Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 18

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная

11.02.2017, 20:11. Показов 2368. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Строка 52


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include "stdafx.h" 
#include "stdio.h" 
#include "iostream" 
#include "math.h" 
#include "clocale" 
#include "conio.h" 
#include "Windows.h" 
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 
using namespace std;
 
void Q(int i, int j, int k, float x, float y, float &A)
{
    A = ((((i + j) / k)*x) / i + j + k) + (((1 / 2)*i) / j) + y;
}
 
void W(int i, int j, int k, float x, float y, float &B)
{
    B = x + y + ((i + j) / k) + (k / (i*j));
}
 
void E(int i, int j, int k, float C)
{
    C = (1 / pow(10, 9))*((i / k) + (k / j) + (j / i));
}
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Rus");
    HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    int i, j, k;
    float x, y, A, B, C;
    again:
    printf("Введите целые значения переменных i, j, k: ");
    scanf_s("%i%i%i", &i, &j, &k);
 
    printf("Введите действительные значения переменных x, y: ");
    scanf_s("%f%f", &x, &y);
 
    if (i == 0 || j == 0 || k == 0 || x == 0 || i + j + k == 0 || i*j == 0)
    {
        system("cls");
        SetConsoleCursorPosition(console, COORD{ 20, 12 });
        printf("Неверные входные данные, деление на 0 невозможно!");
        _gettch();
        system("cls");
        goto again;
    }
    Q(i, j, k, x, y, A);
    W(i, j, k, x, y, B);
    [COLOR="Red"][COLOR="red"]E(i, j, k, C);[/COLOR][/COLOR]
    system("cls");
    SetConsoleCursorPosition(console, COORD{ 5, 4 });
    printf("A= %5.2f", &A);
    SetConsoleCursorPosition(console, COORD{ 5, 5 });
    printf("B= %5.2f", &B);
    SetConsoleCursorPosition(console, COORD{ 5, 6 });
    printf("C= %5.2f", &C);
    FILE*file1;
    file1 = fopen("F:\\f-11.txt", "wt");
    fprintf(file1, "A=%f\n", &A);
    fprintf(file1, "B=%f\n", &B);
    fprintf(file1, "C=%f\n", &C);
    fclose(file1);
    _gettch();
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.02.2017, 20:11
Ответы с готовыми решениями:

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
#include "stdafx.h" #include <conio.h> #include <math.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { int n, i; float x, x0, xf, A,...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
При компиляции выдаёт вот такие ошибки: error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "y" error...

Ошибка "error C4700: использована неинициализированная локальная переменная"
Здравствуйте! Есть задача: Дана вещественная матрица размерностью 8x8. Определить: 1) сумму отрицательных элементов в нечетных...

4
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
11.02.2017, 20:34
Ответ очевиден: либо инициализировать переменную, либо перестать ее использовать.

P.S. Достаточно взглянуть повнимательнее на объявления ваших функций Q, W и E, чтобы понять, в чем проблема.

Цитата Сообщение от Shiron___ Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
printf("A= %5.2f", &A);
printf("B= %5.2f", &B);
printf("C= %5.2f", &C);
...
fprintf(file1, "A=%f\n", &A);
fprintf(file1, "B=%f\n", &B);
fprintf(file1, "C=%f\n", &C);
А это что за ужас?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
11.02.2017, 20:57
Цитата Сообщение от Shiron___ Посмотреть сообщение
void E(int i, int j, int k, float C) { C = (1 / pow(10, 9))*((i / k) + (k / j) + (j / i)); }
1.Поскольку Вы передаете в С вычисленное в функции значение, то передавать его надо по ССЫЛКЕ (float& C)
2. научитесь правильно писать числа с плавающей запятой
3. Следите за целочисленной арифметикой: i/j даст целую часть от деления (кстати, в остальных функциях та же прпоблема)
C++
1
2
3
4
void E(int i, int j, int k, float& C)
{
    С=1e-9*((double)i/k+(double)k/j+(double)j/i);
}
И повторю предыдущее замечание, зачем печатаете адрес переменной вместо значения:
Цитата Сообщение от Shiron___ Посмотреть сообщение
printf("A= %5.2f", &A);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 18
11.02.2017, 21:15  [ТС]
TheCalligrapher, там описан вывод на экран решения и запись в текстовый документ
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
11.02.2017, 21:47
Цитата Сообщение от Shiron___ Посмотреть сообщение
там описан вывод на экран решения и запись в текстовый документ
Формат %f в функуции printf требует аргумента типа double (или float). Вы же передаете в printf аргумент типа float *.

Поэтому возникает вопрос: что вы хотели этим сказать?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.02.2017, 21:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "k"
Начал программировать в С++ недавно, решил набить программу по нахождению палиндрома, но когда компилирую видает Ошибка 1 error C4700:...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "j"
Постоянно ругается на неинициализированную переменную на 23 строчке, хотя я инициализирую её во внутреннем цикле, т.е. там, где она...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "S". Что не так?
error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "S" - Что не так ? подскажите как исправить.

Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная
Программа выдает ошибку: Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная "dm1" 34 строчка Как...

Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная
Выдает ошибку при компиляции, что Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная "x" строка 60 //...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru