|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.04.2018
Сообщений: 23
|
||||||
Найти точки пересечения параболы и прямой02.04.2018, 20:31. Показов 6375. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Объясните пожалуйста что не так в этой программе
y = ax2 + bx + c, enter a, b, c. a=2 b=2 c=2 y = dx + k, enter d and k d=2 k=2 Данные линии имеют две точки пересечения: [-nan(ind), -nan(ind)] и [-nan(ind), -nan(ind)]
0
|
||||||
| 02.04.2018, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Найти точки пересечения прямой с окружностью Найти точки пересечения прямой с осями координат |
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 30
|
|
| 02.04.2018, 20:56 | |
|
А можно из отрицательного числа корень извлечь?
И зачем #include "stdafx.h"?
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 02.04.2018, 21:07 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 02.04.2018, 21:16 | ||
b*b.
0
|
||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 02.04.2018, 21:46 | ||
|
0
|
||
| 02.04.2018, 21:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Точки пересечения окружности и прямой
Вычислить точки пересечения плоскости и прямой С++ Точки пересечения прямой и функции с множеством точек Точки пересечения кривой и прямой, заданных уравнениями Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|