Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2018
Сообщений: 4

Свести матрицу к треугольному виду

24.11.2018, 21:40. Показов 2035. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
оэффициенты системы линейных уравнений заданы в виде прямоугольной матрицы. С помощью линейных преобразований свести матрицу к треугольному виду. Найти количество строк среднее арифметическое элементов которых меньше заданной величины
Core dumped пишет незнаю что делать
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
void scan(float **a, int m, int n)
{
    for(int i = 0; i < m; i++)
        for(int j = 0; j < n; j++)
            cin >> a[i][j];
}
 
void print(float **a, int m, int n)
{
    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        for(int j = 0; j < n; j++)
            cout << a[i][j] << " ";
        cout << "\n";
    }
}
void gauss(float **a, int m, int n)
{
    float r;
    for(int k=0;k<n;k++)
    {for(int j=k+1;j<n+2;j++)
        {r=a[j][k]/a[k][k];
         for (int i=k;i<n+1;i++)
            {a[j][i]=a[j][i]-r*a[k][i];
            }
        }
    }
 
}
int main()
{ setlocale(LC_ALL,"Russian");
float **a;
int n,m;
cout<<"Введите количество строк"<<"\n";
cin>>m;
 cout << "Введите кол-во столбцов: ";
    cin >> n;
 a = new float*[m];
cout<<"Введите коэффициенты"<<"\n";
   scan(a, m, n);
    cout<<"Исходная матрица"<<"\n";
    print(a, m, n);
    gauss(a,n, m);
    cout<<"\nТреугольный вид"<<"\n";
     print(a, m, n);
    int number = 0, t, sum;
    cin >> t; // Вводим заданное число
    for(int i = 0; i < m; i++)  // Посчитаем кол-во строк, ср.ариф. каждой из которых < заданного числа
    {
        sum = 0;
        for(int j = 0; j < n; j++)
            sum += a[i][j];
        if((sum/n) < t)
            number++;
    }
 
    cout << "Их кол-во: " << number << endl;
getch();
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.11.2018, 21:40
Ответы с готовыми решениями:

Свести матрицу к треугольному виду
Коэффициенты системы линейных уравнений заданы в виде прямоугольной матрицы. С помощью допустимых преобразований свести матрицу к...

Свести матрицу к треугольному виду
for (int i = 1; i &lt; N; ++i) for (int k = i; k &lt; N; ++k) for (int j = N-1; j &gt;= 0; --j) if (mas !=0 &amp;&amp; mas !=0 &amp;&amp; mas != 0)...

Привести матрицу к треугольному виду
Написать программу для работы с динамическим целочисленным двумерным массивом, который содержит системы линейных уравнений. Количество...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
25.11.2018, 08:33
В функции gauss Вы выходите за границы массива
i не может быть больше n-1 (у Вас есть n-1 и n)
j,k не должны быть больше m
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.11.2018, 08:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Привести матрицу к треугольному виду
Коэффициенты системы линейных уравнений заданы в виде прямоугольной матрицы. С помощью допустимых преобразований привести систему к...

Задача: привести матрицу к треугольному виду
Блин, я никак не разберусь, может тут кто знает? Задание: Дана квадратная матрица размера m*n. С помощью допустимых преобразований...

Как привести матрицу к треугольному виду
Нужно привести матрицу к треугольному виду, можно написать прогу , а то какие нашел не работают ни черта

Как привести матрицу к треугольному виду по методу гауса?
Может у кого есть прога? Нужна срочно!

Привести матрицу к треугольному виду Гауссом (не могу найти работающий код)
Нужен код для приведения матрицы к треугольному виду (матрица статическая, целочисленная). Пробовал гуглить, в том числе и тут....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru