|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 170
|
|||||||||||
Возвращение значений из метода класса02.04.2020, 16:01. Показов 553. Ответов 8
Привет. Есть класс, в котором я работаю и вот один из его методов.
Мне нужно вернуть значение arr[i].Name в ту функцию где я создавал объект класса, но без cout. Вот эта функция
0
|
|||||||||||
| 02.04.2020, 16:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Возвращение массива в качестве результата выполнения метода класса (Kubuntu, netBeans, g++) Передача метода класса в качестве параметра для метода другого класса Возможно ли возвращение функцией двух значений? Именно возвращение, не ссылка или указатель |
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|||||||||||||
| 02.04.2020, 16:11 | |||||||||||||
0
|
|||||||||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 170
|
|
| 02.04.2020, 16:44 [ТС] | |
|
FFPowerMan
Сейчас попробую Добавлено через 27 минут FFPowerMan Без создания динамического массива структуры, ссылка не сработает?
0
|
|
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
||
| 02.04.2020, 16:49 | ||
|
Разберитесь в терминологии сначала. Есть структура, есть объект, есть динамический массив структур.
У меня вообще-то ссылка только на 1 переменную string.
0
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 170
|
|||||||||||
| 02.04.2020, 17:00 [ТС] | |||||||||||
|
FFPowerMan
Добавлено через 7 минут FFPowerMan Точнее не заменял Poisk *arr, int n на Poisk arr[20]
0
|
|||||||||||
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
||||
| 02.04.2020, 17:03 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 170
|
|
| 02.04.2020, 17:05 [ТС] | |
|
FFPowerMan
Она так не определяется, и вообще возвращает мусор Добавлено через 56 секунд FFPowerMan Работает и без const,знаю) Нужно будет удалить
0
|
|
|
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,257
|
|
| 02.04.2020, 17:07 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.03.2020
Сообщений: 170
|
|
| 02.04.2020, 17:09 [ТС] | |
|
FFPowerMan
Переменная sname в возвращаемых параметрах
0
|
|
| 02.04.2020, 17:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Полиморфизм: вызов метода базового класса, переопределенного метода и нового метода Возвращение массива из метода Возвращение значения из метода
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|