|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2017
Сообщений: 102
|
||||||
Наследование шаблонных классов05.01.2021, 19:43. Показов 1538. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Взял из <queue> шаблоны классов queue и priority_queue. Захотел сделать наследование priority_queue от queue. Если из priority_queue удалить empty, то empty будет взят из queue, ошибок не будет, но он попросту не выполнится. Почему?
0
|
||||||
| 05.01.2021, 19:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 05.01.2021, 19:48 | |||
|
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2017
Сообщений: 102
|
|
| 05.01.2021, 19:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||||||||
| 05.01.2021, 19:58 | ||||||||||||
Либо сделай
0
|
||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2017
Сообщений: 102
|
||
| 05.01.2021, 20:16 [ТС] | ||
|
Я их удаляю, и они становятся не определены в top и push.
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 05.01.2021, 20:20 | |||||||
Это нужно исключительно для ты мог их использовать внутри класса, поэтому делай эти using по минимуму.
0
|
|||||||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|
| 05.01.2021, 20:21 | |
|
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||
| 05.01.2021, 20:23 | ||||||
|
Тебе здесь достаточно только value_type. Для результата используй auto
Остальное всё унаследуется и будет видимым при использовании твоего класса
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2017
Сообщений: 102
|
|||
| 05.01.2021, 20:28 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
||
| 05.01.2021, 20:42 | ||
|
Почему компилируется не объявленная переменная в шаблоне? Почему компилируется не объявленная переменная в шаблоне?
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 05.01.2021, 20:48 | |||||||
|
Добавлено через 20 секунд
0
|
|||||||
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|||||||
| 05.01.2021, 20:54 | |||||||
|
Ваш код не компилируется: https://rextester.com/ASJ93030
0
|
|||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 05.01.2021, 20:56 | |
|
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 05.01.2021, 21:12 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,223
|
||
| 05.01.2021, 22:06 | ||
|
0
|
||
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,223
|
|
| 05.01.2021, 22:11 | |
|
В сообщении #5 вопрос поставлен некорректно, ибо к "наследованию" проблема не имеет никакого отношения.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2017
Сообщений: 102
|
|
| 05.01.2021, 23:46 [ТС] | |
|
Так что мне исправить нужно?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 05.01.2021, 23:49 | |
|
0
|
|
| 05.01.2021, 23:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сравнение типов шаблонных классов
Объявление статических констант шаблонных классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|