|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 27
|
|
Точки пересечения прямой и функции с множеством точек09.01.2013, 15:52. Показов 1120. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 09.01.2013, 15:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
нахождение точек пересечения прямой и эллипса Найти координаты точек пересечения прямой и окружности
|
|
25 / 25 / 11
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 371
|
|
| 09.01.2013, 16:11 | |
|
y=kx+b - уравнение прямой
Подставляешь x и y, если выполняется равенство, то прямая пересекает точку - увеличиваешь счетчик на 1
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 27
|
|
| 10.01.2013, 14:14 [ТС] | |
|
Нужно найти количество пересечений с функцией, а не только с точками.
0
|
|
|
25 / 25 / 11
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 371
|
|
| 10.01.2013, 19:45 | |
|
Задана прямая и найти какое количество точек она пересекает?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 27
|
|
| 11.01.2013, 02:31 [ТС] | |
|
Есть функция, заданная множеством точек, нужно найти точки пересечения с этой функцией.
Добавлено через 2 часа 15 минут А прямая параллельна оси x. Добавлено через 2 часа 1 минуту Хелп кто-нибудь. Добавлено через 1 час 27 минут *Оси x
0
|
|
| 11.01.2013, 02:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Точки пересечения окружности и прямой
Найти точки пересечения параболы и прямой Вычислить точки пересечения плоскости и прямой С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|