|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
|||||||||||||||||||||
Кастомный аллокатор08.07.2019, 23:28. Показов 3180. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Не уверен, что это "для начинающих", но этот раздел подходил больше всех.
Итак, объясню вкратце суть проблемы. Пишу кастомный аллокатор на основе VirtualAlloc Не вдаваясь в детали мы: 1. Выделяем большой кусок памяти. 2. При аллокации мы возвращаем конец (или в свободный участок) 3. При деаллокации мы помечаем как свободный. Так вот, в чем проблема. Мне нужно в конец участка добавлять элементы карты куска памяти. Они будут отмечать, какая память зарезервирована, какая свободно. Вроде все легко - выделяем отступаем от конца размер Range (так называется структура) и через перегруженный оператор new выделяем память. После этого срабатывает конструктор. Вот тут загвоздка. Конструктор выдает исключение по недоступной памяти. И я не совсем понимаю, почему так происходит. Извне их инициализовать тоже не получается, изнутри сразу исключение Вот примеры кода : Извне:
Структура:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 08.07.2019, 23:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Аллокатор в chrome Класс аллокатор Быстрый аллокатор |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 09.07.2019, 11:20 | |||||||
0
|
|||||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||||||
| 09.07.2019, 11:28 | |||||||
|
Я бы в конец пулил какой нить nullptr для удобства.Я так понимаю вы хотите пул аллокатор сделать? Тогда для "пометки" занятых, свободных чанков можно воспользоваться масками, можно взять за основу bitset или просто массив интов. Один инт может содержать до 32 состояний.
2
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 09.07.2019, 11:33 | ||
|
Проверьте места, где делаются операции с адресами. Расставьте ассерты, чтобы в каждой операции был контроль доступного диапазона.
0
|
||
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
|||
| 10.07.2019, 00:07 [ТС] | |||
|
Да, для пула маска отлично подходит, даже можно взять unsigned long для 64 состояний, но это другое. Короче, в конце концов я решил отдельно хранить карту. Спасибо всем, кто помог.
0
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 10.07.2019, 13:24 | ||
|
Для перевода в "числовое значение" следует использовать тип intptr_t, но у вас в этом коде и это не требуется, т.к. все манипулации проводятся с адресами. Т.е. в данном случае вообще нет никакого смысла рисковать, если только вам не хочется во чтобы то ни стало вставить к себе в проект какой-нибудь некорректный условно-рабочий код.
0
|
||
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
||
| 10.07.2019, 19:06 [ТС] | ||
|
Про перевод вы правы, сглупил, он здесь не нужен.
0
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||
| 10.07.2019, 19:34 | ||
|
вернее у вас нет таких гарантий std::intptr_t это тип который гарантировано вмещает в себя адрес указателя для long таких гарантий нет DrOffset, мне интересно почему для подобных гарантий был выбран знаковый тип вместо std::uintptr_t Добавлено через 1 минуту разве адреса бывают знаковыми?
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 10.07.2019, 23:02 | |||
|
1
|
|||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 10.07.2019, 23:13 | |
|
DrOffset,
Просто в 17 драфте я нашёл это только для intptr_t, поэтому не могу понять почему uintptr_t тоже подходит... думаю возможно есть гарантии что uintptr_t вмещает не менее чем может вместить intptr_t, если это так тогда вопросов нет...
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 10.07.2019, 23:17 | |
|
1
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 10.07.2019, 23:23 | |
|
DrOffset,
Спасибо тебе)
0
|
|
| 10.07.2019, 23:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Пишем аллокатор
Пародия на стековый аллокатор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|