Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/117: Рейтинг темы: голосов - 117, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 23

Умножение двух матриц на С++

16.05.2011, 01:02. Показов 23088. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброе время суток!
с днём Математиков ВАС, коллеги)

Мне надо реализовать умножение 2 матриц размерности NxM1, M1xN соответственно. (реализовать при помощи стека).

Программу я написал, но не могу найти причину, почему она у меня зацикливается?

Не могли бы помочь?
Вложения
Тип файла: txt Programma.txt (3.4 Кб, 386 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.05.2011, 01:02
Ответы с готовыми решениями:

Умножение двух матриц
Помогите пожалуйста

Умножение двух матриц
Посмотрите, рабоает ли программа, которая должна умножить две матрицы. Буду очень благодарен за исправление... У меня ошибка где-то у...

Умножение двух матриц
Помогите написать перемножение двух матриц без создание третьей матрицы. Что-то написал, но не то очевидно... matrix*...

10
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 23
17.05.2011, 21:23  [ТС]
Ребята, помогите уж пожалуйста! Кто как сможет!!!! Срок поджимают!
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
18.05.2011, 00:41
1/ Текст надо выкладывать непосредственно.
2. Умножение матриц при помощи стека - вызывает БОЛЬШИЕ сомнения... Хотя бы в учебнике читал про умножение матриц?
0
152 / 150 / 44
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 407
18.05.2011, 07:42
machines,

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// инициализация матрицы
for (int i = 0; i < N; ++i) 
   for (int j = 0; j < N; ++j){
    A[i][j] = 0.0f;
    B[i][j] = 1.0f;         
    }
// перемножение матриц
for (i = 0; i < N; ++i) for (j = 0; j < N; ++j) {
    sum = 0; 
    for (k = 0; k < N; ++k)         
    sum += A[i][k] * B[k][j];       
    C[i][j] = sum;
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 23
18.05.2011, 17:34  [ТС]
задание так и звучит: реализовать умножение матриц при помощи стека, тк матрицу можно представить как вектор.
При помощи массивов я его уже делал!
проблема возникает при реализации с помощью стека.
Первый получившийся элемент правильный. Но когда я засовываю эту подпрограмму (для вычисления одного элемент) в цикл, чтобы вычислить все элементы, то у меня возникают проблемы!
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
18.05.2011, 17:54
При помощи вектора - это совсем другое дело!
Я так понял, что матрицу надо объявить с помощью векторов.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// -- объявление типов --
typedef vector<float> row;
typedef vector<row> matrix;
matrix A,B,C;
// инициализация матриц
row Row(M);
for (int i = 0; i < N; ++i) 
{  
   for (int j = 0; j < M; ++j)
   {
        Row[j] = rand()%100;
   }
   A.push_back(Row);
}
Аналогично заполняешь матрицу В. А умножение - не отличается.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 23
18.05.2011, 18:12  [ТС]
немного не до понимание вышло.
пусть заданы 2 матрицы размерности NxM1 и M1xM.
Далее мы создаём стэк длиною (NxM1+M1xM). Далее ставим один указатель на начало 1-ой матрицы, а 2 указатель на начало 2-ой матрицы. => производим умножение матриц.

всё правильно, стэк!

массив не использовать.
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
18.05.2011, 18:27
Похоже, что ты не знаешь, что такое стек.
Стек - это динамическая структура данных, в которой доступ только к вершине. Какие указатели?!
Только операции push() - положить в стек, и pop() - удалить из стека.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 23
18.05.2011, 19:02  [ТС]
стэк-это набор элементов, в котором каждый элемент имеет ссылку на следующий после него элемент+ первым пришёл, последним ушёл. Нам так объясняли!
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
18.05.2011, 20:19
Ссылки на элементы не из этой оперы - это связные списки. Стек - структура данных без произвольного доступа, подчиняющаяся принципу LIFO - последним пришёл - первым ушёл. Как он будет реализован, в виде списка, массива или ещё как - это уже зависит от желания разработчика.
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
18.05.2011, 20:47
Цитата Сообщение от machines Посмотреть сообщение
стэк-это набор элементов, в котором каждый элемент имеет ссылку на следующий после него элемент+ первым пришёл, последним ушёл. Нам так объясняли!
То, что ты написал - это СПИСОК. Список может быть использован для РЕАЛИЗАЦИИ стека.
Либо ты не понял, либо препод несет пургу...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.05.2011, 20:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножение двух матриц 1000х1000
Ребят помогите пожалуйста. Надо умножить две матрицы 1000*1000. Обьявил их как int а мне пишет что они слишком большие.

Исправить ошибку (умножение двух матриц)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace std; void main() { SetConsoleOutputCP(1251); const int s = 2; int...

Написать программу, которая выполняет умножение двух матриц
Написать программу, которая выполняет умножение двух матриц (матрицы не квадратные).

Умножение двух матриц, ответ записывается в третью матрицу
Реализовать алгоритм умножения двух матриц, заданных пользователем. Результат умножения записывается в третью матрицу....

Умножение треугольных матриц«Методы обработки разреженных матриц»
Нужно перемножить треугольные матрицы в обычном виде и в свёрнутом. С обычным проблем нет. Доступ к элементам свёрнутой матрицы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru