|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
Подключение заголовков и реализаций по локальной сети30.01.2020, 15:44. Показов 1845. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Такой вопрос. Если речь идет не о библиотеках а просто об *.h и *.cpp. Можно ли допустим подключить их так #include <192.168.1.2/lib/somelib.h> ?
0
|
|
| 30.01.2020, 15:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Подключение к серверу из-за пределов локальной сети Пропадает подключение к локальной сети и к сети интернет. Помогите пожалуйста. Пропало подключение по WI-FI и подключение по локальной сети |
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 30.01.2020, 15:50 | |
|
Mesteriis, может проще замонтировать путь/создать сетевой диск? Хотя как по мне идея хранить разные части исходника на разных машинах - такая себе.
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 30.01.2020, 15:53 [ТС] | |
|
TRam_, Не я про то, что бы поднять дома сервер вывалить его во внешку и на работе или еще где к ним можно было обращаться
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 30.01.2020, 15:57 | |
|
Mesteriis, тогда может на сервере и редактировать этот проект, по удалёнке?
Добавлено через 2 минуты Либо организовать каким-либо способом синхронизацию файлов(правда это будет не панацея, т.к. новые баги с домашнего компа незаметно будут оказываться в рабочем проекте).
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 30.01.2020, 15:57 [ТС] | |
|
TRam_, В целом да, ладно надо это обдумать. Эт я так просто для инфы
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|
| 30.01.2020, 16:22 | |
|
Может просто пользоваться системой контроля версий? Поднимаете дома git, где надо копируете с него проект, редактируете что надо, заливаете обратно.
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 30.01.2020, 16:27 [ТС] | |
|
COKPOWEHEU, Контроль версий то уже давно есть, я про обертку проще. Блин ну даже не знаю как объяснить. Есть же у всех какие то стандартные приемы которыми пользуетесь в каждом коде, и прочие, что бы их не копипастить и тем Болие не писать с нуля каждый раз, хотел все собрать чисто для себя в одном файлике и подключать это при необходимости
0
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 30.01.2020, 16:56 | |
|
Что там так много кода что его не выкачать на другой машине просто?
Залил в репозиторий и все
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 30.01.2020, 17:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 30.01.2020, 17:09 | |
Сообщение было отмечено Mesteriis как решение
Решение
вобщем нет способа, компилятор работает только с локальными файлами
по крайней мере так писать #include <url> не получится никак вот был бы это Go например какой нибудь то да ну или еще вариант создать свою систему сборки, которая будет парсить все #include, находить там url, скачивать файлы, перед компиляцией подменять путь до инклюда
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 30.01.2020, 17:12 [ТС] | |
|
Raali, вот собственно этот ответ и нужен был
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||
| 30.01.2020, 17:45 | ||
|
0
|
||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||
| 30.01.2020, 18:12 | |||
|
Если у вас есть права получать доступ к этой расшаренной папке Проверить можно так: в обычном файловом проводнике укажите адрес "\\192.168.1.2\lib" Если с правами и доступом все в порядке, то проводник откроет содержимое папки. А иначе система вам отпишет что-то вроде: "нет прав", "нет доступа", "нет интернета", и тп.
1
|
|||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
||
| 31.01.2020, 10:37 | ||
|
Как иначе вы будете работать с ним в отсутствие интернета? А если захотите с кем-то поделиться кодом, да хотя бы на форум выложить? Поэтому контроль версий предпочтительнее непосредственного подключения по сети: проект скачивается единым куском, и единым же куском заливается обратно.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 31.01.2020, 11:09 | ||
|
+5 коп.
0
|
||
| 31.01.2020, 11:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Подключение по локальной сети Подключение по локальной сети Подключение по локальной сети Подключение по локальной сети Подключение по локальной сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|