Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
-2 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2018
Сообщений: 64

Не понимаю почему выдает эту ошибку

29.10.2018, 22:23. Показов 1279. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, вот код программы( игра змейка ). Все вроде правильно, но выдает ошибку :
main: недопустимые локальные определения функций.

Вот код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score; // x и y - расположение змейки по x и y, fruitX и fruitY - расположение фруктов, score - счет.
int tailX[100], tailY[100]; // Хвост змейки относительно x и y.
int nTail; // Количество элементов в хвосте
enum eDirection { STOP = 0, RIGHT, LEFT, UP, DOWN }; // Передвижение змейки
eDirection dir;
 
 
void Setup() { // Все параметры игры при запуске
    gameOver = false; // Изначально игра не заканчивается
    dir = STOP; // Изначально змейка не подвижна
    x = width / 2 - 1; // Змейка стоит по середине
    y = height / 2 - 1; // Змейка стоит по середине
    fruitX = rand() % width; // Рандомное появление фруктов
    fruitY = rand() % height;
    score = 0; // Счет изначально равен 0
}
 
 
void Draw() {  // Прорисовка карты, змейки и всей игры в общем
 
    system("cls");
 
    for (int i = 0; i < width; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    for (int i = 0; i < height; i++) {
        for (int j = 0; j < width; j++) {
            if (j == 0 || j == width - 1)
                cout << "#";
            if (i == y && j == x)
                cout << "0";
            else if (i == fruitY && j == fruitX)
                cout << "F";
            else {
                bool print = false;
                for (int k = 0; k < nTail; k++) {
                    print = true;
                    if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
                        cout << "o";
                    if (!print)
                        cout << " ";
                }
            }
 
        }
        cout << endl; // Выход на новую строку
    }
    for (int i = 0; i < width + 1; i++)  // Нижняя граница карты
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    cout << "\n\nScore: " << score << endl;
 
}
 
 
 
 
 
void Input() { // Кнопки, которые нажимает пользователь
    if (_kbhit()) { // _kbhit - если пользователь нажал какую - то кнопку, то _khbit = true
        switch (_getch()) { // _getch() считывает какую именно кнопку нажал пользователь
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        }
    }
 
}
 
 
void Logic() {
    int prevX = tailX[0];
    int prevY = tailY[0];
    tailX[0] = x;
    tailY[0] = y;
    int prev2X = prevX;
    int prev2Y = prevY;
 
    for (int i = 1; i < nTail; i++) {
 
        prev2X = tailX[i];
        prev2Y = tailY[i];
        tailX[i] = prevX;
        tailY[i] = prevY;
 
    }
    switch (dir) {
 
    case LEFT:
        x--;
    case RIGHT:
        x++;
    case UP:
        y--;
    case DOWN:
        y++;
 
 
    }
 
 
    if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
        gameOver = true; // Игра завершается если змейка врезается в стенку
 
    for (int i = 0; i < nTail; i++) {
 
        if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
            gameOver = true;
    }
 
    if (x == fruitX && y == fruitY) {
        score += 10;
        fruitX = rand() % width;
        fruitY = rand() % height;
        nTail++;
 
    }
 
 
    int main() {
        Setup();
        while (!gameOver)
        {
            Draw();
            Input();
            Logic();
 
            return 0;
 
        }
    }
}
Заранее спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.10.2018, 22:23
Ответы с готовыми решениями:

Выдает ошибку, не понимаю почему!
Эта строка подчеркивает красным: if(strcmp(str,&quot;sin&quot;)==0) res=sin(res); #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...

почему выдаёт эту ошибку declaration terminated incorrectly?

ошибка! программа выдает ошибку неинициализированнная переменная s, не понимаю почему
доброго времени суток, программа выдает ошибку &quot;использована неинициализированная локальная переменная &quot;s&quot; &quot;. я ее обьявил,...

1
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
29.10.2018, 22:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено Stolek как решение

Решение

Не закрыта скобка предыдущей функции.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2018, 22:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Программисты, можете ли вы мне объяснить почему выдает эту ошибку час сижу не могу исправить
Задание: Разработать программу для генерации числового массива, его сортировки по возрастанию и по убыванию, а также поиска элементов по...

Не понимаю как исправить эту ошибку, и что она обозначает
Здравствуйте. Не понимаю как исправить эту ошибку.Вот коды: //Объявление класса Employee //Функции-члены, определенные в emply1.cpp ...

Не понимаю из-за чего n в 16 строке ошибку выдает?
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { const int N=31; float a; float sz=0; int n; ...

Структура: Не могу понять, почему выдает ошибку и как собственно эту ошибку можно исправить?
Привет,не могу понять почему ошибку выдает и как сбстно эту ошибку можно исправить? #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Не понимаю почему выдает ошибку
Вам поручено написать систему распределения доступа к файлам. Она должна не пускать пользователя к тем файлам, прочитать которые у него не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru