Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2018
Сообщений: 15

Как подключить библиотеки TBitmap, TPoint и т.п. в проекте Visual Studio ?

14.05.2018, 21:14. Показов 2839. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят у меня курсач на стеганографию, дело в том, что сам пример я нашел: Стеганография в BMP. Полное руководство . Но там используется TBitmap, TPoint и прочая дичь, которую не поддерживает VS. Подскажите как эти библиотеки подключить или какие танцы с бубном стоит применить?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.05.2018, 21:14
Ответы с готовыми решениями:

Как подключить библиотеки в Visual Studio 2010
Люди доюры помогите со следующей проблемой: Начинаю писать программу для ГИС Панорамы, если кто знает. Написал следующий код: //...

Как подключить библиотеки OpenCV 3.0.0 к visual studio 2012?
Как подключить библиотеки OpenCV 3.0.0 к visual studio 2012?

Не могу подключить QWebView в проекте Visual Studio
При создании проекта, в окне выбора модулей Qt вместо QWebKit -> QWebEngine (это вроде должно быть одно и тоже) Но когда я пишу в...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
14.05.2018, 21:58
Бери Builder или переделывай на Qt.
0
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
16.05.2018, 07:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено daidyaka как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif // UNICODE
 
#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE
#endif // _UNICODE
 
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <iostream>
 
#pragma comment (lib, "gdiplus.lib")
 
 
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
    UINT  num = 0;          // number of image encoders
    UINT  size = 0;         // size of the image encoder array in bytes
 
    Gdiplus::ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
 
    Gdiplus::GetImageEncodersSize(&num, &size);
    if (size == 0)
        return -1;  // Failure
 
    pImageCodecInfo = (Gdiplus::ImageCodecInfo*)(malloc(size));
    if (pImageCodecInfo == NULL)
        return -1;  // Failure
 
    GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
 
    for (UINT j = 0; j < num; ++j)
    {
        if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0)
        {
            *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
            free(pImageCodecInfo);
            return j;  // Success
        }
    }
 
    free(pImageCodecInfo);
    return -1;  // Failure
}
 
void Save(INT w, INT h, const WCHAR * filename)
{
    Gdiplus::Bitmap bm(w, h, PixelFormat24bppRGB);
 
    int r, g, b;
    std::cout << "Save:" << std::endl;
    for (INT i = 0; i < h; i++)
    {
        for (INT j = 0; j < w; j++)
        {
            r = rand() % 256;
            g = rand() % 256;
            b = rand() % 256;
            std::cout << "Row=" << j << " Col=" << i;
            std::cout << " R=" << r << " G=" << g << " B=" << b << std::endl;
            bm.SetPixel(j, i, Gdiplus::Color(0, (BYTE)r, (BYTE)g, (BYTE)b));
        }
        std::cout << std::endl;
    }
 
    CLSID bmpclsid;
    GetEncoderClsid(L"image/bmp", &bmpclsid);
    bm.Save(filename, &bmpclsid, NULL);
}
 
void Open(const WCHAR * filename)
{
    Gdiplus::Bitmap bm(filename); 
    INT w = (INT)bm.GetWidth();
    INT h = (INT)bm.GetHeight(); 
 
    Gdiplus::Color color;
    std::cout << "Open:" << std::endl;
    for (INT i = 0; i < h; i++)
    {
        for (INT j = 0; j < w; j++)
        {
            bm.GetPixel(j, i, &color);
            std::cout << "Row=" << j << " Col=" << i;
            std::cout << " R=" << (int)color.GetR() << " G=" << (int)color.GetG() << " B=" << (int)color.GetB() << std::endl;
        }
        std::cout << std::endl;
    }
}
 
 
int main()
{
    ULONG_PTR token;
    Gdiplus::GdiplusStartupInput inp;
    Gdiplus::GdiplusStartup(&token, &inp, 0);
 
    Save(16, 16, L"D:\\Test.bmp");
    Open(L"D:\\Test.bmp");
 
    Gdiplus::GdiplusShutdown(token);
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.05.2018, 07:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Visual Studio 2012 C# не в каждом проекте доступны все библиотеки
Скачал один проект из интернета, проект запускается, работает. Платформа .NET 4.5 В проекте используется библиотека...

Microsoft Visual Studio 10 не может подключить некоторые стандартные библиотеки
Вот решил поработать в студии и обнаружил, что на подключение iostream(и не только её) выдает ошибки... Подключать пробовал двумя...

Visual Studio 2010 не могу подключить библиотеки и запустить приложение
Поискал на форуме подобные темы но ничего не помогло Начал изучать С++ и писал в Borland c++ сегодня решил попробовать VS2010 Создал...

Как подключить библиотеки GLEW GLFW в проекте на С#
Как подключить библиотеки GLEW GLFW в проекте на С#

Как работает библиотека в Android Studio, как ее подключить, чтобы она заработала в проекте?
здраствуйте) столкнулся с такой проблемой: не понимаю как работает библиотека в андроид студио, как ее подключить, чтобы она заработала в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru