|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 66
|
|||||||||||
LNK2019, LNK2005 и другое касательно include13.05.2018, 23:37. Показов 1595. Ответов 11
Метки visual studio (Все метки)
Читаю Стенли Липмана, по ходу возник один вопрос. Есть заголовочный файл класса Sales_data, он включен в cpp основной функции и cpp функций класса соответственно. В заголовочном файле используется std::string, но инклуд есть только в cpp класса и основном. Пытаюсь сделать также и для класса Screen, но он не дает использовать string в заголовочном файле без инклуда библиотеки в заголовочный файл, хотя с другим классом так работает.
Второй вопрос. Также проведу аналогии. Есть класс Sales_data, его заголовочный файл включается в файл основной функции, но его cpp не включается. Такая реализация дает мне возможность полноценно использовать все методы данного класса. Потом пытаюсь точно также реализовать класс Screen(да в курсе что повторяюсь, но решил эти вопросы разделить). Если я не включаю cpp файл этого класса, то получаю ошибку линковки вероятно(или нет?).
IDE MSVS17. Код https://github.com/Jihadist/- Т.е. сам вопрос собственно в том почему с один классом всё работает а с другим нет, хотя реализую всё вроде(!) также. P.s. если убрать включение файла исходных кодов класса Screen из основного файла, а также исключить использовать метода Screen::get который имеет два параметра, то ошибки исчезают.
0
|
|||||||||||
| 13.05.2018, 23:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Qt Creator показывает ошибки LNK2005, LNK2019, LNK1169 Работа с файлами в C# с исп. библиотек #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <io.h> #include<iostream>// подключение библиотек #include <conio.h> #include <climits> |
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 13.05.2018, 23:51 | |
|
MoonRaiser, у вас есть
stdafx.h зачем тогда столько подключений в мейне?препроцессору конечно пофиг что сожрать, но .cpp файл наверное не стоит подключатьДобавлено через 1 минуту И ещё у вас дефолтный конструктор не реализован Screen() = default;
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 66
|
|
| 14.05.2018, 12:36 [ТС] | |
|
Azazel-San, т.е. в нем все заголовки и библиотеки подключать?
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||
| 14.05.2018, 12:54 | |||
Screen myscreen через дефолтный к-тор, а затем пытается получить пустые данные myscreen.get(), тк это он доверил компилятору, значит этот к-тор, либо лишний, либо его забыл ТС верно реализовать для себя.Добавлено через 3 минуты так же просмотрите все пути, везде ли подключены все заголовочные файлы и верно ли вы вызываете методы. Может стоит в .cpp файле указать что такое pos => Screen::pos
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 66
|
|||||||
| 14.05.2018, 17:30 [ТС] | |||||||
|
Azazel-San, конструктор же реализован https://github.com/Jihadist/-/blob/master/Screen.h здесь или что?
0
|
|||||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||||||||
| 14.05.2018, 18:03 | ||||||||
|
Иммитирующий пример:
Добавлено через 10 минут Ещё у вас название метода some_member() совсем не отвечает тому что он делает, почему он константный?Для того что бы приклеить модификатор mutable? Иначе не понимаю зачем он?
0
|
||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 66
|
|
| 14.05.2018, 18:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 66
|
||||||
| 15.05.2018, 22:54 [ТС] | ||||||
|
Так все-таки почему возникает
0
|
||||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 16.05.2018, 17:41 | |
|
MoonRaiser, всегда старайтесь ваши классы помещать в
namespace (не анонимный).Эта ошибка может возникнуть когда у вас, в вашем проекте есть два определения одной и той же функции. Впрочем namespace это и должен исправить
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 66
|
|
| 16.05.2018, 19:41 [ТС] | |
|
Azazel-San, до namespace я ещё не дошел, спасибо всё равно. Как исправить тут то?
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||||||
| 16.05.2018, 22:19 | ||||||
Сообщение было отмечено MoonRaiser как решение
Решение
MoonRaiser, убрать
#include "Screen.cpp" я же вам написал..и реалтзовать нормально конструктор, либо не использовать дефолтный, убрать inline там где он не inline
1
|
||||||
| 16.05.2018, 22:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Чем отличается #include <cstring>, #include <string> и #include <string.h>? Warning: include(1) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in Warning: include(templates.php) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory
Warning: include(Z:/home/localhost/www/layout/header.php) [function.include]: failed to open stream: No such f Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|