Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.02.2020
Сообщений: 84

Обработка столкновений

09.03.2020, 01:17. Показов 2116. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно обрабатывать столкновения у прямоугольника, круга и сложных фигур? Мне нужна теория
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.03.2020, 01:17
Ответы с готовыми решениями:

Обработка столкновений
Хочу сделать платформер но не могу сделать врагов , которые будут двигаться вертикально Когда враг двигается вверх, то все...

Обнаружение столкновений
Здравствуйте! Помогите с проблемой: пишу игру (Арканоид) и не могу правильно написать функцию обнаружения столкновения мячика с блоком. У...

Определение столкновений в простой 2D игре
Пишу 2D игру (что-то вроде марио :D ). В ней есть игрок и всякие предметы. Надо сделать функцию которая будет проверять не вошёл ли игрок...

1
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.03.2020, 01:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено FeatheredVortex как решение

Решение

Цитата Сообщение от FeatheredVortex Посмотреть сообщение
Как можно обрабатывать столкновения у прямоугольника, круга и сложных фигур? Мне нужна теория
Реакцию на столкновения или сам факт столкновения?

Добавлено через 3 минуты
Для любых выпуклых многоугольников все работает на теореме о разделяющей оси. Ну примерно как здесь
http://mr-kody.blogspot.com/20... eorem.html
Невыпуклые же предварительно разделяются на набор выпуклых.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.03.2020, 01:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Collision detection или определение столкновений
Решил таки написать физику дня небольшой игрушки, начал с малого и тут же закончил) имеется массив с координатами отрезков и некая точка в...

Обработка столкновений
Расскажите у кого какой опыт обработки столкновений при создании игр? два спрайта, должно фиксировать их столкновение, как это сделать? ...

Обработка столкновений
Всем привет!!!. Делаю столкновения в игре нужно чтобы при столкновении .game_hero c .game_caterpillars. Происходило исчезновение...

Обработка столкновений
Великие гуру AS 3.0 нужен ваш совет. Можете мне скинуть пример обработки столкновений статичного объекта и управляемого с клавиатуры...

Обработка множества столкновений
Есть игра на js и сервер на nodejs, на карте более 1000 обьектов и все нужно обрабатывать на столкновения, если обрабатывать все обьекты то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru