|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2021
Сообщений: 21
|
|
С++ Мастям игральных карт присвоены порядковые номера. Введите цифру чтобы вывести название. Желательно while/for23.09.2021, 21:51. Показов 810. Ответов 1
Метки все метки) (Все метки)
С++ Мастям игральных карт присвоены следующие порядковые номера: пики-1, трефы-2, бубны-3, черви-4. Введите цифру чтобы вывести название соответствующего номера.
0
|
|
| 23.09.2021, 21:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
задача по С++ "Мастям игральных карт условно присвоены следующие порядковые номера" Мастям игральных карт присвоены следующие номера Мастям игральных карт присвоены порядковые номера. Вывести название соответствующих карт |
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 23.09.2021, 22:29 | |
|
0
|
|
| 23.09.2021, 22:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Мастям игральных карт условно присвоены следующие буквы: масти «пики» – «п», масти «трефы» – «т», масти «бубны» – «б», м Мастям игральных карт Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт? Есть 5 пронумерованных карт(1-5).Сколько способов разложить карты в ряд, чтобы номера карт не совпадали с номером в ряде
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|