|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2019
Сообщений: 2
|
|
Массив: во всех последовательностях положительных чисел изменить порядок элементов на противоположный (DevC++)30.12.2019, 00:04. Показов 1669. Ответов 3
Помогите решить:
В массиве размерностью от -50 до 50 во всех последовательностях позитивных чисел изменить порядок элементов на противоположный. Использовать только циклы
0
|
|
| 30.12.2019, 00:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Во всех последовательностях положительных чисел изменить порядок элементов на противоположный Во всех последовательностях положительных чисел изменить порядок элементов на противоположный
|
|
11 / 9 / 3
Регистрация: 16.06.2019
Сообщений: 57
|
|
| 30.12.2019, 17:44 | |
|
Отрицательная размерность?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2019
Сообщений: 2
|
|
| 30.12.2019, 17:45 [ТС] | |
|
размерность массива 100
от -50 до 50
0
|
|
|
11 / 9 / 3
Регистрация: 16.06.2019
Сообщений: 57
|
||||||
| 30.12.2019, 19:10 | ||||||
|
А, -50...50 это числа, которые там могут находиться?
Добавлено через 19 минут Функция по смене, не проверял, набросал щас, чекни
2) Проходишься в цикле по массиву, пока не наткнешься на положительное (Предположим наткнулся) 3) Запоминаешь позицию на которой наткнулся 4) Прохдишься по массиву далее. Пока не наткнешься теперь на отрицательное. 5) Запоминешься еще одну позицию 6) Вызываешь функцию (что в начале) 7) Продолжаешь проверять массив до конца с последней запомненной позиции
0
|
||||||
| 30.12.2019, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Во всех последовательностях положительных чисел изменить порядок элементов на противоположный Дан одномерный массив целых чисел. Изменить порядок расположения всех элементов на противоположный.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|