Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Anonymous4722
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545

Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная

28.12.2018, 00:52. Показов 839. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа выдает ошибку:
Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная "dm1" 34 строчка
Как разобраться с проблемой?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include "pch.h"
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(0, "rus");
 
    int d, d2, m, m2, y, y2, dy, dm, dm1;
    cout << "ввести день 1-й даты: ";
    cin >> d;
    cout << "ввести месяц 1-й даны: ";
    cin >> m;
    cout << "ввести год 1-й даты: ";
    cin >> y;
    cout << "ввести день 2-й даты: ";
    cin >> d2;
    cout << "ввести месяц 2-й даты: ";
    cin >> m2;
    cout << "ввести год 2-й даты: ";
    cin >> y2;
 
    if (d <= 31 && d2 <= 31 && m <= 12 && m2 <= 12)
    {
        dy = (y2 - y) * 365;
 
        if (m > 8)
            dm = ((m - 1) * 30) + ((m - 1) / 2) + ((m - 1) % 2) - 1 + d;
 
        else if (m > 2) dm = ((m - 1) * 30) + ((m - 1) / 2) + ((m - 1) % 2) - 2 + d;
        else dm = ((m - 1) * 30) + ((m - 1) / 2) + ((m - 1) % 2) + d;
 
        if (m2 > 8) dm1 = ((dm1 - 1) * 30) + ((m2 - 1) / 2) + ((m2 - 1) % 2) - 1 + d2;
        else if (m2 > 2) dm1 = ((m2 - 1) * 30) + ((m2 - 1) / 2) + ((m2 - 1) % 2) - 2 + d2;
        else dm1 = ((m2 - 1) * 30) + ((m2 - 1) / 2) + ((m2 - 1) % 2) + d2;
 
        if (dy > 0)
        {
            (dy -= dm) += dm1;
        }
        else
        {
            dy = dm1 - dm;
        }
        if (((y2 - y) / 2) > 1 && m2) dy += ((y2 - y) / 4) + 1;
        cout << "кол-во дней между этими датами " << dy << "\n";
    }
        else cout << "ввод не корректной даты\n";
 
        }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.12.2018, 00:52
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная
Выдает ошибку при компиляции, что Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная &quot;x&quot; строка 60 //...

Ошибка C4700 использована неинициализированная локальная переменная
// ConsoleApplication15.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; ...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
Строка 52 #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdio.h&quot; #include &quot;iostream&quot; #include &quot;math.h&quot; #include &quot;clocale&quot; #include...

2
 Аватар для alkl
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
28.12.2018, 01:12
Цитата Сообщение от Anonymous4722 Посмотреть сообщение
Как разобраться с проблемой?
Очевидно же - сделать так, чтобы переменная, перед её использованием, была чем-то проинициализирована.
Чем конкретно - не знаю. В вашей куче условий и вычислений сможете разобраться только вы.
0
 Аватар для Anonymous4722
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
28.12.2018, 06:33  [ТС]
Я уже разобрался)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.12.2018, 06:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { int n, i; float x, x0, xf, A,...

Warning C4700: использована неинициализированная локальная переменная
Я прекрасно понимаю что это значит но проблема в том что я сначала прогу написал в мэйне, а потом начал засовывать в функцию этот кусок. ...

Error C4700: использована неинициализированная локальная переменная
При компиляции выдаёт вот такие ошибки: error C4700: использована неинициализированная локальная переменная &quot;y&quot; error...

Warning C4700: использована неинициализированная локальная переменная
1&gt;c:\users\артем\documents\visual studio 2012\projects\consoleapplication37\source.cpp(7): warning C4700: uninitialized local variable...

Ошибка "error C4700: использована неинициализированная локальная переменная"
Здравствуйте! Есть задача: Дана вещественная матрица размерностью 8x8. Определить: 1) сумму отрицательных элементов в нечетных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru