Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2019
Сообщений: 103

Какими методами лучше реализовать генерацию и поиск выхода из лабиринта?

01.06.2019, 19:50. Показов 798. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать генерацию рандомнго лабиринта, и поиск выхода с него на С++. Подскажите пожалуйста как это сделать. Может у вас уже есть готовая реализация программы. Буду очень благодарен
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.06.2019, 19:50
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать программу, осуществляющую поиск выхода из лабиринта методом поиска с возвратом.
Реализовать программу, осуществляющую поиск выхода из лабиринта методом поиска с возвратом. Общий алгоритм хотя бы. Ну а лучше всю прогу...

Реализовать программу, осуществляющую поиск выхода из лабиринта методом поиска с возвратом.
Реализовать программу, осуществляющую поиск выхода из лабиринта методом поиска с возвратом.

Программа «поиск выхода из лабиринта»
Открывать файл «карту», имя файла передавать как параметр командной строки. Считать, что в карте замкнутых контуров нет. Стенка — «1»....

4
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
02.06.2019, 21:05
vladik42851, здравствуйте! Генерации я не делал, но сталкивался с поиском выхода. Для этого удобно использовать рекурсию с возвратом. Если вам нужно, я могу скинуть разобранный код с комментариями. Я когда-то его разбирал.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2019
Сообщений: 103
05.06.2019, 17:39  [ТС]
Fixer_84, здравствуйте, если можно скиньте пожалуйста
0
106 / 82 / 15
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 588
Записей в блоге: 2
05.06.2019, 17:42
По моему тут проще использовать волновой метод прохождения лабиринтов. Погуглите. Построить лабиринт - ну начните с какого-нибудь простого шаблона, больше не могу подсказать.
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
06.06.2019, 22:11
vladik42851, вот код с комментариями. Правда, тут есть ограничения. Выход (не начало) обязательно должен быть в правом нижнем углу.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include <bits/stdc++.h> //Подключаем весь набор заголовочных файлов (можно заменить на только необходимые)
#define SIZE 7 //Размер матрицы (лабиринта)
 
    using namespace std;
 
int maze[SIZE][SIZE] = { //Исходная матрица (лабиринт)
    {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1},
    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1},
    {1, 0, 0, 1, 0, 1, 1},
    {1, 1, 1, 1, 0, 0, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1},
    {1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
};
 
int solution[SIZE][SIZE]; //Матрица для хранения решения (матрица ходов)
 
void printsolution() { //Функция вывода результата
    int i, j;
    for(i = 0; i < SIZE; i++) {
        for(j = 0; j < SIZE; j++) {
            printf("%d",solution[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
 
//Функция решающая лабиринт, используя поиск с возвратом (recursive backtracking)
int solvemaze(int r, int c) {
    if((r == SIZE - 1) && (c == SIZE - 1)) { //Если правый нижний угол достигнут (база рекурсии)
        solution[r][c] = 1;
        return 1;
    }
    //Проверка можем ли мы попасть в клетку (индексы должны быть от 0 до SIZE - 1)
    //Условие solution[r][c] == 0 - то есть, клетка в матрице ходов не занята (изначально матрица ходов заполнена нулями)
    //Условие maze[r][c] == 0 гарантирует, что клетка в исходной матрице (лабиринте) не блокирована (то есть, может быть посещена)
    if(r >= 0 && c >= 0 && r < SIZE && c < SIZE && solution[r][c] == 0 && maze[r][c] == 0) {
        solution[r][c] = 1; //Установка хода (если ход можно сделать)
        if(solvemaze(r + 1, c))  //Ход вниз
            return 1;
        if(solvemaze(r, c + 1))  //Ход вправо
            return 1;
        if(solvemaze(r - 1, c))  //Ход вверх
            return 1;
        if(solvemaze(r, c - 1))  //Ход влево
            return 1;
        solution[r][c] = 0; //Возврат назад (backtracking), то есть, ход сделать нельзя
        return 0;
    }
    return 0;
 
}
 
int main() {
    int i, j;
    for(i = 0; i < SIZE; i++) {
        for(j = 0; j < SIZE; j++) {
            solution[i][j] = 0; //Обнуляем матрицу ходов
        }
    }
    if (solvemaze(1, 0)) //Координаты начала лабиринта
        printsolution();
    else
        printf("No solution\n");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.06.2019, 22:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Исправить поиск выхода из лабиринта
Есть программа поиска выхода из лабиринта: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;io.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...

Поиск маршрутов выхода из лабиринта и запись карты с найденным маршрутом в файл
Нужно провести поиск маршрутов выхода из лабиринта и запись карты с найденным маршрутом в файл solution.txt. Карта лабиринта содержится в...

Поиск выхода из лабиринта
Необходимо реализовать поиск выхода из лабиринта вот допустим лабиринт,но тут он выводит только координаты нулей(код брал тут же с...

Поиск выхода из лабиринта
Здравствуйте! Изучаю C#, застрял на одном моменте в задании. Суть такова: нужно найти выход из лабиринта. Для этого требуется пройтись по...

Поиск выхода из лабиринта
Доброго времени суток! Помогите написать процедуру использующую стек для отыскания прохода по лабиринту. Лабиринт представлен в виде...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru