|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
Почему нельзя определять функции в заголовочных файлах09.07.2019, 10:35. Показов 7030. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Почему нельзя определять функции в заголовочных файлах?
Препроцессор ведь просто копирует содержимое заголовка и вставляет после инклуда Это правила хорошего тона или есть еще какие-то причины?
0
|
|
| 09.07.2019, 10:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Почему в switch нельзя определять переменные? Про добавление заголовочных файлов в заголовочных файлах
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 09.07.2019, 10:37 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 09.07.2019, 10:37 | ||
|
и вставит он их после каждого инклуда, во всех файлах прикинь сколько будет функций, линкер с ума сойдет
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|
| 09.07.2019, 11:27 [ТС] | |
|
ValeryS, а что если не пользоватся заголовочными файлами?
g++ main.cpp file1.cpp file2.cpp -o app в main.cpp будет же доступ к классам и функциям из file1/file2 ? Я совершенно точно уверен что заголовки придумали не просто так, но пока не докопаюсь почему так,а не иначе не смогу нормально кодить : ) Нагуглил только что-то про малое количество памяти в прошлом,и поэтому компилировали программы по кусочкам вот и прижились заголовки
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 09.07.2019, 11:44 | ||
|
А обсуждение нужности, полезности инклюдов уже было. Попробую поискать в своих подписках. Не найду - не взыщите Добавлено через 9 минут Во, нашел. В чем преимущество “заголовков” как отдельных файлов?
1
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 09.07.2019, 11:45 | |||
Сообщение было отмечено anton3d как решение
Решениевот например, запихал ты функцию в хедер. этот хедер прицепил к двум файлам. допустим, к main.cpp, и foo.cpp твой мини-проект развивается. и теперь тебе нужно модифицировать функцию. ты изменяешь хедэр. раз хэдер изменился, значит нужно пересобрать все зависящие от него файлы. придется перекомпилировать и main.cpp, и foo.cpp теперь представь себе, что у тебя там не два файлика, а 2000? тебе нужно внести малююююсенькое изменение в функцию. но из-за этого придется опять все по новой пересобирать. вот если бы в заголовке было только объявление функции. а реализация в отдельном спп, вот тогда пересобирать пришлось бы только этот отдельный спп. а не все 100500 файлов проекта.
1
|
|||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 09.07.2019, 11:51 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||||||
| 09.07.2019, 11:52 | |||||||||||
|
anton3d, давай договоримся о терминологии, а то толку не будет
0
|
|||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 09.07.2019, 12:27 | |||
|
Ваша запись в одну строку на самом деле под капотом имеет ту же машинерию по раздельной компиляции каждого из указанных файлов.
0
|
|||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
||
| 09.07.2019, 17:19 | ||
|
Но код разделяют на отдельные файлы в основном по другим причинам: - логическое разделение - скорость компиляции. Если в каком-нибудь Libreoffice нашли баг и исправили один из файлов, не придется пересобирать вообще все. Достаточно перекомпилировать тот самый один объектник, а потом слинковать с остальными, которые не менялись - ну и объем памяти тоже. Код-то тоже растет, плюс сотни оптимизаций.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 09.07.2019, 18:32 | ||
|
Теперь первый хедер можно можно инклюдить во второй. Он безопасен так как определений второго хедера там нет (они в cpp1 заинклюжены напрямую).
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66
|
|||
| 11.07.2019, 10:40 [ТС] | |||
|
В общем для меня картина прояснилась) Спасибо всем ; )
0
|
|||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||
| 31.08.2021, 17:50 | ||
|
То есть, как Вы написали: - есть у меня main.cpp, и foo.cpp и есть описание и реализация функции или класса в одном .h файле. - и есть у меня те же main.cpp, и foo.cpp и тот же класс, но разделенный на описание в .h файле, а сам код в .cpp файле. Но ведь, в обоих случаях все равно нужно и в main.cpp и в foo.cpp делать #include "my_class.h" ? И вот содержимое итогового exe-шника - будет различаться в этих двух случаях ?
0
|
||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|
| 31.08.2021, 18:42 | |
|
А проверить? Программирование это такая хорошая штука, в которой можно просто и безболезненно экспериментировавть.
Не по теме: Ну если не программировать на бейсике... под контроллеры... usb... - вот это весьма болезненно!
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|
| 31.08.2021, 18:52 | |
|
0
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31.08.2021, 19:19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Два ехе-файла полностью равны по размеру, но по значению отличаются в двух байтах. Не знаю, что это может или должно значить.
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
68 / 55 / 13
Регистрация: 26.07.2021
Сообщений: 191
|
|
| 02.09.2021, 10:25 | |
|
0
|
|
| 02.09.2021, 10:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Определение переменных в заголовочных файлах
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|