Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2018
Сообщений: 10

Реализовать очередь с использованием структуры

17.04.2019, 17:07. Показов 6787. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализовать очередь с использованием структуры.Помогите с заданием пожалуйста!)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.04.2019, 17:07
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать с использованием массива очередь
13.первое задание 1) Сформировать одномерный массив целых чисел, используя датчик случайных чисел. 2) Распечатать полученный массив. ...

Реализовать очередь с использованием динамического массива
Реализовать очередь с использованием динамического массива. Помогите с заданием пожалуйста!)

Копировать массив указателей на структуры в очередь
Я пишу курсач на тему создания динамических структурных переменых оформленных в виде очереди. Мне нужно редактировать созданные структурные...

4
 Аватар для Krokodil9798
330 / 145 / 56
Регистрация: 17.10.2015
Сообщений: 580
18.04.2019, 18:23
Цитата Сообщение от MiloValeria Посмотреть сообщение
Помогите с заданием пожалуйста!)
Поможем. Если наработки кода скинете свои. Бездельников никто не любит.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2018
Сообщений: 10
18.04.2019, 19:10  [ТС]
Я сделала код, можете проверить и внести коррективы, пожалуйста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct node {
 
node* next;
 
int info;
 
};
 
void push(node*& next, node*& End) {
 
node *el = new node;
 
cout << "Введите элемент очереди:";
 
cin >> el->info;
 
el->next = NULL;
 
End->next = el;
 
End = el;
 
}
 
void pop(node*& el, node*& Begin) {
 
el = Begin;
 
Begin = Begin->next;
 
delete el;
 
}
 
void peek(node*& el) {
 
cout << "Значение в начале очереди: ";
 
cout << el->info << endl;
 
}
 
void queue_List(node*& Begin) {
 
node * current_element = Begin;
 
cout << "Элементы очереди: ";
 
while (current_element) {
 
cout << current_element->info << " ";
 
current_element = current_element->next;
 
}
 
cout << endl;
 
}
 
void isEmpty(node*& queue) {
 
if (queue == NULL)
 
cout << "Очередь пуста!" << endl;
 
else
 
cout << "Очередь имеет элементы" << endl;
 
}
 
int main()
 
{
 
setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
int k = 1;
 
cout << "Создание очереди. Пожалуйста, введите первый элемент очереди:" << endl;
 
node *Begin, *End;
 
node *el = new node;
 
cin >> el->info;
 
el->next = NULL;
 
Begin = End = el;
 
while (k) {
 
cout << "1 - добавление элемента в конец очереди\n2 - удаление элемента из начала очереди\n3 - функция определения значения в начале очереди\n4 - функция вывода элементов очереди на экран\n5 - функция определения пуста очередь или нет\n" << "0 - выход" << endl;
 
cin >> k;
 
if (k == 0)
 
return 0;
 
if (k == 1)
 
push(el, End);
 
if (k == 2)
 
pop(el, Begin);
 
if (k == 3)
 
peek(Begin);
 
if (k == 4)
 
queue_List(Begin);
 
if (k == 5)
 
isEmpty(el);
 
}
 
cout << endl;
 
system("pause");
 
return 0;
0
 Аватар для Krokodil9798
330 / 145 / 56
Регистрация: 17.10.2015
Сообщений: 580
18.04.2019, 19:50
MiloValeria, ознакомьтесь с кодом и задавайте вопросы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
struct Node
{
    Node* next;
    int info;
};
 
class Queue
{
    Node* head;
 
public:
    Queue();
 
    void push(int value);
    void pop();
    int peek() const;
 
    bool isEmpty() const;
    void print() const;
};
 
Queue::Queue()
    :head(nullptr)
{
}
 
void Queue::push(int value) 
{
    Node* newNode = new Node;
    newNode->info = value;
 
    if (!head)
    {
        head = newNode;
        head->next = nullptr;
    }
    else
    {
        newNode->next = head->next;
        head->next = newNode;   
    }
}
 
void Queue::pop()
{
    if (!head)
        return;
 
    Node * temp = head->next;
    delete head;
    head = temp;
}
 
int Queue::peek() const
{
    if (head)
        return head->info;
    else
        return 0;
}
 
bool Queue::isEmpty() const
{
    return !head;
}
 
void Queue::print() const
{
    std::cout << "                                  QUEUE:" << std::endl;
 
    Node * temp = head;
    while (temp)
    {
        std::cout << temp->info << " ";
        temp = temp->next;
    }
 
    std::cout << std::endl;
}
 
void menu()
{
    std::cout << "                                   MENU:" << std::endl;
    std::cout << "Push: 1" << std::endl;
    std::cout << "Pop: 2" << std::endl;
    std::cout << "Peek: 3" << std::endl;
    std::cout << "Print: 4" << std::endl;
    std::cout << "Queue is empty?: 5" << std::endl;
    std::cout << "Exit?: 0" << std::endl;
}
 
int main()
{
    Queue queue;
 
    int selection;
    do
    {
        menu();
        std::cin >> selection;
 
        switch (selection)
        {
        case 1:
            std::cout << "Enter value: ";
            int value;
            std::cin >> value;
 
            queue.push(value);
            break;
        case 2:
            queue.pop();
            break;
        case 3:
            std::cout << queue.peek() << std::endl;
            break;
        case 4:
            queue.print();
            break;
        case 5:
            std::cout << std::boolalpha << queue.isEmpty() << std::endl;
            break;
        }
    } while (selection);
 
    system("pause");
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2018
Сообщений: 45
30.03.2023, 08:47
Цитата Сообщение от Krokodil9798 Посмотреть сообщение
Поможем. Если наработки кода скинете свои. Бездельников никто не любит.
Что я хотел бы сделать - очередь из структур, каждая структурка имеет в себе 3 поля и при добавлении объекта Item, выводилось по 3 значения, но не получается сделать. вот что накидал

И еще вопрос, как работать с полями, допустим мне надо сравнить unsigned int ready_to_wait у двух структур

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
struct Item
{
    unsigned int hour;
    unsigned int min;
    unsigned int ready_to_wait;
 
    Item(int _hour, int _min, int _ready_to_wait) :
        hour(_hour), min(_min), ready_to_wait(_ready_to_wait) {}
 
};
 
queue<Item> q;
 
void push(int a,int b,int c) {
 
    
}
 
    
int main()
{
    
    int n;
    cin >> n;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int a, b, c;
        cin >> a >> b >> c;
        Item item(a, b, c);
        push(a, b, c);
    }
    
    
}
вывод:
10 2 4
11 3 0
11 2 1
10 4 2
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.03.2023, 08:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать очередь
класс figure #pragma once class figure { public: figure(void); virtual ~figure(void); //figure * adr; figure* prev;

Реализовать очередь
Очередь - это устройство для хранения данных, похожее на стек. Отличие в том, что в стеке последний сохраненный элемент будет первым...

Реализовать очередь на массиве
Начал знакомиться с очередью, хотелось бы увидеть пример реализации ее на массиве и без классов пожалуйста, их еще не проходил:) И если...

Как вывести очередь, элементами которой являются структуры?
По заданию создал очередь элементами которого является структура , а как вывести их все в консоль? Вот как реализовал это ...

Реализовать добавление элементов в очередь
Помогите сделать,кто знает: Создать очередь случайных чисел. Реализовать добавление элементов в очередь, затем вывод очереди и удаление...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru