Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2019
Сообщений: 20

Не работает функция транспонирования матрицы

11.11.2019, 21:49. Показов 2081. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я написал класс матриц. Он работает. но при использовании функции trans вместо транспонирования я получаю не измененную матрицу.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
//Matrix.h
#pragma once
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
 
class Matrix {
    int rows, cols;
    double** matr;
public:
    class Row {
        friend class Matrix;
    public:
        double& operator[](int col)
        {
            return parent.matr[row][col];
        }
    private:
        Row(Matrix& parent_, int row_) :
            parent(parent_),
            row(row_)
        {}
 
        Matrix& parent;
        int row;
    };
 
    Row operator[](int row)
    {
        return Row(*this, row);
    }
    Matrix();
    Matrix(int _rows, int _cols);
    Matrix(int _rows, int _cols, bool none);
    Matrix(const Matrix& other);
    ~Matrix();
    Matrix& operator=(const Matrix& other);
    Matrix operator+(const Matrix& other);
    Matrix operator-(const Matrix& other);
    Matrix operator*(const Matrix& other);
    friend ostream& operator<< (ostream& out, Matrix& object);
    double get_x( int row, int col);
    void set_x( int row, int col, double value);
    void trans();
};
 
//Matrix.cpp
#include "Matrix.h"
 
Matrix::Matrix()
{
    rows = cols = 0;
    matr = NULL;
}
 
Matrix::Matrix(int _rows, int _cols,bool none):rows(_rows),cols(_cols)
{
    srand(time(0));
    matr = new double* [rows];
    for (int i = 0; i < cols; i++)
    {
        matr[i] = new double[cols];
    }
 
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < cols; j++)
        {
            matr[i][j] = rand()%100/10.0;
        }
    }
}
 
 
 
Matrix::Matrix(int _rows, int _cols) :rows(_rows), cols(_cols)
{
    matr = new double* [rows];
    for (int i = 0; i < cols; i++)
    {
        matr[i] = new double[cols];
    }
    for (int i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < cols; j++)
        {
            cin >> matr[i][j];
        }
    }
}
 
Matrix::Matrix(const Matrix& other)
{
    this->rows = other.rows;
    this->cols = other.cols;
    matr = new double* [rows];
    for (int i = 0; i < cols; i++)
    {
        matr[i] = new double[cols];
    }
    for (int i = 0; i < this->rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < this->cols; j++)
        {
            this->matr[i][j] = other.matr[i][j];
        }
    }
}
 
Matrix::~Matrix()
{
    for (int i = 0; i < rows; i++)
        delete[] matr[i];
    delete[] matr;
}
 
Matrix& Matrix::operator=(const Matrix& other)
{
    if (this == &other) return *this;
    this->rows = other.rows;
    this->cols = other.cols;
    matr = new double* [rows];
    for (int i = 0; i < cols; i++)
    {
        matr[i] = new double[cols];
    }
    for (int i = 0; i < this->rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < this->cols; j++)
        {
            this->matr[i][j] = other.matr[i][j];
        }
    }
    return *this;
}
 
Matrix Matrix::operator+(const Matrix& other)
{
    Matrix temp(this->rows, this->cols, 1);
    for (int i = 0; i < this->rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < this->cols; j++)
        {
            temp.matr[i][j] = this->matr[i][j] + other.matr[i][j];
        }
    }
    return temp;
}
 
Matrix Matrix::operator-(const Matrix& other)
{
    Matrix temp(this->rows, this->cols, 1);
    for (int i = 0; i < this->rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < this->cols; j++)
        {
            temp.matr[i][j] = this->matr[i][j] - other.matr[i][j];
        }
    }
    return temp;
}
 
Matrix Matrix::operator*(const Matrix& other)
{
    Matrix temp(this->rows, other.cols, 1);
    for (int i = 0; i < this->rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < this->cols; j++)
        {
            temp.matr[i][j] = 0;
            for (int k = 0; k < this->cols; k++)
            {
                temp.matr[i][j]+= this->matr[i][k] * other.matr[k][j];
            }
        }
    }
    return temp;
}
 
double Matrix::get_x(int row, int col)
{
    return this->matr[row-1][col-1];
}
 
void Matrix::set_x( int row, int col, double value)
{
    this->matr[row-1][col-1] = value;
}
 
void Matrix::trans()
{
    double A;
    for (int i = 0; i < this->cols; i++)
    {
        for (int j = 0; j < this->rows; j++)
        {
            A = this->matr[i][j];
            this->matr[i][j] = this->matr[j][i];
            this->matr[j][i]=A;
        }
    }
}
 
ostream& operator<<(ostream& out, Matrix& object)
{   
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < object.rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < object.cols; j++)
        {
            cout << object.matr[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    return out;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.11.2019, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Функция транспонирования матрицы
Тема неоднократно поднималась, прошу прощения, но всё же я очень начинающий на с++, и написал всё вроде просто, но он ни в какую не...

Функция транспонирования матрицы
(другими словами, просто двумерный целочисленный массив) размера rows×cols, и возвращает транспонированную матрицу MT (тоже двумерный...

Функция транспонирования матрицы
Здравствуйте! В университете начали изучать подпрограммы, пока не могу толком в них разобраться. Необходимо написать функцию для...

1
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
11.11.2019, 21:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dohlak как решение

Решение

Попробуйте
C++
196
for (int j = 0; j < i; j++)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2019, 21:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция транспонирования матрицы
Здравствуйте. Столкнулся со следующей проблемой. Написал функцию транспортировки матрицы, работает она правильно, но после отработки...

Функция транспонирования квадратной матрицы
написать функцию транспонирвания квадратной матрицы (т.е. поворота исходной матрицы на 90градусов).с ее помощью определить является ли...

Функция транспонирования динамической матрицы N*M
Собственно сабж. Если точнее, проблема возникла с не самим алгоритмом транспонирования, а с выводом (сначала выводится обычная). Не...

функция транспонирования
int** transp(int** a, int n, int m) { int i, j; int** arr = new int*; for (int i = 0; i &lt; n; ++i) arr = new int; for (i =...

Функция транспонирования
Помогите. Мне нужно написать функцию транспонирования матрицы А, (n&lt;=5). Другая функция определяет суммы элементов каждой строки....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru