|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
||||||
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная21.01.2018, 15:11. Показов 30942. Ответов 19
При компиляции выдаёт вот такие ошибки:
error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "y" error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "x" P.S Пробовал переставлять объявления и менял их, не помогает.
0
|
||||||
| 21.01.2018, 15:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
|
|
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
|
|
| 21.01.2018, 15:21 | |
|
Инициализируйте X и Y нулями.
0
|
|
|
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
|
||
| 21.01.2018, 15:25 | ||
|
1
|
||
|
6 / 6 / 7
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 63
|
||||||
| 21.01.2018, 15:35 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 15:42 [ТС] | |
|
Спасибо, помогло.
Добавлено через 3 минуты С помощью этого не произойдет деление.
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 21.01.2018, 16:11 | |
|
Ilya-Glushko, сбросьте условие задачи
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 16:15 [ТС] | |
|
Yetty, задачи поставленно небыло, я просто хотел сделать калькулятор с выбором умножения и деления, щас дорабатывать буду, кстати у меня ещё одна проблема...
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 21.01.2018, 16:20 | |
|
Ilya-Glushko, дело не в инициализации (она вообще не нужна если не переназначать переменные), а в обработке возможной попытки деления на нуль.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 16:40 [ТС] | |
|
Yetty, Что вы предлагаете? Можете конкретно показать? Сразу оговорюсь если я использую std::, не запускается, так что не делайте на это расчет.
З.Ы Visual Studio 2017 Добавлено через 36 секунд palva, да, помогло...
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|||||||
| 21.01.2018, 16:41 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 16:42 [ТС] | |
|
Yetty, Спасибо, завтра попробую с этим. Сейчас времени уже нету) Если что, обращусь к вам.
0
|
|
|
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
|
|
| 21.01.2018, 16:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
||||||
| 21.01.2018, 16:43 [ТС] | ||||||
|
Reavolt,
0
|
||||||
|
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
|
|
| 21.01.2018, 16:44 | |
|
Ilya-Glushko, Я имел в виду то, как программа может не работать с указыванием пространства имён?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 16:46 [ТС] | |
|
Reavolt, Сам задаюсь этим вопрос, штука в том, что при отсутсвии "using namespace std;" не запускается, а при присутствии и указании "std::" тоже выдает ошибку, даже на примерах из обучения.
0
|
|
|
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
|
|
| 21.01.2018, 16:48 | |
|
Ilya-Glushko, Если вы указываете пространство имен напрямую std::cout... то вам вообще не нужен using namespace std;
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 16:50 [ТС] | |
|
Reavolt, Указыва и убирать using namespace std; пробовал, одно и тоже.
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 21.01.2018, 17:25 | |
|
Ilya-Glushko, самостоятельно добавьте в калькулятор возможность сложения, вычитания и возведения в степень
(включив в программу дополнительную библиотеку #include <cmath>)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2018
Сообщений: 11
|
|
| 21.01.2018, 17:31 [ТС] | |
|
Yetty, спасибо, попробую!
0
|
|
| 21.01.2018, 17:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "j" Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "k"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|