|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 74
|
|||||||||||||||||||||
Динамическое изменение типа переменной в конструкторе и деструкторе - как это вообще возможно?24.06.2021, 20:21. Показов 2037. Ответов 11
Собрал в Debian Linux программу Bonzomatic из git-репозитария https://github.com/Gargaj/Bonzomatic
Если ее запустить, переключиться на русскую раскладку, и нажать любую русскую букву, то произойдет сегфолт:
Картинка с GIF-анимацией То есть, даже до сегфолта, если поставить брекпоинт в конструктор и деструктор, будет постоянно наблюдатся вот это странное изменени типа. Ну и дальше, сегфолт появляется на строчке:
Как это вообще возможно, я понять не могу. В общем, по всей видимости, происходит двойное высвобождение ресурса positions, но вот это вот странное изменение типа в строго типизированном языке, не дает возможности отследить что блин вообще происходит, и в какой момент происходит первое высвобождение. Поможите пофиксить этот баг.
0
|
|||||||||||||||||||||
| 24.06.2021, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Динамическое изменение типа переменной Нужно расшифровать, если это вообще как-то возможно Как найти правильные числа. И возможно ли это вообще? |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 24.06.2021, 23:07 | |||||||
|
xintrea, добавьте в этот класс две строки:
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 74
|
||||||
| 25.06.2021, 00:13 [ТС] | ||||||
|
Не до конца понял что надо делать. Значит, добавляем в заголовок класса LineLayout следующие строки:
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 25.06.2021, 00:21 | |
Сообщение было отмечено xintrea как решение
Решение
xintrea, нет, пробуем пересобрать код. Компилятор ругнется в тех местах, где происходит копирование объекта типа LineLayout, если таковое есть в коде.
Копирование для этого класса должно быть запрещено, либо написан соответствующий конструктор копирования. Ни того ни другого в коде не было. Это может быть причиной вашей ошибки (а может и не быть, но я бы начал с этого).
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|||||||
| 25.06.2021, 01:33 | |||||||
Более вероятно, что идёт обращение наподобие positions[i] где i- больше длины динамического массива, который был выделен и записан в указатель positions . После этого при попытке очистить кучу от этой динамич. выделенной памяти обнаруживается обращение/изменение там, где ничего изменяться не должно. Итого-вылет.
0
|
|||||||
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|||
| 25.06.2021, 04:43 | |||
|
Проверить теорию о двойном освобождении стоит. Хотя "invalid next size" может скорее означать запись в освобожденную память после освобождения. Обе проблемы вполне могут быть выявлены предложенным DrOffset способом.
0
|
|||
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||||||||||||
| 25.06.2021, 10:02 | ||||||||||||
operator delete) и деструктор нединамического объекта (не вызывает operator delete). При этом первый может вызывать из себя второй.Например https://godbolt.org/z/3bcWhj91r
1
|
||||||||||||
| 25.06.2021, 14:02 | |
|
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||
| 25.06.2021, 23:06 | ||
|
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 25.06.2021, 23:30 | |
|
TRam_, ну не меняют и не меняют.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 74
|
||||||
| 26.06.2021, 12:46 [ТС] | ||||||
|
Я добавил вот так:
Я открыл баг на странице проекта, может быть авторы смогут исправить: https://github.com/Gargaj/Bonzomatic/issues/160
0
|
||||||
| 26.06.2021, 12:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
В каких странах происходит рейдерсвто, как это возможно вообще? как можно сделать это? если вообще возможно (не задача)
Как три разных метода синхронно запустить и вообще возможно ли это? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|