|
5 / 5 / 1
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 51
|
|
Dynamic_cast нюансы06.07.2018, 23:37. Показов 1386. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Хай, скажите, пожалуйста, почему dynamic_cast работает только с полиморфными классами? Те с вирт. ф-цией? typeid вроде бы и без vitrual func работает
0
|
|
| 06.07.2018, 23:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
dynamic_cast |
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
|
| 06.07.2018, 23:40 | |
|
Это как сравнивать холодное с горячим...
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 51
|
|
| 06.07.2018, 23:49 [ТС] | |
|
тут сравнения никакого нет, тут вопрос! А на счет typeid могу ошибаться, точно не знаю как идет идентификация типа в RT, потому и хотел этом вопросе более глубоко, что называется, разобраться.
0
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 06.07.2018, 23:56 | |
|
prado777,
У каждого типа каста свое назначение. dynamic_cast используется для преобразований в рантайме, что бывает нужно при работе с полиморфными типами. Например, функция может принимать в качестве параметра указатель на базовый класс, и что бы определить какой именно производный тип был передан в функцию можно воспользоваться dynamic_cast. А как ещё вы собирались использовать dynamic_cast кроме как без полиморфных типов?
0
|
|
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
||
| 07.07.2018, 00:01 | ||
|
Добавлено через 3 минуты typeid выполняется в компайл тайме если класс не полиморфный.
0
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 51
|
||||||
| 07.07.2018, 00:14 [ТС] | ||||||
|
А скажите, получается staic_cast проверяет связаны ли типы цепочкой наследования в момент компиляции, а но если не трогая при этом типы объектов , на которые указывают указатели, а вот dynamic_cast именно в момент-то компиляции тоже смотрит эту цепочку, но в момент выполнения идет проверка связанности фактических типов, и возвр. Null, так?
И еще, можете объяснить, как именно идентифицируется факт. тип объекта, м? Пробовал через tipeid - что-то всегда 0:
0
|
||||||
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
|
| 07.07.2018, 00:30 | |
|
staic_cast кастит вверх по иерархии классов, так как типы известны на стадии компиляции, dynamic_cast кастит вниз по иерархии и делает это в рантайме, так как тип во время компиляции не известен...
Добавлено через 1 минуту typeid смотрим виртуальную таблицу, поэтому попробуйте так typeid((pBase)).before(typeid((pBase)));
1
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|||
| 07.07.2018, 01:13 | |||
dynamic_cast работает НЕ только с полиморфными классами. Для приведения вверх полиморфизм не требуется. В приведении вверх dynamic_cast работает точно так же, как static_cast.Полиморфизм требуется только для приведения вниз или для приведения поперек. Зачем нужен полиморфизм в этом случае?.. Просто служебная информация для правильно работы приведения вниз и приведения поперек (RTTI) хранится в тех же внутренних структурах данных, что и реализуют механизм полиморфизма. typeid фактически работает совершено аналогичным образом. Узнать динамический тип объекта можно только для полиморфных классов.
1
|
|||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 51
|
|
| 07.07.2018, 09:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||
| 07.07.2018, 10:00 | ||
|
pBase в примере сравнивается с самим собой - с pBase а pBase1 вообще не используется. явно написано совсем не то, что имелось в виду аффтором!
0
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 51
|
|||||||
| 07.07.2018, 10:09 [ТС] | |||||||
|
Нашел ошибку - не работало, так как класс Base был не полиморфным, поэтому tipeid работала не по типам объектов, а по типам указателей на них
Up=(typeid(*pB)).before(typeid((*pBase)) ); Мб что-то такое:
0
|
|||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 51
|
|
| 08.07.2018, 13:17 [ТС] | |
|
Дайте ответ на сообщение выше , пожалуйста!
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 08.07.2018, 13:55 | |
|
___
0
|
|
| 08.07.2018, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
dynamic_cast dynamic_cast Dynamic_cast Объясните dynamic_cast
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|