|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 18
|
||||||
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная11.02.2017, 20:11. Показов 2368. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Строка 52
0
|
||||||
| 11.02.2017, 20:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||
| 11.02.2017, 20:34 | ||
|
Ответ очевиден: либо инициализировать переменную, либо перестать ее использовать.
P.S. Достаточно взглянуть повнимательнее на объявления ваших функций Q, W и E, чтобы понять, в чем проблема.
0
|
||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||||
| 11.02.2017, 20:57 | ||||||||
|
2. научитесь правильно писать числа с плавающей запятой 3. Следите за целочисленной арифметикой: i/j даст целую часть от деления (кстати, в остальных функциях та же прпоблема)
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 18
|
|
| 11.02.2017, 21:15 [ТС] | |
|
TheCalligrapher, там описан вывод на экран решения и запись в текстовый документ
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||
| 11.02.2017, 21:47 | ||
%f в функуции printf требует аргумента типа double (или float). Вы же передаете в printf аргумент типа float *.Поэтому возникает вопрос: что вы хотели этим сказать?
0
|
||
| 11.02.2017, 21:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "k" Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "j"
Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|