Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 15

Жалуется на break

24.02.2018, 11:17. Показов 698. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Difficulty Levels\n\n";
cout << "1 - Easy\n";
cout << "2 - Normal\n";
cout << "? - Hard\n\n";
int choice;
cout << "Choice: ";
cin >> choice;
switch (choice)
case 1:
cout << ("You picked Easy.\n");
break;
case 2:
cout << "You picked Normal .\n";
break;
case 3;
cout << "You picked Hard.\n";
break;
default;
cout << "You made an illegal choice.\n";
return 0;
}
Добавлено через 6 минут
всё, спасибо, не нужно, ошибку нашла!!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.02.2018, 11:17
Ответы с готовыми решениями:

жалуется на num
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { const int ALIEN_POINTS = 150; int aliensKilled = 10; int score =...

While{switch{switch{break;}}} break выходит из while
В общем необходимо конструкцию switch запускать в цикле, в каждом case X: стоит свой break;, да бы выполнился один case, а не все. Проблема...

C++ жалуется на первую строку
#include &lt;lostream&gt; using namespace std; int maun () { int score; double distance; char playAgain; bool shieldsup; ...

2
11 / 14 / 12
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 182
24.02.2018, 11:24
1) Вы просто забыли добавить фигурные скобки в case
2) нужно default: ...
3) перед case 3 у вас точка с запятой надо двоеточие
Вообщем код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout << "Difficulty Levels\n\n";
    cout << "1 - Easy\n";
    cout << "2 - Normal\n";
    cout << "? - Hard\n\n";
    int choice;
    cout << "Choice: ";
    cin >> choice;
    switch (choice) {
    case 1:
        cout << ("You picked Easy.\n");
        break;
    case 2:
        cout << "You picked Normal .\n";
        break;
    case 3:
        cout << "You picked Hard.\n";
        break;
    default:
            cout << "You made an illegal choice.\n";
    }
        system("pause");
        return 0;
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 13
24.02.2018, 17:04
После switch забыл скобку.

Добавлено через 1 минуту
И default тоже нужно заканчивать break;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.02.2018, 17:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Строки. Удалите из неё буквы (Жалуется на if)
Вот задача Дана строка . Удалите из неё среднюю букву, если длина строки нечётная или две средних в противном случае Мне пишет что...

Компилятор жалуется на границы массива и выводит отрицательные числа
Требуется найти наибольшее число в массиве, а получаю жалобу на нарушение границ цикла и еще вывод отрицательных чисел. Что не так в...

в Dev C++ 5 Win7 жалуется на возникшую проблему и просит закрыть программу.
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; int main () { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); ...

жалуется на стоку int adventurers. killed. survivors; не могу понять почему, вроде всё правильно написано
// Утраченный клад // Персонализированная приключенческая игра #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using std::cout; using...

оператор break
Здравствуйте! Я где-то слышал, что использовать оператор break для выхода из цикла - не хорошо. И что его можно использовать только если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru