|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2016
Сообщений: 43
|
|
C++ наследование классов02.03.2020, 10:29. Показов 2017. Ответов 13
Есть класс Parent, у которого три метода: a(), b() и c(). Метод a() вызывает методы b() и c().
Класс Child наследуется от Parent, и в нём переопределяется метод c(). Проблема в том, что если не переопределять метод a() в дочернем классе, то он также будет вызывать c() родительского класса, что с этим можно сделать?
0
|
|
| 02.03.2020, 10:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML Заменить наследование классов на наследование интерфейсов Наследование классов. Копирование производных классов |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 02.03.2020, 10:48 | ||
|
А чем тебя не устраивает, что вызывается метод родительского класса? Там не только виртуальные, обычные методы тоже будут вызываться из класса Parent, если ты не переопределишь их в классе Child
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2016
Сообщений: 43
|
|
| 02.03.2020, 11:01 [ТС] | |
|
Я не сильно с классами пока. У меня есть метод в родительском классе, в котором также вызываются методы (условно, определить позицию кнопок, кол-во кнопок, отрисовку и т.д). Я делаю дочерний класс, переопределяют позицию и кол-во кнопок, но не переопределяю метод, в котором этом всё вызывается, и он вызывает не переопределенный методы, а методы родительского класса. Не устраивает тем, что ничего не меняется, и тогда мне по сути надо нажать ctrl+c и ctrl+v и сделать класс с нуля.
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 02.03.2020, 11:03 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2016
Сообщений: 43
|
|||||||||||||||||||||
| 02.03.2020, 11:15 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Это родительский (hpp, то есть я тут ничего не определяю):
0
|
|||||||||||||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||||||||
| 02.03.2020, 11:21 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Coi как решение
Решение
1
|
||||||||||||
|
"C with Classes"
|
||
| 02.03.2020, 11:22 | ||
|
«является разновидностью», а объявление не виртуальной функции в классе определяет инвариант относительно специализации этого класса.
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2016
Сообщений: 43
|
|
| 02.03.2020, 11:25 [ТС] | |
|
Спасибо) Теперь работает, осталось только почитать про virtual и override)
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 02.03.2020, 11:38 | |||||||
|
Добавлено через 9 минут Coi, кстати, не забудь сделать для класса Test виртульный деструктор, чтоб потом не искать утечки памяти
1
|
|||||||
|
2673 / 1335 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,690
|
||||||
| 02.03.2020, 11:42 | ||||||
|
Coi, virtual - указывает на то, что метод виртуальный, то есть может быть (или должен быть, если это чисто виртуальный (абстрактный) метод объявленный как
virtual TYPE Foo(arsg...) = 0;) переопределен в производном классе.override - инструкция указывающая компилятору что это именно переопределенный метод, если не использовать эту инструкцию, то есть риск что вместо переопределения метода родителя объявите новый метод с другим именем в виду банальной опечатки (передаваемые параметры также относятся к имени метода).
1
|
||||||
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 02.03.2020, 12:19 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
"C with Classes"
|
||
| 02.03.2020, 12:35 | ||
|
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||||
| 02.03.2020, 13:02 | ||||
|
0
|
||||
| 02.03.2020, 13:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
наследование классов Наследование классов наследование классов Наследование классов наследование классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|