Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/37: Рейтинг темы: голосов - 37, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5

Реализовать n-арное дерево в виде класса

14.04.2011, 14:21. Показов 7877. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачу.
Нужно реализовать дерево в виде класса. Так же в классе нужно написать методы(функции) поиск елемента по индексу, добавления нового елемента к существующему по введенному индексу.
Что-то никак неполучается реализовать функции добавления и поиска елементов.
Вот что-то я написал но ничего никак не работает.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <list>
 
using namespace std;
 
 
class TreeNode
{
    public:
        TreeNode()
        {
            childs=NULL;
        }
 
        TreeNode *childs;
        TreeNode *pparent;
        int index;  
 
 
                unsigned int nChildCount; // amount of chidren
    
        int return_charge()
        {
            return charge;
        }
         void set_charge(int ch)
        {
            charge=ch;
        }
          void set_parent(TreeNode ppar)
        {
            pparent=&ppar;
        }
 
    private:
        int charge; //The charge in this node.
        TreeNode *nextnode;
            
};
 
class Tree  
{
        public:
        Tree()
        {
            IND=0;
                root.set_charge(10);
            root.index=IND;
            root.nChildCount=0;
            //root.set_childs(NULL);
        }
        TreeNode* FindNode(int nb,TreeNode *pNode)
        {
            if(nb==pNode->index)
        {
            return pNode;
        }
 
        if (pNode->nChildCount > 0)
                {
                for (int qq = 0; qq <= pNode->nChildCount; qq++)
                {
                FindNode(nb, &pNode->childs[qq]);
                }
        }
        }
 
        TreeNode create_node(int nb)
        {
               
            if(nb>IND)
            {
                cout << "\n Такого узла нету";
            }
            else
            {
            IND+=1;
                                
            TreeNode *pNode = new TreeNode; 
 
            if(nb==0)
            {
                        root.nChildCount += 1;
                                    
            pNode=&root.childs[root.nChildCount];
    
    
                pNode->index=IND;
 
 
            pNode->pparent=&root;
            pNode->index=IND;
            pNode->set_charge(10);
                                      
                        root.childs[root.nChildCount] = *pNode;                                                  
                        }
            else
            {
                TreeNode *trn;
                trn=FindNode(nb, &root);
                pNode->pparent=trn;
                pNode->index=IND;
            
                trn->nChildCount+=1;
                
                trn->childs[trn->nChildCount]= *pNode;
            }   
            }       
        }
 
        TreeNode return_root()
        {
            return root;
        }
    private:
        TreeNode root;
        int IND;
 
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.04.2011, 14:21
Ответы с готовыми решениями:

3-арное дерево java
Помогите пожалуйста Нужно создать программу в среде NetBeans, которая позволяет добавлять элемент в 3-арное дерево и отображать дерево на...

Построить N-арное дерево: не могу понять принцип размещения элементов
Здравствуйте, нужно построить n-арное дерево. Алгоритм постоени бинарного мне полностью понятен, но тут не могу сообразить принцип...

Реализовать в виде класса
Найти все натуральные числа, не превосходящие заданного n, которые делятся на каждую из своих цифр. помогите реализовать в классе..

7
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
14.04.2011, 15:34
Ты уверен, что нужно именно такое дерево, а не двоичное?
Каковы критерии выбора из n элементов при поиске и добавлении нового узла в дерево?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
14.04.2011, 17:30  [ТС]
дерево не бинарное, а критерия нету просто пользователь вводит индекс уже имеющегося элемента и к нему добавляется дочерний элемент.
0
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
14.04.2011, 17:51
Понятно.
Первая ошибка — обращение к несуществующей памяти. Очень распространённая ошибка: ты пытаешься записать информацию в массив, но память под массив не выделена.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
14.04.2011, 18:40  [ТС]
а как выделить память под массив заранее неизвестного размера?=)
0
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
14.04.2011, 19:06
Никак. Динамическая память выделяется по мере надобности.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
14.04.2011, 19:10  [ТС]
спс, все с памятью понял, просто я чет ступил.=)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
18.04.2011, 14:02  [ТС]
Переписал код класса дерева, теперь функция поиска элемента по индексу и функция добавления элемента работают правильно. Нужно написать функцию пересчета зарядов во всех элементах дерева, а вот не получается в этой функции реализовать полный обход дерева и пересчет зарядов в каждом элементе и дочерних ему элементах.Помогите пожалуйста разобраться с функцией пересчета , моя реализация это Recalculate(TreeNode* root), но при проверке выясняется что она обходит не все элементы дерева, что я не так написал?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
 
 
class TreeNode
{
    public:
        TreeNode()
        {
            childs=NULL;
        }
 
        
         void add_child(TreeNode* pTRN)
        {
            pTRN->pNext = childs;
            childs = pTRN;
        }
 
