Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2018
Сообщений: 1

Найти сумму чисел Фибоначчи до числа n через рекурсию

05.04.2018, 00:04. Показов 6924. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, можете пожалуйста помочь написать рекурсивную функцию для нахождения суммы чисел Фибоначчи до числа n которое в эту функцию передается? Есть три условия: без циклов(ни в функции, ни в main), без глобальных и статических переменных.

К сожалению свой код приложить не смогу, т.к все что я своими силами написал либо работало, но выводило просто число под номером n, либо не работало вовсе, в обоих случаях результата добиться не удалось.

P.s: Может кто-то может посоветовать материалы по рекурсии? У меня с ней как-то не получается совсем разобраться, статьи на хабре читал, все равно до конца не понимаю как строить код так чтобы добиться ожидаемого результата. Я совсем не понимаю как правильно составлять рекурсивные функции.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.04.2018, 00:04
Ответы с готовыми решениями:

Поиск чисел Фибоначчи через рекурсию
Описать рекурсивную функцию Fib2(N) целого типа, вычисляющую N-й элемент последовательности чисел Фибоначчи (N — целое число): F1 =...

Найти сумму чисел Фибоначчи, меньших заданного числа Q
1.Найти сумму чисел Фибоначчи, меньших заданного числа Q.

Найти сумму чисел Фибоначчи, меньших заданного числа Q
4. Найти сумму чисел Фибоначчи, меньших заданного числа Q.

14
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
05.04.2018, 07:53
Внизу страницы есть много полезных ссылок.
0
 Аватар для Babysitter
245 / 139 / 53
Регистрация: 23.11.2015
Сообщений: 394
05.04.2018, 10:37
To iterate is human, to recurse divine. (с)
Чтобы понять рекурсию, нужно сперва понять рекурсию. (с)

Ну вы поняли короче.
На бытовом уровне просто нужно определить как можно использовать функцию в процессе нахождения самой этой функции. Например факториал числа n это 1*2*3*...*n, это чисто итеративное определение, но можно сказать, что факториал n - есть факториал n - 1 умноженный на n. Определение n-го числа Фибоначчи само по себе рекурсивное, это сумма n - 1 и n - 2 числа Фибоначчи. Вторым важным ингридиентом является базовое значение, рекурсия должна остановиться в какой-то момент. Для чисел Фибоначчи очевидно, что при поиске первого числа лучше не пытаться обращаться к минус первому/второму элементу последовательности - нужно постулировать, захардкодить значения первых двух элементов.

Рекурсия в языках общего назначения - это зачастую очень затратная вещь. Главным упражнением я считаю реализацию одного и того же алгоритма рекурсивно и итерационно, а потом просто сравнение скорости выполнения с повышением глубины рекурсии. Иногда без нее не толком не обойтись, например обход иерархии файлов как бы намекает, что если ты встретил папку в процессе обхода содержимого папки, то нужно снова вызвать функцию обхода папки.

Рекурсия - это грозное оружие функциональщиков, во многих языках вообще нет синтаксиса циклов например. Это привело меня к (абсолютно очевидному, да, я тугодум) пониманию, что рекурсивное определение не всегда ведет к рекурсивному процессу, что правильно написанная рекурсия (возможно записанная на правильном языке программирования) ведет к абсолютно предсказуемому итеративному процессу.

для примера я добавлю рекурсивный код нахождения n-го числа фибоначчи в компайлтайме, но это просто для моего упражнения и для иллюстрации принципов. http://rextester.com/FMK86427

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
#include <cassert>
 
template <uint64_t N> struct Fibonacci {
    constexpr static uint64_t value =
        Fibonacci<N-1>::value + Fibonacci<N-2>::value;
};
 
template <> struct Fibonacci<1> {
    constexpr static uint64_t value = 1;
};
 
template <> struct Fibonacci<0> {
    constexpr static uint64_t value = 1;
};
 
