|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
||||||
Класс вектор в n-мерном пространстве02.02.2009, 01:04. Показов 16066. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Есть задача:
Разработать класс “вектор в n-мерном пространстве”. Определить: • конструктор (или несколько, если необходимо) • набор методов “get” и “set” ; • операторы + и – для сложения и вычитания векторов с получением нового вектора (суммы или разности); • оператора * для вычисления скалярного произведения двух векторов; • оператор присваивания; • оператор сравнения ==; • оператор << для вывода в поток; Вектор в n-мерном пространстве может иметь сколько угодно координат. Например, при сложении вектора a, с координатами (a1,a2,…,an) с вектором b (b1,b2,…,bn), вектор a+b будет иметь координаты (a1+b1,a2+b2,…,an+bn) Пока, только в главной программе пользователь вводит координаты и те же координаты выводятся. С операторами возникли проблемы. Может быть, кто-нибудь подскажет, как лучше сделать, например, сложение векторов?
0
|
||||||
| 02.02.2009, 01:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Класс, описывающий вектор в пространстве Задача на векторы в в н-мерном пространстве
|
|
43 / 39 / 12
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 394
|
||||||
| 02.02.2009, 01:58 | ||||||
0
|
||||||
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
||||||
| 04.02.2009, 02:17 [ТС] | ||||||
|
Спасибо.
Я уже разобрался сам. Думаю, лучше сделать так, чтобы не менять координаты исходного вектора:
0
|
||||||
|
43 / 39 / 12
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 394
|
|
| 04.02.2009, 11:04 | |
|
да ты прав, я ошибся, написал для +=
0
|
|
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
||||||
| 06.02.2009, 00:34 [ТС] | ||||||
|
Я сделал перегрузку операции умножения вектора на число:
0
|
||||||
|
43 / 39 / 12
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 394
|
||||||
| 06.02.2009, 00:48 | ||||||
0
|
||||||
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
||||||
| 06.02.2009, 01:11 [ТС] | ||||||
|
Я так уже делал, только без friend (здесь это не нужно), выдаёт сообщение:
0
|
||||||
|
43 / 39 / 12
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 394
|
|
| 06.02.2009, 01:21 | |
|
а если попробовать с friend? то параметров по моему в самый раз будет
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|||||||
| 06.02.2009, 03:54 | |||||||
0
|
|||||||
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
|
| 07.02.2009, 00:08 [ТС] | |
|
Наскколько я понимаю, сделать глобальной - это не писать ... Vector::...
В общем пишет: 'return' : cannot convert from 'const Vector' to 'Vector &' Можно вопрос: когда нужно ставить & в списке параметров, а когда нет. Просто у тебя &operator*(int a,Vector &b ) перед a есть, а перед b нет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 7
|
|
| 15.12.2011, 10:37 | |
|
Подскажите что не так, вставляю оператор перегрузки в код после конструктора и выдаёт ошибку [C++ Error] Unit1.cpp(51): E2316 'Vector::operator *(const int &)' is not a member of 'Vector' Подскажите что не так(
0
|
|
| 15.12.2011, 10:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Группировка точек в 3-мерном пространстве. Алгоритм Создать класс "Вектор в двумерном евклидовом пространстве" Создать класс "Вектор в трехмерном пространстве" Найти в n-мерном пространстве min расстояние от начала координат до отрезка, заданного координатами концов Описать класс вектор в пространстве, содержащий координаты его начала и конца Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|