|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
||||||
Конвертация кода Pascal на C++25.12.2010, 10:22. Показов 7594. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, нужна помощь, у меня есть такой код:
P.S. Пишу на RAD STUDIO 2009
0
|
||||||
| 25.12.2010, 10:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Конвертация кода Pascal на C++ Конвертация кода Pascal на C++ Конвертация кода из с++ в java |
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
||||||
| 26.12.2010, 15:48 [ТС] | ||||||
Сообщение было отмечено _arty_ как решение
Решение
решение нашёл:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 1
|
|
| 01.10.2017, 19:22 | |
|
PROGRAM LAB2;
Uses Crt,Graph; const Path_of_driver='C:\TP7\BGI'; {описание класса точки} Type tPoint = object x, y: integer; color: word; {вывод на экран} procedure Draw; {закрасить цветом фона} procedure Hide; {перемещение точки} procedure Move(newX, newY:Integer); {установка х} procedure setX(x0:Integer); {установка у} procedure setY(y0:Integer); {установка цвета} procedure setColor(color0 : Word); {функции получения координат} function getX : Integer; function getY : Integer; end; procedure tPoint.setX(x0 : Integer); begin x:=x0; end; procedure tPoint.setY(y0 : Integer); begin y:=y0; end; procedure tPoint.setColor(color0 : Word); begin color:=color0; end; function tPoint.getX; begin getX:=x; end; function tPoint.getY; begin getY:=y; end; procedure tPoint.Draw; begin putPixel(x,y,color); end; procedure tPoint.Hide; begin putPixel(x,y,GetBkColor); end; procedure tPoint.Move(newX, newY : Integer); begin Hide; setX(newX); setY(newY); Draw; end; {процедура расчета новых координат по нажатой клавише} Procedure Coords(a:char; var NewX,NewY:integer; h:integer); begin case a of #80: begin Inc(NewY,h); if NewY>GetMaxY-20 then NewY:=20; end; #75: begin dec(NewX,h); if NewX<10 then NewX:=GetMaxX-10; end; #77: begin inc(NewX,h); if NewX>GetMaxX-10 then NewX:=10; end; #72: begin dec(NewY,h); if NewY<20 then NewY:=GetMaxY-20; end; end; end; var mas: array [1..100] of tPoint; {массив точек} gd,gm,NewX,NewY,i, h: integer; Q,a:char; str:string; NewColor : Word; begin randomize; {инициализация графического режима} gd:=Detect; InitGraph(gd,gm,Path_of_driver); if GraphResult<>grok then begin write('error:',GraphErrorMsg(GraphResult )); halt; end; {установка свойств всех точек в массиве – случайные значения} for i:=1 to 100 do begin NewX:=Random(GetMaxX); NewY:=Random(GetMaxY); NewColor:=Random(256); mas[i].setX( NewX); mas[i].setY(NewY); mas[i].setColor(NewColor); mas[i].Draw; end; h:=50; {расстояние, на которое перемещается точка} RestoreCrtMode; {текстовый режим} Q:='y'; While Q<>'n' do begin write('Выберите режим движения точек: 1 (случайное движение)'); write (' 2 (движение по стрелкам клавиатуры): '); readln(str); {пользователь вводит символ} {случайное движение} if str='1' then begin SetGraphMode(gm); repeat for i:=1 to 100 do begin {новые случайные координаты} NewX:=Random(GetMaxX); NewY:=Random(GetMaxY); mas[i].Move(NewX,NewY); end; delay(10000); {задержка} until keypressed; {пока не нажата клавиша} end else {движение по стрелкам} begin writeln('Нажмите Enter'); writeln('Управляйте движением точек с помощью стрелок клавиатуры'); readln; SetGraphMode(gm); {вывод массива точек} for i:=1 to 100 do mas[i].Draw; repeat a:=readkey; for i:=1 to 100 do begin {получаем текущие координаты} newX:=mas[i].getX; newY:=mas[i].getY; {новые координаты, куда передвинется точка} Coords(a,NewX,NewY,h); {передвижение точки} mas[i].Move(NewX,NewY); end; until a=#27; {пока не нажата escape} end; RestoreCrtMode; write('Продолжить? (y/n) '); readln(Q); end; closegraph; clrscr; end.
0
|
|
| 01.10.2017, 19:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Конвертация кода из С++ в Java Конвертация кода из паскаля в С++ Перевод кода с Pascal Перевод кода из Pascal в C++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|