|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
||||||||||||||||
Ключевое слово static (использование для объявления переменной в классе)05.07.2019, 12:17. Показов 1987. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Почитал книжки и интернет, но не совсем понял: Вот пример: test.h
0
|
||||||||||||||||
| 05.07.2019, 12:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Ключевое слово static Зачем использовать ключевое слово static? |
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 05.07.2019, 12:56 | ||
Корректнее будет делать присваивание в фабричной функции, т.к. она именно для этого и создана. А конструктор пусть занимается прямыми своими обязанностями: инициализирует объект.
0
|
||
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
|
| 05.07.2019, 13:00 [ТС] | |
|
DrOffset, для читаемости кода будет однозначно лучше в в фабричной функции это делать. Это я просто ковырялся во всём это и наткнулся на такую возможность.
0
|
|
|
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
|
|
| 05.07.2019, 13:02 | |
|
1
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||
| 05.07.2019, 13:27 | ||
|
eva2326,
Это если в однопоточной среде, а у ТС среда многопоточная
как минимум поэтому в данном случае есть и UB
0
|
||
|
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
|
|||
| 05.07.2019, 14:56 | |||
|
ТС ничего о многопоточности нигде не писал. Вы это сами придумали?
0
|
|||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|||||
| 05.07.2019, 15:10 | |||||
|
Посмотрите main в коде который ТС сюда запостил Добавлено через 3 минуты
1
|
|||||
|
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
|
|
| 05.07.2019, 16:33 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||||||
| 05.07.2019, 17:27 | ||||||
|
qwe123qwea, этот класс CTest - одна сплошная западня для клиентского кода. Конструктор присваивает статическое поле... Методы заставляют память течь (выделение памяти в куче без сохранение адреса в переменную).
Особенно понравилось:
Душераздирающее зрелище. ![]() зы Сейчас нет возможности проверить, но думаю, что при копировании при воозврате по значению объекта созданного локально к функции должно быть классно вообще.
0
|
||||||
| 05.07.2019, 17:27 | |
|
Ключевое слово static в объявлении функции Зачем и когда нужно писать ключевое слово static
Объявление static переменной в классе Классы.Ключевое слово static - выдает ошибку "неразрешенный внешний символ" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|