 
int main()
{
    // 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233
    assert(Fibonacci<0>::value == 1);
    assert(Fibonacci<1>::value == 1);
    assert(Fibonacci<2>::value == 2);
    assert(Fibonacci<3>::value == 3);
    assert(Fibonacci<4>::value == 5);
    assert(Fibonacci<5>::value == 8);
    assert(Fibonacci<12>::value == 233);
    std::cout << "Hello, world!\n";
}
1
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38171 / 21106 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,699
Записей в блоге: 14
05.04.2018, 12:08
Сумма первых n членов последовательности Фибоначчи:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <cstdlib>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
long sumFib(int n, long p=0, long c=1, long s=0)
{
     if (n==0) return s;
     return sumFib(n-1,c,c+p,s+c);
}     
int main(int argc, char *argv[])
{
    int n;
    cout << "n=";
    cin >> n;
    cout << "S=" << sumFib(n) << endl; 
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}
1
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38171 / 21106 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,699
Записей в блоге: 14
09.12.2022, 21:56
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <cstdlib>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
long sumFib(int n, long p=1, long c=0, long s=0)
{
     if (n==0) return s;
     return sumFib(n-1,c,c+p,s+c);
}     
int main(int argc, char *argv[])
{
    int n;
    cout << "n=";
    cin >> n;
    cout << "S=" << sumFib(n) << endl; 
    return 0;
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2022
Сообщений: 17
18.12.2022, 01:07
Цитата Сообщение от Catstail Посмотреть сообщение
long sumFib(int n, long p=1, long c=0, long s=0)
{
     if (n==0) return s;
     return sumFib(n-1,c,c+p,s+c);
}
Это хвостовая рекурсия, правильно? Можете, пожалуйста, объяснить, как именно она работает. Буду очень признателен!
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38171 / 21106 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,699
Записей в блоге: 14
18.12.2022, 08:26
Цитата Сообщение от K1T_ Посмотреть сообщение
правильно?
- правильно. А что значит "объяснить"? Тут, по сути дела, одна строчка кода. Что непонятно-то?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2022
Сообщений: 17
21.12.2022, 22:43
Цитата Сообщение от Catstail Посмотреть сообщение
Что непонятно-то?
Что подразумевается под названиями переменных "p", "c", "s"? "s", как я понял, обозначает сумму первых чисел в последовательности Фибоначчи, а что другие тогда означают?
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38171 / 21106 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,699
Записей в блоге: 14
22.12.2022, 08:44
Цитата Сообщение от K1T_ Посмотреть сообщение
а что другие тогда означают?
с - текущий член, p - предыдущий
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
22.12.2022, 12:00
Catstail, код настолько переусложнён что само соотношение фибоначи без поллитры не разглядеть!

Не, я понимаю что ты сюда типа оптимизацию впихнул, но кто просил?

Классическое нахождение фибоначи без оптимизаций это
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
  
int fib(int n)
{
     if (n<2) return 1;
     return fib(n-1) + fib(n-2);
}
int sumfib(int n){
  if ( n==1) return 1;
  return fib(n) + sumfib(n-1);
}
1
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38171 / 21106 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,699
Записей в блоге: 14
22.12.2022, 12:08
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
но кто просил?
- при прочих равных условиях отдавать предпочтения следует более оптимальному коду. Нет? Для больших n мой код будет гораздо быстрее твоего.

Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
Классическое нахождение фибоначи без оптимизаций это
- запусти его при n=100...
1
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
22.12.2022, 12:24
Catstail, и к чему это сказано? Я explictly упомянул, что понимаю зачем ты добавил навороты. Но они не нужны.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
22.12.2022, 13:03
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
понимаю зачем ты добавил навороты
Это теперь так называется ?
2
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
22.12.2022, 13:14
SmallEvil, шо?
0
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
22.12.2022, 13:48

Не по теме:

Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
но кто просил?
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
шо?
Ты кем себя возомнил в таком тоне общаться?



Добавлено через 10 минут
Само задание "некорректное". В смысле что суммировать и рекурсивно - красиво не сделаешь.
Видимо чисто учебное задание "немного поломать мозг и таки исхитриться впихнуть в рекурсию суммирование".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.12.2022, 13:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму чисел Фибоначчи меньше заданного числа Q
Помогите исправить. #include&lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;Rus&quot;); int q,c; int f1=0; int...

Найти сумму чисел Фибоначчи, меньших заданного числа
1) Задан массив М натуральных чисел, упорядоченный по неубыванию, т.е .: M&lt;=M&lt;=...&lt;=M. Найти первое натуральное число, не представимое...

Необходимо найти сумму всех чисел в последовательности Фибоначчи, не превосходящих введенного числа n
Последовательность Фибоначчи формируется следующим образом: первый и второй члены последовательности равны 1, а каждый следующий равен...

Найти сумму через рекурсию
y=\sum_{i=1}^{n} (i+k) Проверьте код пожалуйста. // Вариант 1.Задача 1. program rec1; var n: integer; k: byte;

Сделать сумму двух чисел в двоичной системе через рекурсию и функции
Задано два положительных числа в двоичной системе счисления.Составить программу вычисления суммы этих чисел,используя функцию сложения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru