|
|
||||||||||||||||
Кодировки в Code::Blocks и cygwin12.04.2011, 23:00. Показов 1833. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Игрался с символами разных языков в Code::Blocks и cygwin. Вот исходник, который я компилировал:
При компиляции в Code::Blocks выдаётся такой результат: Вот он же при запуске из-под cygwin, а затем с перекомпиляцией в cygwin: При чём вызовы setlocale( LC_ALL, "RU" ) и setlocale( LC_ALL, "C.UTF-8" ) ничего не меняют. При просмотре конечного exe-файла в Code::Block'овском варианте кусок этой строки выглядит так:
У кого есть мысли - поделитесь, пожалуйста. Заранее спасибо.
0
|
||||||||||||||||
| 12.04.2011, 23:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
code::blocks 10.05
Code::blocks и VS |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 12.04.2011, 23:47 | |
|
Любопытно. Именно сегодня, несколько часов назад я понял, что кодировки - штука ехидная.
Я всегда мыслил 256-байтной табличкой, и видимо, был не прав. Там такие механизмы работают! И вот хотелось бы понять - Где, Кто и Зачем. Поясняю ситуацию. Обычный Courier New перекидываю на хост, пытаюсь им рисовать (GD) - получаю ахинею. Смотрю у себя в Винде этот самый Курьер, а там вовсе не в C0 наши русские стоят! Ба! Да энтот курьер на UFT-8 настроен. И Винда при всех отображениях кириллицы каким-то образом все в UTF-8 преобразовывает. А Линух (или какой-то X) поступает честнее - требует явной перекодировки. Так вот интересно, где этот преобразователь? В файле фонта? В каком-то флаге "локализации" ? Как они взаимодействуют ?
0
|
|
| 12.04.2011, 23:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Code::blocks MS VS in CODE BLOCKS Code::Blocks sdl и code::blocks
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|