|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
|
||||||
Реализовать n-арное дерево в виде класса14.04.2011, 14:21. Показов 7877. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Помогите решить задачу.
Нужно реализовать дерево в виде класса. Так же в классе нужно написать методы(функции) поиск елемента по индексу, добавления нового елемента к существующему по введенному индексу. Что-то никак неполучается реализовать функции добавления и поиска елементов. Вот что-то я написал но ничего никак не работает.
0
|
||||||
| 14.04.2011, 14:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
3-арное дерево java Построить N-арное дерево: не могу понять принцип размещения элементов
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 14.04.2011, 15:34 | |
|
Ты уверен, что нужно именно такое дерево, а не двоичное?
Каковы критерии выбора из n элементов при поиске и добавлении нового узла в дерево?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
|
|
| 14.04.2011, 17:30 [ТС] | |
|
дерево не бинарное, а критерия нету просто пользователь вводит индекс уже имеющегося элемента и к нему добавляется дочерний элемент.
0
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 14.04.2011, 17:51 | |
|
Понятно.
Первая ошибка — обращение к несуществующей памяти. Очень распространённая ошибка: ты пытаешься записать информацию в массив, но память под массив не выделена.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
|
|
| 14.04.2011, 18:40 [ТС] | |
|
а как выделить память под массив заранее неизвестного размера?=)
0
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 14.04.2011, 19:06 | |
|
Никак. Динамическая память выделяется по мере надобности.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
|
|
| 14.04.2011, 19:10 [ТС] | |
|
спс, все с памятью понял, просто я чет ступил.=)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 5
|
||||||
| 18.04.2011, 14:02 [ТС] | ||||||
|
Переписал код класса дерева, теперь функция поиска элемента по индексу и функция добавления элемента работают правильно. Нужно написать функцию пересчета зарядов во всех элементах дерева, а вот не получается в этой функции реализовать полный обход дерева и пересчет зарядов в каждом элементе и дочерних ему элементах.Помогите пожалуйста разобраться с функцией пересчета , моя реализация это Recalculate(TreeNode* root), но при проверке выясняется что она обходит не все элементы дерева, что я не так написал?
0
|
||||||
| 18.04.2011, 14:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
задание реализовать в виде класса - шаблона
Объекты класса реализовать в виде списка
Как реализовать в виде класса позицию товара интернет магазина? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|