Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.64/44: Рейтинг темы: голосов - 44, средняя оценка - 4.64
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907

Массив указателей на объекты разных типов

31.05.2019, 19:02. Показов 9359. Ответов 31

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.

К примеру, есть такая конструкция (приведена часть кода)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//  ---
enum MyClasses    /*для индексации по классам в массиве используются энумы*/
{
  Trigger = 0,
  Light = 1,
};
g_entity[Trigger].smthprop = 123;
g_entity[Light].anotherprop = 7;
g_entity[Light]->SetLight(True);
//  ---
Как мне, заставить компилятор переварить такое? Имеется ввиду, что все классы разные и, соответственно, у них разные vtbl и смещения переменных в классах.

сам g_entity - это STL-вектор
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.05.2019, 19:02
Ответы с готовыми решениями:

Использование разных типов указателей
Здравствуйте! Программа должна засерать переменную n, а вместо этого она забивает мусором переменную upper. Можете подсказать в чём дело? ...

Проблемы с преобразованиями указателей разных типов
Привет всем. У меня вот какая проблема. Есть код, вот он: #include <iostream> using namespace std; int main() { int...

Считать объекты из файла разных типов
Добрый день, имеется текстовый файл такого вида: fgfd 32 cxv 54 43 hmgg 65 54 23

31
зомбяк
 Аватар для TRam_
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
01.06.2019, 16:07
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
на самом деле мне просто уже лень объяснять автору в чем он не прав
Просто у автора пока недостаточно опыта дизассемблирования, вот ему и кажется, что в коде была статическая типизация. А на самом деле там может быть всё что угодно. Возможно вызов функции по указателю из массива таких функций.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
03.06.2019, 09:33
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
в базовом классе нет информации о новых переменных, как нет и их самих. так же в нём нет новых методов, которые есть у потомков. К тому же, врядли будет работать автодополнение после такого.
В базовом классе этого и не должно быть. На то он и базовый, что ты работаешь с ним а не кучей хрен знает каких потомков.

Я правильно понимаю твой проблему -
У тебя есть cpp-код, восстановленный из ассемблера
В этом коде есть массив указателей на объекты какого-то класса
Тебе нужно вызвать какие-то методы у этих объектов, но ты не знаешь как
Ну или, тебе нужно создать другой массив и скопировать в него эти указатели, а потом предыдущий пункт
Правильно?
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.06.2019, 11:30
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
Массив указателей на объекты разных типов
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
То есть, в векторе какие-то самодельные указатели?
это вектор на указатели на объекты разных классов.
Вопрос содержит некорректность. В С++ указатель на тип, является типом сам по себе. По-этому нельзя создать вектор указателей разного типа. В векторе все объекты должны быть одного типа. То что указатели могут указывать на что угодно, роли не играет. Пусть это void* или AnyNotA_BaseClass_Name*, но доступ к другим типам (фактических объектов если они отличаются от типа указателя) возможен лишь после приведения к типу. И во втором случае это, обычно UB. Иначе, есть доступ лишь к типу указателя. В представленном коде нет приведений. Но там есть доступ как по стрелке так и по точке. Странные указатели. С учётом этого, хотелось бы услышать другую редакцию вопроса.
0
║XLR8║
 Аватар для outoftime
1212 / 909 / 270
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 4,361
Записей в блоге: 5
19.10.2019, 10:20
IGPIGP, кажется, надо GObject курить. У gnome есть Mixing C and C++ APIs.

g_entity - вообще паттерн есть с похожим названием, он, кажется, как раз и позволяет хранить любой объект. В Qt вроде лучше этот механизм описан. Кстати о Qt, они ведь на плюсах, можно посмотреть что у них там с реализаций.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
19.10.2019, 10:53
Цитата Сообщение от outoftime Посмотреть сообщение
позволяет хранить любой объект
outoftime, мы на разных языках. Объект это экземпляр описанный каким то типом (я не проггера имею ввиду ). А вы говорите о значении. Обычный union может чередовать значения в пределах объявленных в нём типов. Причем, только последнее по записи гарантирует корректность обращения. Эдак можно в любом куске сырой памяти работать. Лишь бы места хватило. И конечно, - "Приведения, - лучшие друзья чёрного велосипедиста" (С).
0
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907
19.10.2019, 12:14  [ТС]
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
Массив указателей на объекты разных типов
более детально:
↓↓↓
Миниатюры
Массив указателей на объекты разных типов  
0
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907
19.10.2019, 12:18  [ТС]
доступ к массиву объектов происходит, как через вектор указателей - так и напрямую в памяти - через глобальные переменные (в некоторых случаях).
в самом начале топика - пример - неполный.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
19.10.2019, 12:21
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
более детально:
sam063rus, непонятно это. Речь о указателях на базовый класс в качестве элементов вектора контейнера?
0
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907
19.10.2019, 12:25  [ТС]
индекс каждой entity и порядок следования в массиве - жёстко задан. т.е. зная entityID (задаваемое через enum) - всегда попадёшь куда надо.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
непонятно это
у всех entity есть базовый класс (самый минимальный по числу методов). Все наследуемые enity - имеют крайне разнообразный набор методов и переменных, дополняющих базовый класс.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
19.10.2019, 12:28
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
у всех entity есть базовый класс
Ещё раз.
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Речь о указателях на базовый класс в качестве элементов вектора/массива ?
Да или нет?
0
531 / 180 / 39
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 907
19.10.2019, 12:31  [ТС]
забудем сейчас о векторе указателей на entity.
Разберем правую сторону рисунка.
как сделать так, чтоб обращаться и к переменным и к методам индексируемых через enum разных entity?
т.е. случай - когда все entity располагаются друг за дружкой в памяти и есть только ссылка на начало этой области, а дальше - обращение через массив индексируемых entity

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Да или нет?
нет, разумеется. все entity - разные. но, естественно - у них общий базовый класс.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
19.10.2019, 12:32
Цитата Сообщение от sam063rus Посмотреть сообщение
абудем сейчас о векторе указателей на entity.
sam063rus, я рад что вы понимаете, то что имеете ввиду говоря о entity. А я устал повторять вопрос и больше не стану этого делать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.10.2019, 12:32

Объекты разных типов в одном контейнере и c++ 11 auto
Собственно дабы упростить себе жизнь, решил использовать auto но столкнулся с траблом... class TWireObj{ public: TWireObj(auto...

Вывести на экран размеры типов и размеры указателей на объекты
Составить программу, которая позволяет вычислить и вывести на экран размеры типов и размеры указателей на объекты (строка на каждый тип)....

Массив указателей на объекты
Доброго времени суток. В моем коде базовый класс имеет два наследника. Четвертый класс содержит динамический массив указателей на...

Массив указателей на объекты подклассов
Доброго времени суток всем!!! Проф задал написать парсер простых математических выражений с использованием скобок. Код не должен...

Динамический массив указателей на объекты
вообщем была тут на форуме задача, в подробности вдаваться не буду, смысл сейчас заключается в том, чтобы создавать в цикле объекты, и в их...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
32
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SUNO Ai - Река Без Дна
zorxor 31.07.2026
Автор стихотворения - астрофизик Марина Катыс Ссылка на сгенерированную музыкальную композицию: https:/ / suno. com/ song/ 6f6e5464-b290-4650-be6c-44c85f8d8013 Я говорю, что Время- как вода течет. . .
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла: Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет Новости компьютерного мира и их обсуждение (4) Салют, шампанское, овации! :drink:
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр. Дословно, отклонённая. . .
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2. Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru