Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 80

Вызов функции класса

10.12.2021, 16:36. Показов 588. Ответов 4
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, нужно было создать абстрактный класс Figure. На его основе реализовать классы Rectangle и Circle с возможностью вычисления площади и периметра фигур. Затем нужно было создать класс Picture, содержащий массив объектов этих классов.

Классы все я написал, но у меня не получается в классе Picture вызывать типы данных с других классов. То есть тип фигуры у меня описан в классе Rectangle и мне нужно его вызвать в классе Picture. Стороны фигур у меня описаны в классе Figure и мне их также нужно вызвать в классе Picture.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//Общий абстрактный класс Figure
class Figure {  
public:
    float a = 7, b = 8, R = 5, h = 3, c = 4; //данные для подсчета всех фигур
    string type; //тип фигур
    virtual void s() = 0;
    virtual void p() = 0;
};
//Класс Rectangle(Прямоугольник)
class Rectangle : public Figure {
    float perim1, square1;
public: 
    Rectangle() {
        perim1 = (a + b)*2; //ф-ция вычисления периметра
        square1 = a*b; //ф-ция вычисления площади
        type = "Прямоугольник";
    }
    void p() {
        cout << "Периметр Прямоугольника = " << perim1 << endl;
    }
    void s() {
        cout << "Площадь Прямоугольника = " << square1 << endl;
    }
};
//Класс Circle(Круг)
class Circle :public Figure {
    float perim2, square2;
public: 
    Circle() {
        square2 = 3.14*R*R; //ф-ция вычисления площади
        perim2 = 2*3.14*R; //ф-ция вычисления периметра
        type = "Круг";
    }
    void p() {
        cout << "Длина окружности Круга = " << perim2 << endl;
    }
    void s() {
        cout << "Площадь Круга = " << square2 << endl;
    }
};
 
//----------------->>>>>ЗДЕСЬ НУЖНА ПОМОЩЬ<<<<<-----------------//
class Picture :public Circle, public Rectangle{
public:
    void data1() {
        cout << "Список всех фигур:"<< endl;
        cout << "1: " << type << endl; //<-------Здесь нужно вызвать тип фигуры с класса Rectangle
        cout << "2: " << type << endl; //<-------Здесь нужно вызвать тип фигуры с класса Circle
    }
    void data2() { //<-------Здесь нужно напечатать общие данные для всех фигур с класса Figure
        cout << "Стороны фигур равны: a= " << a << ", b= " << b << ", радиус R= " << R << endl;
    }
};
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    //вызов функций класса Rectangle
    Rectangle r;
    r.s(); 
    r.p();
    //вызов функций класса Circle
    Circle c;
    c.s();
    c.p();
    //вызов функций класса Picture
    Picture w;
    w.data1();
    w.data2();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.12.2021, 16:36
Ответы с готовыми решениями:

Вызов метода класса в лямбде-функции, вызываемой в другом методе этого же класса
Здравствуйте. Помогите грамотно передать в лямбду метод класса. Упрощенно. Есть класс. В одном методе этого класса вызывается...

Вызов функции класса, который наследуется от абстрактного класса
Предположим, что существует класс Base, который является абстрактным class Base{ public: virtual void something() = 0; virtual...

Вызов функции из класса
есть функция объявленная в классе Calendar void calendar::menu_k() { cout&lt;&lt;&quot;\n\n&quot;; set_color(cGREEN); ...

4
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
10.12.2021, 17:48
Задание внимательно читай. Где массив? Там не нужно наследование.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 80
10.12.2021, 18:09  [ТС]
Ну мне не обязательно массивом. Хотя бы просто сделать вызов параметров из других классов. А массивом я вообще не представляю, как выводить.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
10.12.2021, 18:39
Да у тебя вообще нет там полей. Picture сам по себе, не наследуется от чего-то.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2021
Сообщений: 80
10.12.2021, 20:53  [ТС]
Вообщем я написал class Picture : public Figure и ошибки пропали.
Но теперь в мэине, где я создаю объект Picture w, мне выдает ошибку "использование объекта абстрактного типа класса "Picture" не допускается"

C++
1
2
3
4
//вызов функций класса Picture
    Picture w; //<----- Вот здесь не дает создать
    w.data1();
    w.data2();
Как это можно исправить?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.12.2021, 20:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов функции класса
Добрый день) Изучаю с++ с нуля по книге Герберта Шилдта &quot;Шаг за шагом&quot;. На данный момент изучаю классы и объекты, и вот столкнулась с...

Вызов функции из класса
Доброго времени суток, есть вот такой код, в котором я пытаюсь вызвать функцию f в main из другого класса, но никакими правдами и...

Вызов функции класса
Надо как-то сделать так, чтобы при каком-то a (допустим 3), выводило не всё подряд, а именно строчку if (a = 3) { n1.smena_vladelca(); }; ...

Вызов функции вне класса
Есть класс, в нем два метода. В одном из них надо вызвать функцию, которая расположена вне класса. Как зделать?? Можете на примере...

вызов статичной функции класса
Добрый день. Не могу изменить класс так, чтобы можно было вызывать функцию непосредственно из класса не создавая новый объект класса. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru