня интересовало, на сколько вызов функции по указателю медленней чем встроенная функция.
На пролог и эпилог функции, плюс один сломанный механизм предсказания переходов.
Цитата Сообщение от Valeryn Посмотреть сообщение
И интересный вопрос... На сколько, на сегодняшний день, использование слова inline вообще актуально?
Оно с самого начала смахивало на попытку выдать баг за фичу. Ну, типа:
Мужики, а почему у вас код из единицы трансляции А, можно пришить к коду из единицы трансляции Б только целиком? Нельзя ли это оптимизировать как?
Да все тип-топ! Кидай тела функций в хедеры и прицепится только нужное!
Мужики, ну я кинул все в хедер, так теперь у меня в каждой единице трансляции по отдельной копии моих функций! Ну сделайте уже глобальную оптимизацию, а?
А... Эм... Мужик, в хедеры теперь можно кидать только тела inline функций! Они и должны копироваться в каждую единицу трансляции, да еще и в каждую точку вызова! Это не баг, это фича!
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13205 / 6840 / 1822
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,298
30.11.2017, 18:06
Цитата Сообщение от Просто Саша Посмотреть сообщение
Сделал все, как Вы сказали, но никаких предупреждений нет по этому поводу.
Так может все встроилось, по каковой причине и предупреждений нет?
1
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
30.11.2017, 18:43  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Так может все встроилось, по каковой причине и предупреждений нет?
Спасибо.
Вот об этом я не подумал
0
298 / 107 / 31
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 449
30.11.2017, 18:58
Раз тут идет такая живая дискуссия, может кто-нибудь располагает информацией о том, почему
Previous versions of the compiler do not issue a warning when non-member operator new and operator delete functions are declared inline. Code written in this way is ill-formed (no diagnostic required) and can cause memory issues resulting from mismatched new and delete operators (especially when used together with sized deallocation) that can be difficult to diagnose. The compiler now issues compiler warning C4595 to help identify code written in this way.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2017, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Inline функция класса
У меня возник ещё вот такой вопрос. В большинстве источников говорится, что для того, чтобы воспользоваться inline-функцией класса,...

Лямбда функция (или нет) для сортировки
Привет В общем, нужно сделать лабу в институте, ничего как всегда не объясняют, просто нужно сделать: Задача: Сигнатура функции...

Inline функция в Debug режиме
Добрый вечер! Есть класс, который ссылается на inline функции другого класса. Все реализации inline функции находятся в заголовочном...

virtual inline функция-член каласса
Возможно ли сочтание модификаторов virtual и inline для функции-члена каласса? Почему? И может ли реальная функция быть таковой:...

inline функции vs инструкции inline функций
Здравствуйте. Чтобы не писать повторно код, нужно использовать функции. Но если функции компактные, то их лучше делать inline функциями, т....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:. . .
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2. Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru