|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
||||||||||||||||
Построить иерархию классов, используя абстрактный класс31.03.2021, 15:13. Показов 13358. Ответов 59
Здравствуйте! Помогите разобраться с заданием, честно говоря, я вообще не понимаю, что и как делать...
Задание такое: Постройте иерархию классов, используя абстрактный класс в соответствии с вариантом задания. (Рабочий, кадры, инженер, администрация). Должны быть заданы названия базовых и производных классов. Необходимо разработать поля и методы, наследуемые из базового класса, и собственные компоненты производных классов. При выполнении работы следует разработать возможность выбирать соответствующий класс, просматривать его содержимое, заносить, изменять и удалять данные этого класса. Нашла вот такой код, пыталась хоть как-то вникнуть в тему классов... Пробовала сделать меню, для выбора хотя бы, но не знаю, как реализовать этот самый вывод:
Немного отредактировала, чтобы было удобнее
Например, чтобы реализовать меню, я могу так сделать?
0
|
||||||||||||||||
| 31.03.2021, 15:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
59
Создать иерархию классов: абстрактный базовый класс Array и производные классы AndArray и OnArray
Создать иерархию классов Шахматная фигура – абстрактный класс, содержащий поле – цвет. Создать производные классы |
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
||||||
| 02.04.2021, 11:40 [ТС] | ||||||
|
oleg-m1973, А само это наследование я правильно сделала, не подскажете?
А то пол ночи сидела, пыталась понять, как это делается.А сам вывод мне так делать?
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||||
| 02.04.2021, 11:44 | |||||||||
Сообщение было отмечено ANGELin04ka как решение
Решение
1
|
|||||||||
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
|||||||||||
| 02.04.2021, 11:47 [ТС] | |||||||||||
|
oleg-m1973, Он пишет, что нет в классе engineer.Show()
0
|
|||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 02.04.2021, 11:49 | |
|
1
|
|
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
|
| 02.04.2021, 11:54 [ТС] | |
|
oleg-m1973, Отлично, работает, спасибо вам за помощь, попытаюсь теперь сделать меню, его можно сделать так, как в шапке я спрашивала или надо как-то иначе?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 02.04.2021, 11:59 | |||||||
|
Добавлено через 3 минуты
1
|
|||||||
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
||
| 02.04.2021, 12:00 [ТС] | ||
|
oleg-m1973, Хорошо, сейчас попробую
Добавлено через 31 секунду
0
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 02.04.2021, 12:02 | |
|
1
|
|
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
|||||||||||
| 02.04.2021, 12:10 [ТС] | |||||||||||
|
oleg-m1973, Поняла, спасибо
Добавлено через 5 минут oleg-m1973, Получается, чтобы мне выбрать пункт 1, мне нужно все те циклы, в которых происходит ввод информации в новую функцию сунуть? А можно из обычной функции вызывать функции класса?
0
|
|||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||||||
| 02.04.2021, 12:19 | ||||||||||
Убери их и сделай Изменить информацию о существующем сотруднике Удалить информацию о существующем сотруднике
1
|
||||||||||
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
||||||||||||
| 02.04.2021, 12:24 [ТС] | ||||||||||||
|
oleg-m1973, Запихнула вот так, всё работает
Добавлено через 2 минуты oleg-m1973, Вот так сделать?
0
|
||||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 02.04.2021, 12:28 | |||
|
Добавлено через 2 минуты Ну и воспользуйся std::vector<std::unique_ptr<Employee>>, вместо массива employees[100]. Тогда N и n не нужны будут. И удаление проще будет сделать. Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
|
| 02.04.2021, 12:30 [ТС] | |
|
oleg-m1973, А не подскажете, как, просто я с векторами ещё не знакома
![]() Добавлено через 1 минуту oleg-m1973, Ну, первый пункт, чтобы показать преподавателю, что вот я написала сколько-то кадров, а потом через другой пункт меню в него добавила ещё
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 02.04.2021, 12:34 | |
|
1
|
|
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
|
| 02.04.2021, 12:55 [ТС] | |
|
oleg-m1973, Получается, чтобы нам изменить или удалить информацию о каком-либо сотруднике, то придётся как-то через индексы это делать?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 02.04.2021, 15:31 | ||
|
1
|
||
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
|||||||||||
| 02.04.2021, 17:28 [ТС] | |||||||||||
|
oleg-m1973, Это мне, получается, нужно ещё один массив, на подобие этого делать для индексов?
Добавлено через 21 минуту Просто я не до конца понимаю, как это сделать
0
|
|||||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 02.04.2021, 20:06 | |
|
1
|
|
|
389 / 334 / 66
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,475
|
|||||||||||
| 02.04.2021, 20:19 | |||||||||||
|
ANGELin04ka, смысл всего задания скорее всего в том, чтобы понять что такое наследование и полиморфизм. И судя по твоему коду - ты всё слишком усложняешь.
Добавлено через 3 минуты нужно что-нибудь на подобие
или даже вот - этот пример ещё лучше иллюстрирует то, что нужно сделать (но он не отработает, потому как для него нужен файл msoftcon.h, в принципе его можно заменить, но мне лень , да и это просто пример того, что нужно сделать):
) скидывай свой код сюда - возможно завтра подправлю, если совсем меня лень не одолеет
1
|
|||||||||||
|
30 / 24 / 6
Регистрация: 24.11.2020
Сообщений: 214
|
||||||
| 02.04.2021, 20:32 [ТС] | ||||||
|
oleg-m1973, Ну, со структурами было чуть понятнее, что через точку мы обращались, а как тут программа будет определять, к какому классу относится введённая информация?
Добавлено через 1 минуту Recrut_rf, Большую часть мне помог oleg-m1973, спасибо ему огромное, осталось добавить изменение и удаление записей введённых
0
|
||||||
| 02.04.2021, 20:32 | |
|
Построить иерархию классов
Построить иерархию классов: Аптека, Магазин, Гастроном Построить иерархию классов точка, отрезок, треугольник
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|