|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 45
|
||||||
Что вернёт функция g(), если её вызвать в C++?14.08.2019, 18:05. Показов 4175. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Что вернёт функция g(), если её вызвать в C++?
0
|
||||||
| 14.08.2019, 18:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Что вернет функция? Что вернет функция |
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|
| 14.08.2019, 18:07 | |
|
Выведет 16.
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,223
|
|
| 14.08.2019, 18:42 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 45
|
|
| 14.08.2019, 18:43 [ТС] | |
|
да, что выведет?
0
|
|
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|
| 14.08.2019, 18:43 | |
|
Ну в смысле вернет или выдаст, а не напишет на экране.
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,223
|
|
| 14.08.2019, 18:44 | |
|
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|
| 14.08.2019, 20:49 | |
|
0
|
|
|
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
|
|
| 14.08.2019, 22:35 | |
|
Вернёт 20.
1
|
|
|
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,360
|
|
| 14.08.2019, 23:11 | |
|
(2 + 2) * 2 + (4 + 2) * 2 = 8 + 12 = 20
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,223
|
|
| 15.08.2019, 01:44 | |
|
1
|
|
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
||
| 15.08.2019, 07:13 | ||
|
- ((2+1) + (2+1)) + ((4+1) + (4+1)) = = 6 + 10 = 16. Мне кажется я прав и будет 16. Что не так?
0
|
||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 15.08.2019, 07:59 | ||
|
*p += 1; // там стало 3 *q += 1; // там же стало 4 return *p + *q; // 4+4=8 Второй вызов функции, адреса p и q совпадают и указывают на место, где записано b=4 *p += 1; // там стало 5 *q += 1; // там же стало 6 return *p + *q; // 6+6=12 возвращаем 8+12=20
2
|
||
|
|
||
| 15.08.2019, 09:37 | ||
|
Никто strict aliasing violation не заметил? Кажется при некоторых ключах компиляции может быть 16.
Добавлено через 5 минут
0
|
||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 15.08.2019, 10:21 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 15.08.2019, 10:39 | ||
|
0
|
||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||
| 15.08.2019, 10:44 | ||
1
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 15.08.2019, 11:00 | ||
|
0
|
||
| 15.08.2019, 11:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
CLisp Что вернет функция? Понять что вернет функция Какое значение вернет функция system, если задана неверная команда
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|