|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||||||||||
Почему ссылки на указатели не являются итераторами?30.09.2019, 16:30. Показов 2448. Ответов 26
Привет))
Итератор - тип данных, предназначенный для итерирования по элементам коллекций, и доступа к самим элементам. Как определить: является ли тип данных итератором? Самый простой способ, это посмотреть: определена ли для типа категория итераторов: std::iterator_traits<it>::iterator_category Если определена - это итератор. В свою очередь, std::iterator_traits руководствуется требованиямик так называемым легальным итераторам Теперь вопрос: почему шаблон std::iterator_traits<it>::iterator_categoryне определен для ссылок на указатели?
соответствует требованием к "легальным итераторам"
где используется обычный указатель. Так почему же тогда ссылка на указатель не признаётся легальным итератором?
0
|
|||||||||||
| 30.09.2019, 16:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Почему Лафоре использует указатели на указатели, вместо обмена значениями указателей? Указатели на указатели с числами. Почему можно присвоить число в 4-ый элемент, если массив из 2 элементов? |
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||||
| 30.09.2019, 22:40 | ||||
![]() Ну и требованию Destructible, очевидно, не удовлетворяет. Добавлено через 5 часов 48 минут
0
|
||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||
| 30.09.2019, 23:12 | ||||||
|
eva2326, ты делаешь :
не смотри на балбесов. они тебе не скажут, что не так. потому что сами не знают. только лыбу идиотскую давить могут.
1
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 01.10.2019, 12:59 | |
|
этот материал - не для начинающих.
0
|
|
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||
| 01.10.2019, 13:08 | ||
|
0
|
||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||
| 01.10.2019, 13:09 [ТС] | |||
|
Почему же тогда вы не можете ответить? Вот обычный указатель вполне себе "деструктивный". А ссылка - почему то нет. Почему? Учитывая что псевдодеструктор для ссылки доступен точно так же, как и для указателя.
0
|
|||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|||
| 01.10.2019, 13:13 | |||
|
На вопрос "Почему ссылки на указатели не являются итераторами?" я ясно ответил: потому что ссылочный тип не удовлетворяет требованию Destructible.
0
|
|||
|
"C with Classes"
|
||
| 01.10.2019, 13:21 | ||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||
| 01.10.2019, 13:47 [ТС] | ||
|
Вы можете итерироваться: ++ptr.И получать доступ *ptrВполне себе итератор))
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 01.10.2019, 13:51 | ||
0
|
||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||||
| 01.10.2019, 14:07 [ТС] | ||||
|
Вот это: Потому что ничего не объясняет. В нульпосте я привела фрагмент кода, который наглядно иллюстрирует, что для ссылочного типа псевдодеструктор доступен точно так же, как и для указательного типа. Ну и в чем разница? Вот это: Это вообще какой то бред. Ссылку на указатель можно использовать везде, где используется указатель. Вот есть утка. Она плавает как и положено плавать уткам. Крякает как и положено крякать уткам. И может быть использована везде, где используются утки. Но она - не утка. Потому что Destructible Вам Destructible или крякать?
0
|
||||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|||||||||||
| 01.10.2019, 14:30 | |||||||||||
|
Ответ на твой вопрос который наглядно иллюстрирует, что два плюс два равно пяти, как и четырём.
0
|
|||||||||||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||||
| 01.10.2019, 14:42 [ТС] | ||||
|
Что делать рыбу рыбой? Её способность плавать в воде. Что делает итератор итератором? Деструктор, который у ссылок доступен точно как же, как и для указателей. Или возможность итерироваться по элементам коллекции и получать к ним доступ? Что не так с деструктором? Или вы можете только повторять как попугай надписи на заборе, без понимания сути? как и для указательного. Что не так?
0
|
||||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||||||||||||
| 01.10.2019, 14:46 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||||||
| 01.10.2019, 14:51 [ТС] | |||||||
У вас нет ответа.
0
|
|||||||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||
| 01.10.2019, 14:54 | ||
std::is_reference_v<t> по-прежнему false.![]() Кликните здесь для просмотра всего текста
Походу это реально "троллинг" тупостью.
0
|
||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||||||||
| 01.10.2019, 14:58 [ТС] | ||||||||
|
От вас я такого не ожидала:
0
|
||||||||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|
| 01.10.2019, 14:59 | |
|
0
|
|
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|
| 01.10.2019, 15:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|
| 01.10.2019, 15:01 | |
|
eva2326, а зачем предлагала крякать тогда?
0
|
|
| 01.10.2019, 15:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Почему declarations в C не являются statements, а в C++ являются
Указатели и Ссылки Ссылки и указатели Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|