|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||||||
Рисование кривой совместно с использованием алгоритма отсечения Коэна-Сазерленда01.02.2021, 13:49. Показов 2890. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Помогите подкорректировать код под задание (помимо всего-прочего у меня выскакивают ошибки по 83 и 84 строке):
в оконном приложении должно рисовать кривые согласно функциям (см. ниже), и использовать метода отсечения Коэна-Сазерленда (по нему уже сделан код, но он мне выбивает ошибку - не пойму как исправить).
0
|
||||||
| 01.02.2021, 13:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Реализация двумерного алгоритма отсечения отрезка Сазерленда-Коэна Алгоритм отсечения Коэна-Сазерленда с использованием MMX-инструкций Алгоритм отсечения Коэна-Сазерленда |
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 01.02.2021, 13:56 | |
|
0
|
|
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
|
| 01.02.2021, 13:57 [ТС] | |
|
zayats80888, я взял аналогично как здесь:
https://algolist.manual.ru/graphics/clip_seg.php
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 01.02.2021, 14:05 | ||
|
0
|
||
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||||||
| 01.02.2021, 14:14 [ТС] | ||||||
|
zayats80888, уж простите( я его не настолько хорошо знаю... C++
Я чаще всего с C# сталкивался .... Но я понимаю что там в них разницы особой нет... Насколько я понимаю это объявление переменных с присваиванием им типа float Но я такой конструкции как в первой строке не встречал... Обычно только вторую.... Поэтому корректно объяснить не могу
0
|
||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||||||
| 01.02.2021, 14:20 | |||||||
0
|
|||||||
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||
| 01.02.2021, 14:26 [ТС] | ||
|
zayats80888,
Просто я уже и объявление и определением пытался методом тыка сделать... Ничего не помогло... Да и сложность возникла с тем что везде показывается использование этого метода отсечением прямыми .... А у меня по заданию - кривые... Вот я и сел в лужу
0
|
||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||||
| 01.02.2021, 14:32 | ||||||||
|
Нашел у себя в заначке, делал когда-то давно, сейчас не проверял. Отсечение по нормализованным координатам(в диапазоне [-1, 1]). Нормализация делается условно так: normalized_coord = coord / resolution * 2.0f - 1.0f. Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||||
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||||
| 01.02.2021, 15:00 [ТС] | ||||
|
zayats80888,
Но я с нуля код, скажу прямо, не умею писать... Я все время по аналогии делаю... Беру за основу другой код и переделываю под себя... Просто с кривыми код будет немного по-другому строиться ... а похожий код я найти-то вот и не смог ... Поэтому и зашёл в ступор Аналогию просто не нашел...просто везде ж код под прямые сделан... А чтоб конкретно под кривые - я не нашел Вот и написал... Добавлено через 26 секунд zayats80888,
Добавлено через 17 минут zayats80888, LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ). Просто у меня это любимая ошибка)))) обычно всплывает когда код сделан под консольное приложение, а задано оконное. Но я щас по пробовал, - безуспешно, все-равно выбило эту же ошибку.
0
|
||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 01.02.2021, 15:14 | ||
|
Не по теме: Я за вас писать не хочу, может у кого другого будет настроение... Кстати, реализация есть на википедии.
0
|
||
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||||||
| 02.02.2021, 01:24 [ТС] | ||||||
|
zayats80888, я нашел алгоритм, можете помочь мне его в код рабочий превратить?
![]()
0
|
||||||
|
-4 / 5 / 2
Регистрация: 04.02.2013
Сообщений: 1,860
|
||||||
| 02.02.2021, 17:26 [ТС] | ||||||
|
zayats80888, в блок LineClip вставлял использование метода отсечения Лианга-Барски - все работало нормально, а по Коэну-Сазерланду - не работает - выбивает ошибку:
Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "int __cdecl CScode(void)" (?CScode@@YAHXZ) в функции "bool __cdecl LineClip(class WorldWindow const &,class Gdiplus::PointF &,class Gdiplus::PointF &)" (?LineClip@@YA_NABVWorldWindow@@AAVPoint F@Gdiplus@@1@Z).
0
|
||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||||||||
| 02.02.2021, 20:57 | ||||||||
Сообщение было отмечено xamelione25 как решение
РешениеКликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||||
| 02.02.2021, 20:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Алгоритм отсечения Коэна-Сазерленда Алгоритм двумерного отсечения Сазерленда-Коэна Как доработать алгоритм отсечения Коэна Сазерленда? Реализация алгоритма Сазерленда-Коэна Нужно на завтра переписать код с С на PascalABC алгоритма Коэна — Сазерленда по отсечению отрезка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|