|
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.03.2011
Сообщений: 11
|
|
Ссылки и указатели01.03.2011, 12:10. Показов 18197. Ответов 54
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Возможно было. В чем существенная разница между передачей данных в функцию по ссылке или указателю. В каких случаях вы бы что рекоммендовали. Заранее спасибо.
0
|
|
| 01.03.2011, 12:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
54
Указатели и Ссылки
|
| 01.03.2011, 16:27 | |
|
Ссылка. Передается сам объект. Указатель. Передается адрес объекта.
Использовать указатель следует, если вам требуется специальная проверка действительности объекта, например, NULL-указатель. В остальных случаях можно использовать ссылку.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 01.03.2011, 16:32 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||||||||
| 01.03.2011, 16:43 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
| 01.03.2011, 22:24 | ||
|
easybudda А сам объект - это что тогда? Это и есть область в памяти. Или как?
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 01.03.2011, 22:38 | |
|
bigredcat, а что вы тогда подразумеваете под "передаётся сам объект"? Что, область памяти передаётся, что-ли?
На самом деле easybudda уже сказал, и в том, и в другом случае в функцию передаётся адрес объекта, различие состоит лишь в способах работы с памятью по этому адресу.
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 01.03.2011, 22:55 | |
|
bigredcat, при передаче объекта (не важно POD или собственного типа) по значению создаётся копия объекта (выделяется новый участок памяти, в него копируются поля объекта), при передаче по ссылке копия объекта не создаётся, передаётся адрес в памяти по которому находится объект. Так вот передавать этот самый адрес объекта можно либо в стиле С с помощью указателей, либо в стиле С++ с помощью ссылок.
1
|
|
| 02.03.2011, 06:11 | |||||||
|
Но "передается сам объект" и "объект передается по значению" все-таки отличаются на мой взгляд. Иначе уже ваше утверждение, что эти понятия эквивалентны равносильно тому, что объект это есть его значение. Но объект может обладать каким-то значением (это его свойство) и значение это, в общем случае, можно менять. Почему я так сказал: "сам объект", а не "адрес объекта". По тому, что рассуждая с точки зрения прикладного программиста C++ я вижу, что ссылка ведет себя так, как-будто я использую сам объект. Вот пример:
Вот нас учили, не нужно путать ссылки с указателями, что ссылка это синоним (другое имя) той же самой сущности. Теперь, если посмотреть на все это с точки зрения разработчика компиляторов, то, думаю, ссылка окажется указателем жестко привязанным к определенной переменной.
0
|
|||||||
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,305
|
|
| 02.03.2011, 06:45 | |
|
Теперь, если посмотреть на все это с точки зрения разработчика компиляторов, то, думаю, ссылка окажется указателем жестко привязанным к определенной переменной.
bigredcat, не только с точки зрения разработчика компилятора если упрощенно, то ссылка представляет собой разыменованный константный указатель. И придумали ссылки, думаю, как раз обычные программисты, как альтернативу указателям - не такую гибкую, но более безопасную.
0
|
|
| 02.03.2011, 09:23 | ||
![]() Указатель это или нет это вобще зависит от реализации. То что, возможно, ссылка в компиляторе реализована через разыменованный указатель еще ни о чем не говорит. Это не должно быть обязательным. С прикладной точки зрения, указатель - реальный адрес в памяти. Ссылка - абстрактное понятие языка C++, позволяющее манипулировать объектом используя другое имя. Кстати, а чем тогда будет разыменованный указатель
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 02.03.2011, 12:55 | ||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
bigredcat, цитата из Страуструпа:
"Очевидной реализацией ссылки является (константный) указатель, при каждом использовании которого происходит разыменование." И далее: "В некоторых случаях компилятор может оптимизировать ссылку таким образом, что во время исполнения вообще не будет существовать объекта, представляющего ссылку." Добавлено через 2 минуты [/Капитан_Очевидность]
6
|
||
| 02.03.2011, 13:45 | ||
|
Насчет Кстати, а чем тогда будет разыменованный указатель, так это такая риторическая шутка юмора была.
0
|
||
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,305
|
|
| 02.03.2011, 14:16 | |
|
0
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||
| 02.03.2011, 14:43 | ||||||||||||||||||||||
|
Рассмотрим для начала простой случай, когда передаётся простая переменная. В точке вызова разницы нет никакой. Потому что в обоих случаях в функцию реально уходит адрес объекта и далее если в прототипе функции параметр описан как const указатель или const ссылка, то мы знаем, что внутри функции значение переменной не меняется, а если const'а нет - то полагаем, что внутри функции объект может поменяться. Внутри самой функции разница ровно такая же, как между указателем и ссылкой: над ссылкой нельзя проводить никакие операции и её нельзя изменять. Какие из этого вытекают последствия (включая переход от простого случая к общему): 1. При наличии указателя мы не знаем, это указатель на объект или указатель на массив объектов (в языке Си между этим нет разницы). Т.е. имея на руках указатель мы можем работать с ним как с массивом. С сылкой этого сделать нельзя.
До кучи пара ссылок Сравнение указателей и ссылок. Сравнение указателей и ссылок.
1
|
||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||
| 19.06.2011, 23:07 | ||||||||||||
2
|
||||||||||||
|
Android Programmer
141 / 142 / 10
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 421
|
||||||
| 19.06.2011, 23:34 | ||||||
|
угу, в продолжении к этому ещё 1 забавный момент
10 10 хотя смотрел по дебагу в памяти записано 100. Интересно особенности оптимизации mvs, или везде так, просто нет сейчас возможности проверить.
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 19.06.2011, 23:46 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20.06.2011, 06:20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20.06.2011, 06:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Указатели и ссылки? Ссылки, указатели Указатели и ссылки Ссылки и указатели Указатели и ссылки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|