|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2018
Сообщений: 37
|
|
Выполнить ротацию (сдвиг с переносом) 3-х первых элементов списка, если они не равны между собой, иначе удалить равные э17.05.2020, 15:08. Показов 420. Ответов 0
Метки c++ для начинающих (Все метки)
Никак не могу понять само задание,что от меня требует преподаватель, т.е что мне нужно сделать,конкретнее тз
Что на подобии: Список до : 1 2 3 4 5 Список после : 3 2 1 4 5 (Допустим,что они неравные) Верны ли мои догадки? Мой код : oid cList::Zad9() //Задание 9 { int buf; List* t = p; if (p) { if ((t->Dn == t->Nx->Dn) && (t->Dn == t->Nx->Nx->Dn)) { cout << "Первые три элемента равны, Удаляю эти элементы"; DeleteK(3); DeleteK(2); DeleteK(1); } else if (t->Dn == t->Nx->Dn) { cout << "Первые два элемента равны, Удаляю эти элементы"; DeleteK(2); DeleteK(1); } else { buf = t->Nx->Nx->Dn; t->Nx->Nx->Dn = t->Dn; t->Dn = buf; } cout << "Выполняю ротацию"; }; Добавлено через 32 минуты Забыл функцию Deletek: void cList: eleteK(int k) // Удалить k-й элемент списка{ List* t = p; int i = 1; if (k == 1) DelFirst(); else { while (i < k - 1) { t = t->Nx; i++; } cout << "Элемент " << t->Nx->Dn << " удален" << endl; List* q = t->Nx; t->Nx = t->Nx->Nx; delete q; }; };
0
|
|
| 17.05.2020, 15:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Присвоить значения наборам текстбоксов, если числа которые взяты из списка не равны между собой [KP580] Сравнить числа. Если они равны вывести мигающую строчку из буквы "А", иначе эта же строчка движется вправо
|
| 17.05.2020, 15:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Найти сумму четных элементов векторов а и с. Если они равны, то в каждом векторе поменять порядок элементов. Найти количество пар элементов, которые стоят рядом и равны между собой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|