 
 
        TreeNode *childs;
        TreeNode *pNext;
        TreeNode *pparent;
        int index;  
                unsigned int nChildCount; // amount of chidren
        int charge; //The charge in this node.
};
 
class Tree  
{
        public:
        Tree()
        {
            IND=0;
                root.charge=10;
            root.index=IND;
            root.nChildCount=0;
            //TreeNode* pHead = 0;
            root.pparent=NULL;
            root.childs=NULL;
            root.pNext=NULL;
        }
        /*TreeNode* FindNode(int nb,TreeNode *pNode)
        {
          FindNodeinChild();
         
        }*/
 
 
        TreeNode* FindNode(int nb,TreeNode *root)
        {
        
        TreeNode *found = NULL;
        TreeNode *pNode;
        pNode = root;
 
        found = NULL;
 
        if(nb>IND)
        {
           cout << "\n Òàêîãî ýëåìåíòà íåòó";
          // return 1;
        }
        
        if(pNode!=NULL)
        {
            while(found == NULL)
            {
                if(nb==pNode->index)
                {
                    found = pNode;
                } 
                else
                {
                    found = FindNode(nb, pNode->childs);
                }
                 pNode=pNode->pNext;
            }
        }
         return found;
        }
    
        TreeNode* create_node(int nb)
        {
               
            
            IND+=1;
            TreeNode *pNode = new TreeNode; 
            pNode->nChildCount=0;
            pNode->index=IND;
            pNode->charge=10;
            pNode->pNext=NULL;
            pNode->childs=NULL;
            if(nb==0)
            {
                  pNode->pparent=&root;
 
                  root.add_child(pNode);
 
                  root.nChildCount+=1;
                return pNode;                                     
             }  
             else
             {
                  TreeNode *rt;// = new TreeNode;
                  rt = FindNode(nb, &root);
                  pNode->pparent=rt;
                  rt->add_child(pNode);
                  rt->nChildCount+=1;
                return pNode;
             }
 
 
        }
 
        /*void Recalculate(TreeNode *root)
        {
            TreeNode *pNode;
                    pNode = root;
        
                    if(pNode!=NULL)
                    {
            pNode->charge-=1;
 
            if(pNode->nChildCount>0)
            {
            //  pNode->charge-=1;
            if(pNode->nChildCount==1)
            {
                pNode->charge-=pNode->nChildCount;
 
            }
            if(pNode->nChildCount==2)
            {
                TreeNode *pNode2;
                pNode->charge-=pNode->nChildCount;
                pNode2=pNode->childs;
                pNode2->charge+=1;
                pNode2=pNode2->pNext;
                pNode2->charge+=1;
            }
            if(pNode->nChildCount==3)
            {
                TreeNode *pNode2;
                pNode->charge-=pNode->nChildCount;
                pNode2=pNode->childs;
                pNode2->charge+=2;
                pNode2=pNode2->pNext;
                pNode2->charge+=2;
                pNode2=pNode2->pNext;
                pNode2->charge+=2;
            }
            if(pNode->nChildCount>3)
            {
                TreeNode *pNode2;
                pNode->charge-=pNode->nChildCount;
                pNode2=pNode->childs;
 
 
                
                for(int i=0; i<=pNode->nChildCount; i++)
                {
                    pNode2=pNode2->pNext;
                    pNode2->charge-=pNode->nChildCount-3;
 
                }
            }
                    }
 
            
            Recalculate(pNode->childs);
                        pNode=pNode->pNext;
                    }       
        }*/
 
        TreeNode& return_root()
        {
            return root;
        }
    private:
        TreeNode root;
        int IND;
        int i;
 
};
};
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.04.2011, 14:02
Помогаю со студенческими работами здесь

задание реализовать в виде класса - шаблона
Друзья, осталось для зачета сделать одну лабу, а у меня не получается... Помогите, если вам не трудно Задание: Следующее задание...

Реализовать в виде класса набор методов
Реализовать в виде класса набор методов для выполнения следующих операций с целыми числами: 1) Перестановки в n - значном числе первой и...

Объекты класса реализовать в виде списка
Дописал программу, но осталось реализовать объекты в виде списка, не знаю как это сделать. Недавно дошло что возможно можно через MyType,...

Реализовать структуру данных «очередь строк» в виде класса
Реализовать структуру данных «очередь строк» в виде класса (набора классов). Стандартные классы-коллекции .NET не использовать, в качестве...

Как реализовать в виде класса позицию товара интернет магазина?
Суть задания: Требования к сущностям интернет магазина То ли задание криво сформулировано, то ли я что-то не понимаю. Какие поля...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru