|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 24
|
||||||||||||||||
Имя массива в С++ это указатель или ссылка?12.06.2020, 14:18. Показов 13858. Ответов 133
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь понять что такое имя массива в С++! Указатель или ссылка? Сразу скажу что пока рассматриваю только статические массивы.
Теория говорит что это указатель, собственно поэтому для имени массива применима арифметика указателей. Но! раз это указатель, то значит это переменная под которую компилятор выделил ячейку памяти в которой должен храниться адрес первого элемента массива arr[0]. Раз такая ячейка памяти есть то по идее можно узнать ее адрес так - &arr! К сожалению такой трюк не работает и получается что &arr==arr! Для меня это никак не укладывается под описание указателя. Попробовал выяснить по аналогии с простой переменной что такое указатель, а что такое ссылка! Вот простенький код для простой переменной и результат его выполнения: Кликните здесь для просмотра всего текста
Результат говорит о том что если переменная "b" - указатель на переменную "a", то переменная b находится в памяти по адресу &b и содержит значение адреса переменной a равное &a. Все вполне согласуется с теорией. Если же переменная "d" - ссылка на переменную "a", то для переменной b вроде как не выделяется памяти, по крайней мере собственного адреса в памяти для переменной d нет и операция &d дает лишь адрес переменной a. Если поступить аналогично с массивом? Кликните здесь для просмотра всего текста
Если объявить указатель pArr на массив arr, то видно что для pArr аналогично указателю простой переменной выделяется место в памяти с адресом &pArr в которой содержится адрес первого элемента массива arr[0]. Все как бы укладывается в мои представления. А что же с именем массива? Ведь утверждается что это указатель на 1й элемент этого массива arr[0]. Операция &arr дает адресс такой же как и у первого элемента массива, как будто нет никакого указателя а есть ссылка по аналогии с обычной переменной! Но почему же тогда для имени массива доступна арифметика указателя? для обычной ссылки такого ведь нет. В последнем примере все указатели имеют тип void* (не знаю насколько это корректно), поэтому думаю что корректней следующий код, но результат тот же самый! Имя массива как будто является ссылкой а не указателем. Кликните здесь для просмотра всего текста
У меня такое представление об указателях, что это переменная которая в памяти имеет собственное место т.е. имеет свой адрес и содержит адрес переменной на которую указывает. примерно как на следующем рисунке: Все же объясните что такое имя массива? указатель или ссылка? или у меня неправильное представление об этих вещах?
0
|
||||||||||||||||
| 12.06.2020, 14:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
133
Указатель или ссылка на указатель. В чем разница? Указатель на константную строку и имя массива как указатель
|
|
Вездепух
13233 / 6865 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,398
|
|||
| 12.06.2020, 19:33 | |||
|
Вопрос не ясен. При чем здесь вообще ссылки?
0
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||||
| 12.06.2020, 19:39 | |||||||||
|
Вот ваш пример
Давайте возьмем математику для примера. Допустим у вас есть такое математическое выражение x + nВы же не будете утверждать, что х хранит его результат?Чтобы получить результат нужно сначала вычислить выражение.
1
|
|||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 24
|
||
| 12.06.2020, 19:42 [ТС] | ||
|
в регистрах это мне понятно и как раз не обязательно в памяти хранить указатель
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 12.06.2020, 19:44 | |
|
cahmep, свой компилятор напиши и все вопросы отпадут.
0
|
|
|
Вездепух
13233 / 6865 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,398
|
||
| 12.06.2020, 19:50 | ||
char a[10], хранящийся по адресу 0x1000, и вы в своем коде хотите получить доступ к элементу a[5], то понятно, что в какой-то момент времени процессор должен будет вычислить адрес 0x1005 для доступа к элементу.Но это совсем не значит, что сначала он должен будет взять адрес 0x1000, а затем прибавить к нему 5. Вполне возможно, что уже на этапе компиляции компилятор сразу поймет, что нужно осуществить доступ по адресу 0x1005 и все. То есть во время выполнения процессор сразу будет знать, ничего не вычисляя, что ему нужно прочитать данные с адреса 0x1005. При этом адрес 0x1000 (реальный адрес массива a) в программе вообще в явном виде нигде фигурировать не будет.
0
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||
| 12.06.2020, 19:56 | |||||||
|
Смотрите:
a - имеет адрес.Далее переменная а копируется в безымянную временную "переменную" через return. У нее тоже пусть будет адрес.Далее эта переменная копируется в именованную переменную b, у нее, естественно, тоже есть адрес.Итого 3 адреса. Но если подумать, то второй адрес нам не нужен, потому что временное значение можно не размещать в памяти (в том числе и в регистрах). Зачем он нам нужен, если у нас есть a и есть b? Зачем нам этот посредник? Вот и получается, что временное значение имеет абстрактный характер. Оно естественно есть на этапе компиляции и мы производим с ним операции - оно участвует в выражении инициализации b. Но фактически адреса у него нет, потому что в реальности мы сразу копируем a в bДобавлено через 6 минут <уточнил формулировки> если вы читали старую версию - перечитайте.
0
|
|||||||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 12.06.2020, 19:59 | ||
|
Указатели lvalue нужно создавать, а rvalue создаются автоматически по мере надобности.
0
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||
| 12.06.2020, 20:14 | ||
А если значение указателя это все же адрес, то что не так ?
0
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 12.06.2020, 20:21 | |
|
argcargv,
Там же написано про то каким будет результат сравнения указателей а не про то чем является значение указателя... Добавлено через 26 секунд Я имею ввиду зеленую часть
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 12.06.2020, 20:21 | ||
|
0
|
||
|
248 / 70 / 9
Регистрация: 22.07.2018
Сообщений: 321
|
||||
| 12.06.2020, 20:23 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 24
|
||
| 12.06.2020, 20:29 [ТС] | ||
|
ну да ладно, это не вопрос данной темы) в след раз возможно к нему вернемся) Ребят, всем спасибо!!! Разжевали! Думаю понимание сложилось... теперь нужно переварить и утрясти))) Ключевой момент моего недопонимания, наверное, как раз и было то что указатель, как оказалось, это не обязательно переменная в памяти.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 12.06.2020, 20:30 | ||
|
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 12.06.2020, 20:33 | ||
|
argcargv, вот полная цитата:
0
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||||||||
| 12.06.2020, 20:34 | ||||||||
а адрес не входит в тот список который вы прислали https://timsong-cpp.github.io/... sentence-8 тогда здесь если вам верить то получается что код выше содержит UB? ![]() ведь выше получается что мы присваиваем указателю значение которое не входит в тот список...
0
|
||||||||
| 12.06.2020, 20:34 | |
|
как такое правильно писать? это ссылка на указатель? Что лучше ссылка или указатель?
Как ускорить работу. Ссылка или указатель
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|