|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 16
|
||||||
Консольное приложение которое может вычислить выражение08.09.2018, 15:09. Показов 1709. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Мне нужно было сделать так чтобы программа вычисляла выражение . Но потом я застопился очень сильно, вот код который у меня получился, прошу помочь доделать или же натолкнуть на правильный путь
0
|
||||||
| 08.09.2018, 15:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Консольное приложение, которое парсит HTML страничку Консольное приложение, которое конвертирует зашифрованный текст Написать консольное приложение, которое позволяет рассчитывать длину гипотенузы по теореме Пифагора. |
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 08.09.2018, 15:31 | |
|
redfoometal, так Вы на верном пути. давайте и дальше в том же духе. используйте acos(x), 1/tan(x). вычисление сделайте одним выражением (без chislytel и znamenatel). 10*10 - вместо pow(10,2). напишите самостоятельно и сообщите что получилось.
0
|
|
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
||||||
| 08.09.2018, 15:42 | ||||||
0
|
||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 08.09.2018, 15:48 | |
|
чтобы не заморачиваться с вводом значений параметров, задайте их сразу непосредственно:
double A=17.0, a=170000.0, p=5.0, v=42.9; Добавлено через 1 минуту Manowar, atan - это арктангенс
0
|
|
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
||
| 08.09.2018, 16:01 | ||
|
Добавлено через 51 секунду Но там котангенс, исправить не тяжело.
0
|
||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 08.09.2018, 16:03 | ||
|
0
|
||
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
|||||
| 08.09.2018, 16:33 | |||||
|
https://en.cppreference.com/w/... /math/fabs http://cppstudio.com/post/1167/ Добавлено через 11 минут А еще обшибся. Надо нормально на листок выписать, а не прыгать из страницы в страницу.
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 16
|
||
| 08.09.2018, 17:05 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||||
| 08.09.2018, 17:21 | ||||||||
Сообщение было отмечено redfoometal как решение
РешениеНе по теме:
Добавлено через 3 минуты Manowar, проверь пожалста чтобы вышли на один результат. у меня U=0.289357
1
|
||||||||
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
||||||
| 08.09.2018, 17:22 | ||||||
|
Вроде так.
1
|
||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 08.09.2018, 17:34 | ||
сходится U=0.289357Добавлено через 5 минут redfoometal, исправьте только у меня в коде для порядка abs на fabs (или fabs на abs) для однотипности (на результат не влияет. и не используйте #include <math.h> - в данном случае это приведёт к ошибкам!!!
1
|
||
| 08.09.2018, 17:48 | |
|
0
|
|
| 08.09.2018, 17:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Консольное приложение, которое парсит HTML страничку Создать консольное приложение на Java, которое моделирует школу
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|