Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2019
Сообщений: 2

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "j"

05.07.2019, 10:49. Показов 892. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Постоянно ругается на неинициализированную переменную на 23 строчке, хотя я инициализирую её во внутреннем цикле, т.е. там, где она непосредственно используется. Программа даже не компилируется, что делать то?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
void main()
 
{
    srand(time(NULL));
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    const int row = 3;
    int i,a,j;
    const int col = 3;
    int arr[row][col];
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
            arr[i][j] = rand() % 20;
    }
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++);
        {
            cout << arr[i][j] << endl;
        }
    }
}
Миниатюры
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "j"  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.07.2019, 10:49
Ответы с готовыми решениями:

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
При компиляции выдаёт вот такие ошибки: error C4700: использована неинициализированная локальная переменная &quot;y&quot; error...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
int nrhero; string K; for (i = 0; i != 1000000000000; i++) { nrhero = nrhero + 1; if (nrhero &gt; 3) { nrhero = nrhero - 3;...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
Строка 52 #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdio.h&quot; #include &quot;iostream&quot; #include &quot;math.h&quot; #include &quot;clocale&quot; #include...

3
Заблокирован
05.07.2019, 10:53
for (int j = 0; j < col; j++); ???
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
05.07.2019, 11:16
Neltharion, это еще один довод к тому, чтобы не объявлять переменные заранее.
Если бы не было строки
Цитата Сообщение от Neltharion Посмотреть сообщение
int i,a,j;
то, компилятор сообщил бы о том, что j не объявлена.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2019
Сообщений: 2
05.07.2019, 12:21  [ТС]
Окей, всем спасибо, всё учёл)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.07.2019, 12:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { int n, i; float x, x0, xf, A,...

Ошибка "error C4700: использована неинициализированная локальная переменная"
Здравствуйте! Есть задача: Дана вещественная матрица размерностью 8x8. Определить: 1) сумму отрицательных элементов в нечетных...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "k"
Начал программировать в С++ недавно, решил набить программу по нахождению палиндрома, но когда компилирую видает Ошибка 1 error C4700:...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "S". Что не так?
error C4700: использована неинициализированная локальная переменная &quot;S&quot; - Что не так ? подскажите как исправить.

Warning C4700: использована неинициализированная локальная переменная
Я прекрасно понимаю что это значит но проблема в том что я сначала прогу написал в мэйне, а потом начал засовывать в функцию этот кусок. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru