Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 2

Проблемсы с перегрузкой операторов

04.11.2020, 14:13. Показов 1119. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Имею ниже код, в котором пытаюсь вникнуть в перегрузки операторов. Пытаюсь только постичь перегрузку, помидорами не закидывайте).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class Class;
class Class{
    private:
        int number_10;
        bool bool_;
 
    public:
        Class(): number_10(10)
        {} // Конструктор
 
        bool operator< (Class) const;
};
 
bool Class::operator< (Class d2) const{
    return (number_10 < d2) ? true : false;
}
 
int main(){
    Class cl1;
    cout << 20 < cl1;
}
Почему компилятор говорит что я не права?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.11.2020, 14:13
Ответы с готовыми решениями:

Работа с перегрузкой операторов
Должны быть операторы перегрузки: сложение(+), скалярное(%) и векторное(*) произведения векторов. Операторы я написал, но вот как...

Ошибка с перегрузкой операторов
копилятор видимо тупит или я туплю или автор книги class countt{ public: int getvar()const{return itsvar;} void setvar(int...

Сложение матриц перегрузкой операторов
Здраствуйте, Учусь на программиста и нам задали написать класс для сложения, умножения матриц при помощи перегрузки операторов. Увы,...

3
 Аватар для FFPowerMan
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,255
04.11.2020, 14:20
Цитата Сообщение от cyberpig Посмотреть сообщение
C++
1
class Class;
- это не нужно.

Добавлено через 2 минуты
Ошибки компилятора тоже нужно говорить строка и номер ошибки.

Добавлено через 57 секунд
Цитата Сообщение от cyberpig Посмотреть сообщение
C++
1
d2
- тут нужно обратить к полю класса. Очень сильно опережаете события.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 2
04.11.2020, 14:27  [ТС]
Цитата Сообщение от FFPowerMan Посмотреть сообщение
Ошибки компилятора тоже нужно говорить строка и номер ошибки.
Не могу пока отправить месиво какое то получается. Вот обрывок ошибки, кроме огромного кол-ва замечаний:

C++
1
2
3
4
5
6
c1.cpp: В функции-члене «bool Class::operator<(Class) const»:
c1.cpp:19:23: ошибка: no match for «operator<» (operand types are «const int» and «Class»)
   19 |     return (number_10 < d2) ? true : false;
      |             ~~~~~~~~~ ^ ~~
      |             |           |
      |             const int   Class
Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от FFPowerMan Посмотреть сообщение
- тут нужно обратить к полю класса. Очень сильно опережаете события.
Вроде бы все исправлено. А ошибки есть:

C++
1
2
3
4
5
6
c1.cpp: В функции-члене «bool Class::operator<(Class) const»:
c1.cpp:19:23: ошибка: no match for «operator<» (operand types are «const int» and «Class»)
   19 |     return (number_10 < d2) ? true : false;
      |             ~~~~~~~~~ ^ ~~
      |             |           |
      |             const int   Class
C++
1
2
3
4
5
6
7
c1.cpp: В функции «int main()»:
c1.cpp:24:16: ошибка: no match for «operator<» (operand types are «std::basic_ostream<char>» and «Class»)
   24 |     cout << 20 < cl1;
      |     ~~~~~~~~~~ ^ ~~~
      |          |       |
      |          |       Class
      |          std::basic_ostream<char>
0
 Аватар для FFPowerMan
2156 / 1236 / 508
Регистрация: 11.10.2018
Сообщений: 6,255
04.11.2020, 14:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено cyberpig как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;
#pragma hdrstop
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
#pragma argsused
//===========================================================================
class Class
{
public:
    int number_10;
    bool bool_;
 
    //Конструктор
    Class(): number_10(10)
    {}
 
    bool operator< (Class) const;
};
 
bool Class::operator<(Class d2) const
{
    return (number_10 < d2.number_10) ? true : false;
}
 
int main()
{
    Class cl1, cl2;
    cl2.number_10 = 100;
 
    cout << "cl1.number_10 = " << cl1.number_10 << "\n";
    cout << "cl2.number_10 = " << cl2.number_10 << "\n";
 
    cout << (int)(cl2<cl1) << "\n\n";
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.11.2020, 14:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавление и удаление объектов с перегрузкой операторов '+' и '-'
У нас есть массив указателей на объекты, и нужно осуществить добавление и удаление объектов с помощью перегрузки оперторов '+' и '-'. ...

Объясните работу кода с перегрузкой операторов
Здравствуйте Код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class A { public:

Шаблон класса дата с перегрузкой операторов
Ребят, не могу найти на форуме каких-либо разработок по такой задаче, как: Разработать шаблон класс &quot;Дата&quot; с полями число,...

Проблема с абстрактными классами и перегрузкой операторов
добрый день. в общем ситуация такая: есть несколько классов, наследуемых от абстрактного класса. Нужно реализовать чтобы можно было...

Создание шаблона с перегрузкой стандартных операторов
Здравствуйте уважаемые! Уже несколько часов подряд бьюсь над задачей вроде бы очень простой, но видимо что-то упускаю. Задача...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru