|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
Что возвращает конструктор?31.10.2019, 23:35. Показов 12786. Ответов 69
Метки нет (Все метки)
Что возвращает конструктор?
Читал что если написать myclass() ; (myclass это созданный класс), то создаётся безымянный объект, но как-то странно звучит, если это правда можно подробнее?
0
|
|
| 31.10.2019, 23:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
69
Что возвращает конструктор? Конструктор Shader() возвращает null Определить конструктор без параметров, конструктор с одним параметром, конструктор с двумя параметрами, деструктор |
|
Злостный нарушитель
10344 / 5762 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,611
|
|
| 31.10.2019, 23:37 | |
|
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|||||||||||
| 01.11.2019, 00:24 [ТС] | |||||||||||
|
Verevkin, Тоесть
0
|
|||||||||||
|
Неэпический
|
|||||||||
| 01.11.2019, 00:39 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
| 01.11.2019, 00:54 [ТС] | |
|
Croessmah, почему тогда объект создаётся с помощью ()?
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||||
| 01.11.2019, 01:23 | ||||
|
Выражение вида myclass() вообще в общем случае не имеет никакого отношения ни к каким "конструкторам", поэтому не ясно, зачем вы их сюда приплели. myclass - это имя типа, скобки - это скобки. Почему вдруг вообще речь зашла о каких-то конструкторах?myclass{} с тем же результатом.() можно иcпользовать {}.Выражения вида myclass() и myclass{} - это выражения приведения типа в функциональной нотации. Такие выражения по определению создают временный экземпляр типа myclass, проинициализированный соответствующим инициализатором, т.е. в данном случае при помощи value-инициализации. Вот и все.
0
|
||||
|
Неэпический
|
|
| 01.11.2019, 01:27 | |
|
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 01.11.2019, 01:28 | ||
|
0
|
||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
| 01.11.2019, 01:43 [ТС] | |
|
Renji, выше люди писали что это не имеет отношения к конструкторам
Добавлено через 3 минуты Croessmah, ссылка на явное преобразование типов
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
| 01.11.2019, 01:45 [ТС] | |
|
TheCalligrapher, а почему именно () или {}? И можно ли как-то модифицировать это чтобы я передавал в скобки какие-то аргументы?
Добавлено через 27 секунд Croessmah, так и должно быть?
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||||||||||||||
| 01.11.2019, 02:34 | ||||||||||||||
Сообщение было отмечено Vanconts как решение
Решениеint{} - это временный объект типа int со значением 0. При этом тип int не является класс-типом, то есть никаких конструкторов у него нет.Другой пример
S есть неявные конструкторы, в выражениях S() и S{ 1, 2 } они никак не задействованы.Также, очевидна аналогия с синтаксисами инициализации, которых в С++ три: ()-синтаксис, {}-синтаксис и =-синтаксис
() и {}.S{ 1, 2 } выше. Или, например, int(2.5) - тоже с аргументом. Что для этого нужно сделать вам в случае с вашим myclass - зависит от вашего myclass.
2
|
||||||||||||||
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
||
| 01.11.2019, 07:12 | ||
|
1
|
||
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|
| 01.11.2019, 08:13 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 01.11.2019, 09:25 | ||
|
В реальности процесс "создания" объекта состоит как бы из двух частей. Первое - это непосредственное создание объекта, в нашем случае всё делает компилятор. Второе - это вызов конструктора. Но на уровне синтаксиса это выглядит как имя конструктора (имя класса) со скобками, внутри которых могут быть параметры
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||||||||||||||
| 01.11.2019, 13:12 | ||||||||||||||
|
Например:
Вдогонку: myclass это созданный класс . То есть, это имя типа.Но даже и без данного пояснения, выражение типа myclass() может иметь какое-то отношение к вызову конструктора. (имхо). Это не придирка. Мне кажется в контексте вопроса, ясно что речь о создании объекта с инициализацией конструктором по умолчанию. Vanconts, конструктор по объявлению не может возвращать какое-то значение. Однако в контексте вызова, это может выглядеть так как будто он возвращает. Контекстно сильный язык + логика "волшебной палочки" порождают кучу исключений и нюансов. То есть, как в армии, - черепахи летают, но очень низко и очень медленно. А в плюсах всё гораздо круче. Тут в определённой ситуации они могут взмывать в небо и падать на жертву камнем. И кушают её. Но очень медленно (черепахи же).
0
|
||||||||||||||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
||
| 01.11.2019, 14:09 [ТС] | ||
|
IGPIGP,
0
|
||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||
| 01.11.2019, 14:26 | ||
|
ты создаешь именнованный объект myclass mkl; дальше копируешь безымянный myclass() в mkl;
0
|
||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 238
|
|
| 01.11.2019, 14:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||
| 01.11.2019, 15:37 | ||
|
C++ myclass mkl = myclass(); C myclass mkl; { myclass tmp; /* именно этот объект называли словом "безымянный" */ constructor_myclass (&tmp); mkl = tmp; destructor_myclass (&tmp); }
0
|
||
| 01.11.2019, 15:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Что можно сделать, что бы конструктор вызывался один раз при агрегировании? Определить, что за параметр передается функции и что она возвращает Что означает запись в скобках и что возвращает return Что тут метод, а что конструктор? Что делает конструктор? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|