|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 32
|
|
Работа с клавиатурой в графическом режиме19.12.2010, 20:04. Показов 2041. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Пишу программу в графическом режиме. Для ввода чисел написал свою функцию, где использую getch(). Но заметил, что если запустить программу и просто нажимать клавиши без приглашения на ввод, а потом вызвать функцию ввода, то в строке ввода будут те символы, которые были введены просто так...Т.е getch срабатывает до вызова функции ввода...Подскажите, какую функцию типа getch использовать, чтобы она срабатывала только после вызова функции ввода
Добавлено через 2 часа 24 минуты Черт, это единственный баг в курсовой. Помогите, плиз!
0
|
|
| 19.12.2010, 20:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Работа в графическом режиме Borland C 3.14 Работа в графическом режиме!!! |
|
|
||
| 19.12.2010, 20:07 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 32
|
|
| 19.12.2010, 20:44 [ТС] | |
|
Перед getch() поставил fflush(stdin), но не работает...Какую нужно использовать функцию?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 11
|
|
| 19.12.2010, 20:48 | |
|
cleardevice() вроде.. точно не помню) попробуй ее.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 32
|
|
| 19.12.2010, 21:57 [ТС] | |
|
Кто-нить знает ответ?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 11
|
|
| 19.12.2010, 22:06 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 32
|
|
| 20.12.2010, 19:04 [ТС] | |
|
Нет...Эта функция очищает графическое окно, а мне это не нужно. Нужно очистить только буфер перед вводом...
Добавлено через 20 часов 45 минут Перед getch() поставил fflush(stdin), но не работает...Какую нужно использовать функцию?
0
|
|
| 20.12.2010, 19:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Работа с экраном в графическом режиме Работа в графическом режиме. Графические примитивы, движение объектов. Как в графическом режиме можно работать с клавиатурой? Работа в графическом режиме
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|