|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 3
|
||||||
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная25.09.2022, 20:22. Показов 839. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
я так понимаю проблема в этом сегменте, не буду скидывать весь "код". там много... скажем так мусора чистить на данный момент без толку, так как я даже 50% плана не реализовал.
0
|
||||||
| 25.09.2022, 20:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная |
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|
| 25.09.2022, 20:23 | |
|
Ну да, правильно, а в чем вопрос у Вас?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 3
|
|
| 25.09.2022, 20:32 [ТС] | |
|
я не понимаю почему мне выдаёт ошибку. вроде всё правильно написал...
0
|
|
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|
| 25.09.2022, 20:38 | |
Сообщение было отмечено AwryDEV как решение
Решение
Тебе же написали все. Что непонятно?
Добавлено через 2 минуты Почитай, что такое инициализация и где она должна быть. Посмотри дебаггером, что в этой переменной, сразу, как только ее завел.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 3
|
||||||
| 25.09.2022, 20:45 [ТС] | ||||||
|
просто в коде есть такая часть:
а в случае что я скинул первым, выдавало ошибку. я не могу понять почему. в чём разница? Добавлено через 4 минуты кхм... я понял почему. простите что отнял время
0
|
||||||
|
Покинул чат.
1132 / 727 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
||||
| 25.09.2022, 20:55 | ||||
0
|
||||
| 25.09.2022, 20:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "j" Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная "k"
Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|