Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2019
Сообщений: 19

Ошибка при присваивании значения экземпляра класса

05.03.2020, 22:20. Показов 729. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include <iostream>
using namespace std;
// Класс с динамическим массивом:
class MyClass {
public:
    int* nums; // Указатель на массив
    int si; // Размер массива
     // Конструктор:
    MyClass(int n) {
        // Присваивание значения полю:
        si = n;
        // Создание динамического массива:
        nums = new int[si];
        // Заполнение массива нулями:
        for (int i = 0; i < si; i++) {
            nums[i] = 0; // Значение элемента массива
        }
    }
    // Деструктор:
    ~MyClass() {
        // Удаление массива:
        delete[] nums;
    }
    // Метод для отображения содержимого массива:
    void show() {
        for (int i = 0; i < si; i++) {
            // Отображение значения элемента массива:
            cout << nums[i] << " ";
        }
        cout << endl; // Переход к новой строке
    }
};
// Главная функция программы:
int main() {
    setlocale(0, "ru");
    // Первый объект:
    MyClass A(5);
    // Второй объект:
    MyClass B(10);
    // Значения элементов массива из первого объекта:
    A.show();
    // Значения элементов массива из второго объекта:
    B.show();
    // Второму объекту в качестве значения
    // присваивается первый объект:
    B = A;
    // Значения элементов массива из второго объекта
    // после присваивания:
    B.show();
    // Изменяем значение элемента массива
    // из первого объекта:
    A.nums[2] = 123;
    // Значения элементов массива из первого объекта
    // после изменения значения элемента массива
    // из первого объекта:
    A.show();
    // Значения элементов массива из второго объекта
    // после изменения значения элемента массива
    // из первого объекта:
    B.show();
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.03.2020, 22:20
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при присваивании массиву char значения
В общем, требуется присвоить массиву чаров одно из нескольких значений (в зависимости от значения аргумента функции) и вывести этот массив...

Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке)
Допустим, у нас есть класс Buffer, который хранит в себе указатель на класс некоторой матрицы и количество этих указателей refcounter ...

Ошибка при создании экземпляра класса
На скринах показано, где ошибка Вот код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

4
 Аватар для _-_VLADoS_-_
130 / 87 / 48
Регистрация: 27.12.2019
Сообщений: 510
05.03.2020, 22:26
C++
1
B = A;
Ошибка тут надо перегрузить оператор = с очисткой ресурсов, конструктор переноса написать
0
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
05.03.2020, 22:43
Цитата Сообщение от rookie v shtate Посмотреть сообщение
B = A;
это корень проблемы, определите оператор = чтобы оно копировало элементы а не их ссылки

Добавлено через 1 минуту
Вот решение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <iostream>
// Класс с динамическим массивом:
class MyClass {
public:
    int* nums; // Указатель на массив
    int si; // Размер массива
    // Конструктор:
    MyClass(int n) {
        // Присваивание значения полю:
        si = n;
        // Создание динамического массива:
        nums = new int[si];
        // Заполнение массива нулями:
        for (int i = 0; i < si; i++) {
            nums[i] = 0; // Значение элемента массива
        }
    }
    MyClass operator=(const MyClass& a)
    {
        return MyClass(a.si);
    }
    // Деструктор:
    ~MyClass()
    {
        delete[] nums;
        nums = nullptr;
    }
    // Метод для отображения содержимого массива:
    void show() {
        for (int i = 0; i < si; i++) {
            // Отображение значения элемента массива:
            std::cout << nums[i] << " ";
        }
        std::cout << std::endl; // Переход к новой строке
    }
};
 
// Главная функция программы:
int main() {
    setlocale(0, "ru");
    // Первый объект:
    MyClass A(5);
    // Второй объект:
    MyClass B(10);
    // Значения элементов массива из первого объекта:
    A.show();
    // Значения элементов массива из второго объекта:
    B.show();
    // Второму объекту в качестве значения
    // присваивается первый объект:
    A = B;
    // Значения элементов массива из второго объекта
    // после присваивания:
    B.show();
    // Изменяем значение элемента массива
    // из первого объекта:
    A.nums[2] = 123;
    // Значения элементов массива из первого объекта
    // после изменения значения элемента массива
    // из первого объекта:
    A.show();
    // Значения элементов массива из второго объекта
    // после изменения значения элемента массива
    // из первого объекта:
    B.show();
    A.~MyClass();
    B.~MyClass();
    system("pause");
    return 0;
}
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2019
Сообщений: 19
07.03.2020, 08:15  [ТС]
Спасибо большое за ответы !!!
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
07.03.2020, 08:29
Нарушение правила ТРЕХ.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.03.2020, 08:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при добавление экземпляра класса
Добавляю один товар, все хорошо. При повторном добавлении название и вид предыдущих товаров заменяется на данные вновь добавленного...

Ошибка при добавлении экземпляра класса в поток
Добрый день, возникла ошибка при добавлении екземпляра класса в поток, не могу разобраться, прилагаются скрины! П.5.18.Правил ...

При создании экземпляра класса, создается 2 экземпляра вместо 1
Подсчет экземпляров ведется с помощью статического члена num_dogs, который во всех трех конструкторах (1. по умолчанию, 2. со всеми...

Порядок вызова конструкторов при присваивании объектов одного класса
Имеется код ниже. Wein dres = rom; Где dres и rom объекты класса Wein. Класс Wein имеет все конструкторы по умолчанию....

Ошибка при присваивании значения параметру
Приветствую! Не могу понять в чем может быть ошибка. Прошу помочь. Вот код: System.Data.SqlClient.SqlConnection sqlConnection1 = ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru